成员变量&&全局变量&&局部变量的区别

java三大变量分别是:类变量(静态变量)、实例变量和局部变量(本地变量)。

1、作用域不同

全局变量:作用整个类中,直接被类调用。

成员变量:作用在整个类中(除静态方法不能使用,静态方法没有隐式的this),被对象调用。

局部变量:作用在一个局部区域,比如说在一个方法中,方法调用。

局部变量作用在它被创建的方法里,从方法的一个花括号{方法体}到结尾的一个花括号里就是它的作用域

当成员变量和局部变量重名时,采取就近原则

2、在JVM内存中不同

成员变量,有默认值;

局部变量,没有默认值;

所以在定义成员变量时可以不赋初始值,而定义局部变量则需要赋初始值

全局变量(全局静态变量)是放在方法区中。

成员变量如果没有实例化那么变量是放在栈中;实例化了对象放在堆中,栈中放的是指向堆中对象的引用地址。

局部变量放在栈中,new的对象放在堆中,8中基本数据类型变量放在栈中,变量所对应的值是放在栈帧中。

3、生命周期不同

成员变量是存在于堆区中的,它随着它所作用的对象创建而被创建,但对象被垃圾回收机制GC销毁对象时,成员变量被销毁

局部变量是存在栈区中的,它相当是引用,它随着它所作用的方法被调用而创建,随着该对象被调用结束而被销毁

评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

偷偷学习被我发现

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值