✨✨✨学习的道路很枯燥,希望我们能并肩走下来!
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前言
本篇详细介绍了list的使用和模拟实现,让使用者了解list,而不是仅仅停留在表面,更好的模拟,为了更好的使用. 文章可能出现错误,如有请在评论区指正,让我们一起交流,共同进步!
一 list的介绍及使用
1.1 list的介绍
1. list是可以在常数范围内在任意位置进行插入和删除的序列式容器,并且该容器可以前后双向迭代。
2. list的底层是双向链表结构,双向链表中每个元素存储在互不相关的独立节点中,在节点中通过指针指向其前一个元素和后一个元素。
3. list与forward_list非常相似:最主要的不同在于forward_list是单链表,只能朝前迭代,已让其更简单高效。
4. 与其他的序列式容器相比(array,vector,deque),list通常在任意位置进行插入、移除元素的执行效率更好。
5. 与其他序列式容器相比,list和forward_list最大的缺陷是不支持任意位置的随机访问,比如:要访问list 的第6个元素,必须从已知的位置(比如头部或者尾部)迭代到该位置,在这段位置上迭代需要线性的时间开销;list还需要一些额外的空间,以保存每个节点的相关联信息(对于存储类型较小元素的大list来说这可能是一个重要的因素)
1.2 list的使用
list中的接口比较多,此处类似,只需要掌握如何正确的使用,然后再去深入研究背后的原理,已达到可扩展 的能力。以下为list中一些常见的重要接口。
1.2.1 list的构造
构造函数( (constructor)) | 接口说明 |
list (size_type n, const value_type& val = value_type()) | 构造的list中包含n个值为val的元素 |
list() | 构造空的list |
list (const list& x) | 拷贝构造函数 |
list (InputIterator first, InputIterator last) | 用[first, last)区间中的元素构造list |
1.2.2 list iterator的使用
此处,大家可暂时将迭代器理解成一个指针,该指针指向list中的某个节点
函数声明 | 接口说明 |
begin + end | 返回第一个元素的迭代器+返回最后一个元素下一个位置的迭代器 |
rbegin + rend | 返回第一个元素的reverse_iterator,即end位置,返回最后一个元素下一个位置的 reverse_iterator,即begin位置 |
【注意】
1. begin与end为正向迭代器,对迭代器执行++操作,迭代器向后移动
2. rbegin(end)与rend(begin)为反向迭代器,对迭代器执行++操作,迭代器向前移动
1.2.3 list capacity
函数声明 | 接口说明 |
empty | 检测list是否为空,是返回true,否则返回false |
size | 返回list中有效节点的个数 |
1.2.4 list element access
函数声明 | 接口说明 |
front | 返回list的第一个节点中值的引用 |
back | 返回list的最后一个节点中值的引用 |
1.2.5 list modifiers
函数声明 | 接口说明 |
push_front | 在list首元素前插入值为val的元素 |
pop_front | 删除list中第一个元素 |
push_back | 在list尾部插入值为val的元素 |
pop_back | 删除list中最后一个元素 |
insert | 在list position 位置中插入值为val的元素 |
erase | 删除list position位置的元素 |
swap | 交换两个list中的元素 |
clear | 清空list中的有效元素 |
list中还有一些操作,需要用到时大家可参阅list的文档说明。
1.2.6 list的迭代器失效
前面说过,此处大家可将迭代器暂时理解成类似于指针
迭代器失效即迭代器所指向的节点的无效,即该节点被删除了。
因为list的底层结构为带头结点的双向循环链表,因此在list中进行插入时是不会导致list的迭代器失效的,只有在删除时才会失效,并且失效的只是指向被删除节点的迭代器,其他迭代器不会受到影响。
void TestListIterator1()
{
int array[] = { 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 0 };
list<int> l(array, array+sizeof(array)/sizeof(array[0]));
auto it = l.begin();
while (it != l.end())
{
// erase()函数执行后,it所指向的节点已被删除,因此it无效,在下一次使用it时,必须先给
其赋值
l.erase(it);
++it;
}
}
// 改正
void TestListIterator()
{
int array[] = { 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 0 };
list<int> l(array, array+sizeof(array)/sizeof(array[0]));
auto it = l.begin();
while (it != l.end())
{
l.erase(it++);
}
}
1.2.7 List中sort的效率测试
我们用一段代码来测试一下list中sort的性能
#include<iostream>
#include<algorithm>
#include<vector>
#include<list>
using namespace std;
void test_op()
{
srand((unsigned int)time(NULL));
const int N = 1000000;
vector<int> v;
v.reserve(N);
list<int> lt1;
list<int> lt2;
for (int i = 0; i < N; ++i)
{
int e = rand();
lt1.push_back(e);
lt2.push_back(e);
}
// 拷贝到vector排序,排完以后再拷贝回来
int begin1 = clock();
for (auto e : lt1)
{
v.push_back(e);
}
sort(v.begin(), v.end());
size_t i = 0;
for (auto& e : lt1)
{
e = v[i++];
}
int end1 = clock();
//list调用自己的sort
int begin2 = clock();
lt2.sort();
int end2 = clock();
printf("vector sort:%d\n", end1 - begin1);
printf("list sort:%d\n", end2 - begin2);
}
会发现哪怕我先拷贝到vector排完再拷贝回去效率都比list的sort效率高,所以list的sort实际中意义不是很大!!
二、list的模拟实现
2.1 正向迭代器的实现
2.1.1 正向迭代器的封装
我们在学习vector的时候,发现vector的迭代器就是一个原生指针T*,这得益于vector的空间的连续性
那我们还能像vector一样用原生指针去修饰迭代器吗?
不能,链表空间上是不连续的,那我们对一个节点指针进行加减,就很难说能不能找到下一个节点,更多的是找不到的情况
我们在数据结构中访问下一个节点,往往是利用当前节点存的下一节点的地址来进行访问的
所以我们可以将迭代器单独封装成一个类去管理节点
template<class T, class Ref, class Ptr> //Ref == T& Ptr == T*
struct ListIterator //这里使用struct是因为我们要多次访问成员,也可使用class+public
{
typedef ListNode<T>* PNode;
typedef ListIterator<T, Ref, Ptr> Self;
ListIterator(PNode pNode = nullptr)
:_pNode(pNode)
{}
ListIterator(const Self& l)
:_pNode(l._pNode)
{}
T& operator*() //解引用
{
return _pNode->_val;
}
T* operator->()
{
return &_pNode->_val;
}
Self& operator++() //前置++
{
_pNode = _pNode->_pNext;
return *this;
}
Self operator++(int) //后置++
{
Self temp(*this);
_pNode = _pNode->_pNext;
return temp;
}
Self& operator--() //前置--
{
_pNode = _pNode->_pPre;
return *this;
}
Self& operator--(int) //后置--
{
Self temp(*this);
_pNode = _pNode->_pPre;
return temp;
}
bool operator!=(const Self& l) //不相等判断
{
return _pNode != l._pNode;
}
bool operator==(const Self& l) //相等判断
{
return !(*this != l);
}
PNode _pNode;
};
T* operator->() 大家可能有疑惑
当我们的节点里存的是内置类型或者STL容器是,库里面的<<重载了这些来读取数据
但如果是我们自己写的类型(如class CH),<<并不能读取该类型的数据
因此我们要取来节点自定义类的指针,来访问该类的内部的数据(因为最底层都是内置类型
2.1.2 迭代器的使用
template<class T>
class list
{
typedef ListNode<T> Node;
typedef Node* PNode;
public:
typedef ListIterator<T, T&, T*> iterator;
typedef ListIterator<T, const T&, const T&> const_iterator;
public:
iterator begin()
{
return iterator(_pHead->_pNext);
}
iterator end()
{
return iterator(_pHead);
}
const_iterator begin()const
{
return const_iterator(_pHead->_pNext);
}
const_iterator end()const
{
return const_iterator(_pHead);
}
private:
PNode _pHead;
}
这边我们用到了匿名对象。
这里的const迭代器为什么不能直接用const修饰普通迭代器??
因为typedef碰到const的话,就不是简单的字符串替换 实际上你以为的const T* ,在这里变成了T*const ,因为迭代器我们是希望他可以进行++和--的,而我们只是不希望他指向的内容给改变,所以我们的const要修饰的是指针的内容,而不是修饰指针。
2.2 list相关的成员函数
2.2.1 构造函数
2.2.1.1 默认构造函数
list()
{
_pHead = new Node;
_pHead->_pPre = _pHead;
_pHead->_pNext = _pHead;
}
因为无论如何都要有哨兵节点(方便我们不用判空,所以我们直接封装一个
void CreateHead()
{
_pHead = new Node;
_pHead->_pPre = _pHead;
_pHead->_pNext = _pHead;
}
2.2.1.2 有参构造函数
list(int n, const T& value = T())
{
CreateHead();
for (int i = 0; i < n; ++i)
push_back(value);
}
2.2.1.3 迭代器区间构造函数
template <class Iterator>
list(Iterator first, Iterator last)
{
CreateHead();
while (first != last)
{
push_back(*first);
++first;
}
}
2.2.1.4 拷贝构造
1.传统
//拷贝构造函数传统写法
list(const list<T>& l)
{
CreateHead();
for (auto e : l)
push_back(e);
}
2.现代
void swap(list<T>& l)
{
std::swap(_pHead, l._pHead);
}
list(const list<T>& l)
{
CreateHead();
// 用l中的元素构造临时的temp,然后与当前对象交换
list<T> temp(l.begin(), l.end());
swap(temp);
}
2.2.2 析构函数和clear
2.2.2.1 析构函数
~list()
{
clear();
delete _pHead;
_pHead = nullptr;
}
2.2.2.2 clear()
void clear()
{
iterator p = begin();
while (p != end())
{
p = erase(p);
}
_pHead->_pPre = _pHead;
_pHead->_pNext = _pHead;
}
2.2.3 赋值重载
list<T>& operator=(const list<T> l)
{
swap(l);
return *this;
}
2.2.4 修改相关函数(Modifiers)
2.2.4.1 empty、size
size_t size()const
{
size_t size = 0;
ListNode* p = _pHead->_pNext;
while (p != _pHead)
{
size++;
p = p->_pNext;
}
return size;
}
bool empty()const
{
return size() == 0;
}
2.2.4.2 insert
// 在pos位置前插入值为val的节点
iterator insert(iterator pos, const T& val)
{
PNode newnode = new Node(val);
PNode cur = pos._pNode;
PNode prev = cur->_pPre;
newnode->_pPre = prev;
newnode->_pNext = cur;
prev->_pNext = newnode;
cur->_pPre = newnode;
return iterator(newnode);
}
2.2.4.3 erase
// 删除pos位置的节点,返回该节点的下一个位置
iterator erase(iterator pos)
{
assert(pos != end());
PNode prev = pos._pNode->_pPre;
PNode next = pos._pNode->_pNext;
prev->_pNext = next;
next->_pPre = prev;
delete pos._pNode;
return iterator(next);//利用匿名对象返回
}
2.2.4.4 尾插尾删头插头删
// List Modify
void push_back(const T& val)
{
insert(end(), val);
}
void pop_back()
{
erase(--end());
}
void push_front(const T& val)
{
insert(begin(), val);
}
void pop_front()
{
erase(begin());
}
2.3 反向迭代器的实现
sgi版本下的反向迭代器,其实就是将构建一个反向迭代器的类将正向迭代器封装起来,这个时候正向迭代器的++就是反向迭代器的--
namespace bit
{
// 适配器 -- 复用
template<class Iterator, class Ref, class Ptr> //Ref == T& Ptr == T*
struct Reverse_iterator
{
typedef Reverse_iterator<Iterator, Ref, Ptr> Self;
Reverse_iterator(Iterator it)
:_it(it)
{}
Ref operator*()
{
Iterator temp = _it;
--temp;
return *temp;
}
Self& operator++()
{
--_it;
return *this;
}
Self operator++(int)
{
Iterator tmp = _it;
--_it;
return tmp;
}
Self& operator--()
{
++_it;
return *this;
}
Self operator--(int)
{
iterator temp = _it;
++_it;
return temp;
}
bool operator!=(const Self& s)
{
return _it != s._it;
}
bool operator==(const Self& s)
{
return _it == s._it;
}
Iterator _it;
};
}
为什么解引用的是前一个位置的元素???
from C++:List的使用和模拟实现-CSDN博客 图来源
三 list模拟实现的全部代码
#pragma once
namespace ch
{
// List的节点类
template<class T>
struct ListNode
{
ListNode(const T& val = T())
:_pPre(nullptr)
,_pNext(nullptr)
,_val(val)
{}
ListNode<T>* _pPre;
ListNode<T>* _pNext;
T _val;
};
//List的迭代器类
template<class T, class Ref, class Ptr>
struct ListIterator
{
typedef ListNode<T>* PNode;
typedef ListIterator<T, Ref, Ptr> Self;
ListIterator(PNode pNode = nullptr)
:_pNode(pNode)
{}
ListIterator(const Self& l)
:_pNode(l._pNode)
{}
T& operator*()
{
return _pNode->_val;
}
T* operator->()
{
return &_pNode->_val;
}
Self& operator++()
{
_pNode = _pNode->_pNext;
return *this;
}
Self operator++(int)
{
Self temp(*this);
_pNode = _pNode->_pNext;
return temp;
}
Self& operator--()
{
_pNode = _pNode->_pPre;
return *this;
}
Self& operator--(int)
{
Self temp(*this);
_pNode = _pNode->_pPre;
return temp;
}
bool operator!=(const Self& l)
{
return _pNode != l._pNode;
}
bool operator==(const Self& l)
{
return !(*this != l);
}
PNode _pNode;
};
template<class Iterator, class Ref, class Ptr> //Ref == T& Ptr == T*
struct Reverse_iterator
{
typedef Reverse_iterator<Iterator, Ref, Ptr> Self;
Reverse_iterator(Iterator it)
:_it(it)
{}
Ref operator*()
{
Iterator temp = _it;
--temp;
return *temp;
}
Self& operator++()
{
--_it;
return *this;
}
Self operator++(int)
{
Iterator tmp = _it;
--_it;
return tmp;
}
Self& operator--()
{
++_it;
return *this;
}
Self operator--(int)
{
iterator temp = _it;
++_it;
return temp;
}
bool operator!=(const Self& s)
{
return _it != s._it;
}
bool operator==(const Self& s)
{
return _it == s._it;
}
Iterator _it;
};
//list类
template<class T>
class list
{
typedef ListNode<T> Node;
typedef Node* PNode;
public:
//正向迭代器
typedef ListIterator<T, T&, T*> iterator;
typedef ListIterator<T, const T&, const T&> const_iterator;
//反向迭代器
typedef Reverse_iterator<iterator, T&, T*> reverse_iterator;
typedef Reverse_iterator<iterator, const T&, const T*> const_reverse_iterator;
public:
///
// List的构造
list()
{
CreateHead();
}
list(int n, const T& value = T())
{
CreateHead();
for (int i = 0; i < n; ++i)
push_back(value);
}
template <class Iterator>
list(Iterator first, Iterator last)
{
CreateHead();
while (first != last)
{
push_back(*first);
++first;
}
}
list(const list<T>& l)
{
CreateHead();
// 用l中的元素构造临时的temp,然后与当前对象交换
list<T> temp(l.begin(), l.end());
swap(temp);
}
list<T>& operator=(const list<T> l)
{
swap(l);
return *this;
}
~list()
{
clear();
delete _pHead;
_pHead = nullptr;
}
///
// List Iterator
iterator begin()
{
return iterator(_pHead->_pNext);
}
iterator end()
{
return iterator(_pHead);
}
const_iterator begin()const
{
return const_iterator(_pHead->_pNext);
}
const_iterator end()const
{
return const_iterator(_pHead);
}
//反向迭代器(可读可写)
reverse_iterator rbegin()
{
return reverse_iterator(end());
}
reverse_iterator rend()
{
return reverse_iterator(begin());
}
//反向迭代器(可读不可写)
const_reverse_iterator rbegin() const
{
return const_reverse_iterator(end());
}
const_reverse_iterator rend() const
{
return const_reverse_iterator(begin());
}
///
// List Capacity
size_t size()const
{
size_t size = 0;
ListNode* p = _pHead->_pNext;
while (p != _pHead)
{
size++;
p = p->_pNext;
}
return size;
}
bool empty()const
{
return size() == 0;
}
// List Access
T& front()
{
assert(!empty());
return _pHead->_pNext->_val;
}
const T& front()const
{
assert(!empty());
return _pHead->_pNext->_val;
}
T& back()
{
assert(!empty());
return _pHead->_pPre->_val;
}
const T& back()const
{
assert(!empty());
return _pHead->_pPre->_val;
}
// List Modify
void push_back(const T& val)
{
insert(end(), val);
}
void pop_back()
{
erase(--end());
}
void push_front(const T& val)
{
insert(begin(), val);
}
void pop_front()
{
erase(begin());
}
// 在pos位置前插入值为val的节点
iterator insert(iterator pos, const T& val)
{
PNode newnode = new Node(val);
PNode cur = pos._pNode;
PNode prev = cur->_pPre;
newnode->_pPre = prev;
newnode->_pNext = cur;
prev->_pNext = newnode;
cur->_pPre = newnode;
return iterator(newnode);
}
// 删除pos位置的节点,返回该节点的下一个位置
iterator erase(iterator pos)
{
assert(pos != end());
PNode prev = pos._pNode->_pPre;
PNode next = pos._pNode->_pNext;
prev->_pNext = next;
next->_pPre = prev;
delete pos._pNode;
return iterator(next);//利用匿名对象返回
}
void clear()
{
iterator p = begin();
while (p != end())
{
p = erase(p);
}
_pHead->_pPre = _pHead;
_pHead->_pNext = _pHead;
}
void swap(list<T>& l)
{
std::swap(_pHead, l._pHead);
}
private:
void CreateHead()
{
_pHead = new Node;
_pHead->_pPre = _pHead;
_pHead->_pNext = _pHead;
}
PNode _pHead;
};
}
总结
✨✨✨各位读友,本篇分享到内容是否更好的让你理解了C++的list,如果对你有帮助给个👍赞鼓励一下吧!!
🎉🎉🎉世上没有绝望的处境,只有对处境绝望的人。
感谢每一位一起走到这的伙伴,我们可以一起交流进步!!!一起加油吧!!。