全局变量、成员变量、类变量、静态变量、实例变量、局部变量的定义与区别

方法内定义的变量叫局部变量,因为只能在方法内部使用,固不可以用private,public,protect来修饰。

{

int k;//局部变量

}


类变量


类变量:又叫静态变量 用static修饰 它可以直接用类名调用 也可以用对象调用 而且所有对象的同一个类变量都是共享同一块内存空间的.

实例变量


实例变量:不用static修饰 它只能通过对象调用 而且所有对象的同一个实例变量是共享不同的内存空间的.


下面是它们之间的思维导图关系。

在这里插入图片描述

全局变量和局部变量的区别


全局变量:

1、成员变量定义在类中,在整个类中都可以被访问。

2、成员变量随着对象的建立而建立,随着对象的消失而消失,存在于对象所在的堆内存中。(实例变量)

3、成员变量有默认初始化值。

局部变量:

1、局部变量只定义在局部范围内,如:函数内,语句内等,只在所属的区域有效。

2、局部变量存在于栈内存中,作用的范围结束,变量空间会自动释放。

3、局部变量没有默认初始化值

实例变量和类变量的区别


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全局变量局部变量、静态全局变量和静态局部变量是在编程中常见的变量型,它们有以下区别: 1. 全局变量: - 全局变量是在程序的任何地方都可以访问的变量,它的作用域是整个程序。 - 全局变量在声明时会被初始化,如果没有显式初始化,则会被默认初始化为0或者空值。 - 全局变量的生命周期从程序开始到程序结束。 2. 局部变量: - 局部变量是在特定代码块或函数内部声明的变量,它的作用域仅限于声明它的代码块或函数。 - 局部变量在声明时不会被自动初始化,需要手动赋初值。 - 局部变量的生命周期从其所在的代码块或函数执行开始到执行结束。 3. 静态全局变量: - 静态全局变量全局变量似,也是在整个程序中都可以访问的变量。 - 静态全局变量只能在声明它的文件内部访问,其他文件无法直接访问。 - 静态全局变量在声明时会被初始化,如果没有显式初始化,则会被默认初始化为0或者空值。 - 静态全局变量的生命周期从程序开始到程序结束。 4. 静态局部变量: - 静态局部变量是在函数内部声明的变量,但与普通局部变量不同,它的生命周期不随函数的调用而结束。 - 静态局部变量只会被初始化一次,在函数第一次被调用时初始化,之后保持其值不变。 - 静态局部变量的作用域仅限于声明它的函数内部。

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