java练习16--接口

本文介绍了Java中的接口概念,包括接口作为抽象方法集合的特性、接口与类的区别、接口的特点如多方法、抽象方法、静态final变量等,以及接口的声明、实现和继承方式,并通过示例展示了如何使用接口和实现类来计算形状的面积。
摘要由CSDN通过智能技术生成

一、概念

  1、接口是一个抽象类型,是抽象方法的集合,以interface来声明。一个类通常以继承接口的方式,来继承接口的抽象方法。

  2、接口并不是类,类描述对象的属性和方法,接口则包含类要实现的方法。

  3、接口无法被实例化,但可以被实现。一个实现接口的类,必须实现接口内所描述的所有方法,否则就必须声明为抽象类。

二、特点

  1、一个接口可以保存多个方法。

  2、接口不能用于实例化对象。

  3、接口没有构造方法。

  4、接口所有的方法必须是抽象方法。接口可以使用default关键字的非抽象方法。

  5、接口不能包含成员变量,除了static和final变量。

  6、接口不是被类继承了,而是要是被类实现。

  7、接口中的每一个方法是隐式抽象的,接口中的方法会被隐式的指定为public abstract(只能是public abstract)。

  8、接口中变量会被隐式的指定为public static final变量。

  9、一个类只能继承一个抽象类,而一个类可以实现多个接口。

三、接口的声明

  1、接口是隐式抽象的,当声明一个接口的时候,不必使用abstract关键字。

  2、接口中每一个方法也是隐式抽象的,声明时同样不需要abstract关键字。

  3、接口中的方法都是公有的。

四、接口的实现

   类使用implements关键字实现接口。在类声明中,Implements关键字放在class声明后面。

五、接口的继承

   接口的继承使用extends关键字,子接口继承父接口的方法。

六、代码展示与注解

// 定义一个简单的接口
interface Shape {
    double calculateArea();
}

// 实现接口的类
class Circle implements Shape {
    private double radius;

    // 构造函数
    public Circle(double radius) {
        this.radius = radius;
    }

    // 实现接口方法
    public double calculateArea() {
        return Math.PI * radius * radius;
    }
}

// 另一个实现接口的类
class Rectangle implements Shape {
    private double length;
    private double width;

    // 构造函数
    public Rectangle(double length, double width) {
        this.length = length;
        this.width = width;
    }

    // 实现接口方法
    public double calculateArea() {
        return length * width;
    }
}

public class Main {
    public static void main(String[] args) {
        // 使用Circle类
        Circle circle = new Circle(5);
        System.out.println("Area of circle: " + circle.calculateArea());

        // 使用Rectangle类
        Rectangle rectangle = new Rectangle(4, 6);
        System.out.println("Area of rectangle: " + rectangle.calculateArea());
    }
}

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