C++是什么
C++是一种通用的编程语言,是对C语言的扩展和增强。它于1980年代由丹尼斯·里奇(Dennis Ritchie)开发,并在之后由Bjarne Stroustrup进一步发展完善。C++具有高级的抽象能力和面向对象的特性,同时也保留了C语言的低级编程特性。
C++被广泛应用于软件开发、系统编程、嵌入式系统、游戏开发等领域。它支持面向对象编程(OOP)的概念,如类、继承、多态等,也支持泛型编程(Generic Programming),提供了模板(Template)机制。C++还拥有丰富的标准库,包括输入输出、容器、算法、文件操作等功能,以及对多线程和并发编程的支持。
C++语言具有高效性、灵活性和可移植性等特点,可以通过编译器将C++代码转换为可执行的机器码,从而在不同的操作系统和硬件平台上运行。它是一种功能强大且广泛使用的编程语言,在工业界和学术界都有重要的地位。
C++的基础语法包括哪些内容
与python及所有编程语言相似,C++包括注释、标识符、变量和数据类型、常量、运算符、数组、控制流语句、函数等,当然,C++还有更多高级特性和语法,如指针、引用、面向对象的继承、多态等,这些将在后面的学习中接触到。
1.变量和数据类型
变量是程序可操作的存储区的名称。
C++ 中每个变量都有指定的类型,类型决定了变量存储的大小和布局,该范围内的值都可以存储在内存中。
变量的名称可以由字母、数字和下划线字符组成,它必须以字母或下划线开头。
变量的分类
类型 | 描述 |
---|---|
bool | 布尔类型,存储值 true 或 false,占用 1 个字节 |
char | 字符类型,用于存储 ASCII 字符,通常占用 1 个字节 |
int | 整数类型,通常用于存储普通整数,通常占用 4 个字节 |
float | 单精度浮点值,用于存储单精度浮点数。单精度是这样的格式,1 位符号,8 位指数,23 位小数,通常占用4个字节 |
double | 双精度浮点值,用于存储双精度浮点数。双精度是 1 位符号,11 位指数,52 位小数,通常占用 8 个字节 |
void | 表示类型的缺失 |
wchar_t | 宽字符类型,用于存储更大范围的字符,通常占用 2 个或 4 个字节 |
常用的数据类型
整数类型 | 描述 |
---|---|
int | 用于表示整数,通常占用4个字节 |
short | 用于表示短整数,通常占用2个字节 |
long | 用于表示长整数,通常占用4个字节 |
long long | 用于表示更长的整数,通常占用8个字节 |
浮点类型 | 描述 |
---|---|
float | 用于表示单精度浮点数,通常占用4个字节 |
double | 用于表示双精度浮点数,通常占用8个字节 |
long double | 用于表示更高精度的浮点数,占用字节数可以根据实现而变化 |
字符类型 | 描述 |
---|---|
char | 用于表示字符,通常占用1个字节 |
wchar_t | 用于表示宽字符,通常占用2或4个字节 |
char16_t | 用于表示16位Unicode字符,占用2个字节 |
char32_t | 用于表示32位Unicode字符,占用4个字节 |
语法:数据类型 变量名 = 初始值;
#include<iostream>
using namespace std;
int main() {
//变量的定义
//语法:数据类型 变量名 = 初始值
int a = 10; //注意:C++在创建变量时,必须给变量一个初始值,否则会报错
cout << "a = " << a << endl;
system("pause");
return 0;
}
2.运算符
运算符是一种告诉编译器执行特定的数学或逻辑操作的符号。
包括以下内容:
算术运算符
作用:用于处理四则运算
运算符 | 术语 | 示例 | 结果 |
---|---|---|---|
++ | 前置递增 | a=2; b=++a; | a=3; b=3; |
++ | 后置递增 | a=2; b=a++; | a=3; b=2; |
-- | 前置递减 | a=2; b=--a; | a=1; b=1; |
-- | 后置递减 | a=2; b=a--; | a=1; b=2; |
(与python一致的不再赘述,只保留不同的部分)
(只有整型变量可以进行取模运算;前置递增先对变量进行++,再计算表达式,后置递增相反 )
example:
//递增
int main() {
//后置递增
int a = 10;
a++; //等价于a = a + 1
cout << a << endl; // 11
//前置递增
int b = 10;
++b;
cout << b << endl; // 11
//区别
//前置递增先对变量进行++,再计算表达式
int a2 = 10;
int b2 = ++a2 * 10;
cout << b2 << endl;
//后置递增先计算表达式,后对变量进行++
int a3 = 10;
int b3 = a3++ * 10;
cout << b3 << endl;
system("pause");
return 0;
}
关系运算符
作用:用于表达式的比较,并返回一个真值或假值
运算符 | 术语 | 示例 | 结果 |
---|---|---|---|
== | 相等于 | 4 == 3 | 0 |
!= | 不等于 | 4 != 3 | 1 |
< | 小于 | 4 < 3 | 0 |
> | 大于 | 4 > 3 | 1 |
<= | 小于等于 | 4 <= 3 | 0 |
>= | 大于等于 | 4 >= 1 | 1 |
(注意:C和C++ 语言的比较运算中, ==“真”用数字“1”来表示, “假”用数字“0”来表示。)
example:
int main() {
int a = 10;
int b = 20;
cout << (a == b) << endl; // 0
cout << (a != b) << endl; // 1
cout << (a > b) << endl; // 0
cout << (a < b) << endl; // 1
cout << (a >= b) << endl; // 0
cout << (a <= b) << endl; // 1
system("pause");
return 0;
}
逻辑运算符
作用:用于根据表达式的值返回真值或假值
运算符 | 术语 | 示例 | 结果 |
---|---|---|---|
!(not) | 非 | !a | 如果a为假,则!a为真; 如果a为真,则!a为假。 |
&&(and) | 与 | a && b | 如果a和b都为真,则结果为真,否则为假。 |
||(or) | 或 | a || b | 如果a和b有一个为真,则结果为真,二者都为假时,结果为假。 |
(括号内为python的同等运算符)
example:
//逻辑运算符 --- 非
int main() {
int a = 10;
cout << !a << endl; // 0
cout << !!a << endl; // 1
system("pause");
return 0;
}
赋值运算符
作用:用于将表达式的值赋给变量
运算符 | 术语 | 示例 | 结果 |
---|---|---|---|
= | 赋值 | a=2; b=3; | a=2; b=3; |
+= | 加等于 | a=0; a+=2; | a=2; |
-= | 减等于 | a=5; a-=3; | a=2; |
*= | 乘等于 | a=2; a*=2; | a=4; |
/= | 除等于 | a=4; a/=2; | a=2; |
%= | 模等于 | a=3; a%2; | a=1; |
运算符的优先级
运算符的优先级确定表达式中项的组合。这会影响到一个表达式如何计算。某些运算符比其他运算符有更高的优先级
类别 | 运算符 | 结合性 |
---|---|---|
后缀 | () [] -> . ++ - - | 从左到右 |
一元 | + - ! ~ ++ - - (type)* & sizeof | 从右到左 |
乘除 | * / % | 从左到右 |
加减 | + - | 从左到右 |
移位 | << >> | 从左到右 |
关系 | < <= > >= | 从左到右 |
相等 | == != | 从左到右 |
位与AND | & | 从左到右 |
位异或XOR | ^ | 从左到右 |
位或OR | | | 从左到右 |
逻辑与AND | && | 从左到右 |
逻辑或OR | || | 从左到右 |
条件 | ?: | 从右到左 |
赋值 | = += -= *= /= %=>>= <<= &= ^= |= | 从右到左 |
逗号 | , | 从左到右 |
example:
#include <iostream>
using namespace std;
int main()
{
int a = 20;
int b = 10;
int c = 15;
int d = 5;
int e;
e = (a + b) * c / d; // ( 30 * 15 ) / 5
cout << "(a + b) * c / d 的值是 " << e << endl ;
e = ((a + b) * c) / d; // (30 * 15 ) / 5
cout << "((a + b) * c) / d 的值是 " << e << endl ;
e = (a + b) * (c / d); // (30) * (15/5)
cout << "(a + b) * (c / d) 的值是 " << e << endl ;
e = a + (b * c) / d; // 20 + (150/5)
cout << "a + (b * c) / d 的值是 " << e << endl ;
return 0;
}
//运行结果如下
(a + b) * c / d 的值是 90
((a + b) * c) / d 的值是 90
(a + b) * (c / d) 的值是 90
a + (b * c) / d 的值是 50
3.数组
C++ 支持数组数据结构,它可以存储一个固定大小的相同类型元素的顺序集合。数组是用来存储一系列数据,但它往往被认为是一系列相同类型的变量。
所有的数组都是由连续的内存位置组成。最低的地址对应第一个元素,最高的地址对应最后一个元素。
一维数组
语法:
-
数据类型 数组名[ 数组长度 ];
-
数据类型 数组名[ 数组长度 ] = { 值1,值2 ...};
-
数据类型 数组名[ ] = { 值1,值2 ...};
大括号 { } 之间的值的数目不能大于在数组声明时在方括号 [ ] 中指定的元素数目。
如果省略掉了数组的大小,数组的大小则为初始化时元素的个数。
example:
int main() {
//定义方式1
//数据类型 数组名[元素个数];
int score[10];
//利用下标赋值
score[0] = 100;
score[1] = 99;
score[2] = 85;
//利用下标输出
cout << score[0] << endl;
cout << score[1] << endl;
cout << score[2] << endl;
//第二种定义方式
//数据类型 数组名[元素个数] = {值1,值2 ,值3 ...};
//如果{}内不足10个数据,剩余数据用0补全
int score2[10] = { 100, 90,80,70,60,50,40,30,20,10 };
//逐个输出
//cout << score2[0] << endl;
//cout << score2[1] << endl;
//一个一个输出太麻烦,因此可以利用循环进行输出
for (int i = 0; i < 10; i++)
{
cout << score2[i] << endl;
}
//定义方式3
//数据类型 数组名[] = {值1,值2 ,值3 ...};
int score3[] = { 100,90,80,70,60,50,40,30,20,10 };
for (int i = 0; i < 10; i++)
{
cout << score3[i] << endl;
}
system("pause");
return 0;
}
(数组名的命名规范与变量名命名规范一致,不要和变量重名)
二维数组
语法:
-
数据类型 数组名[ 行数 ][ 列数 ];
-
数据类型 数组名[ 行数 ][ 列数 ] = { {数据1,数据2 } ,{数据3,数据4 } };
-
数据类型 数组名[ 行数 ][ 列数 ] = { 数据1,数据2,数据3,数据4};
-
数据类型 数组名[ ][ 列数 ] = { 数据1,数据2,数据3,数据4};
example:
int main() {
//方式1
//数组类型 数组名 [行数][列数]
int arr[2][3];
arr[0][0] = 1;
arr[0][1] = 2;
arr[0][2] = 3;
arr[1][0] = 4;
arr[1][1] = 5;
arr[1][2] = 6;
for (int i = 0; i < 2; i++)
{
for (int j = 0; j < 3; j++)
{
cout << arr[i][j] << " ";
}
cout << endl;
}
//方式2
//数据类型 数组名[行数][列数] = { {数据1,数据2 } ,{数据3,数据4 } };
int arr2[2][3] =
{
{1,2,3},
{4,5,6}
};
//方式3
//数据类型 数组名[行数][列数] = { 数据1,数据2 ,数据3,数据4 };
int arr3[2][3] = { 1,2,3,4,5,6 };
//方式4
//数据类型 数组名[][列数] = { 数据1,数据2 ,数据3,数据4 };
int arr4[][3] = { 1,2,3,4,5,6 };
system("pause");
return 0;
}
数组名的用途
一维数组名称的用途:
-
可以统计整个数组在内存中的长度
-
可以获取数组在内存中的首地址
//数组名用途
//1、可以获取整个数组占用内存空间大小
int arr[10] = { 1,2,3,4,5,6,7,8,9,10 };cout << "整个数组所占内存空间为: " << sizeof(arr) << endl;
cout << "每个元素所占内存空间为: " << sizeof(arr[0]) << endl;
cout << "数组的元素个数为: " << sizeof(arr) / sizeof(arr[0]) << endl;//2、可以通过数组名获取到数组首地址
cout << "数组首地址为: " << (int)arr << endl;
cout << "数组中第一个元素地址为: " << (int)&arr[0] << endl;
cout << "数组中第二个元素地址为: " << (int)&arr[1] << endl;
数组名是常量,不可以赋值
直接打印数组名,可以查看数组所占内存的首地址
对数组名进行sizeof,可以获取整个数组占内存空间的大小
二维数组名称的用途:
-
查看二维数组所占内存空间
-
获取二维数组首地址
cout << "二维数组大小: " << sizeof(arr) << endl;
cout << "二维数组一行大小: " << sizeof(arr[0]) << endl;
cout << "二维数组元素大小: " << sizeof(arr[0][0]) << endl;cout << "二维数组行数: " << sizeof(arr) / sizeof(arr[0]) << endl;
cout << "二维数组列数: " << sizeof(arr[0]) / sizeof(arr[0][0]) << endl;//地址
cout << "二维数组首地址:" << arr << endl;
cout << "二维数组第一行地址:" << arr[0] << endl;
cout << "二维数组第二行地址:" << arr[1] << endl;cout << "二维数组第一个元素地址:" << &arr[0][0] << endl;
cout << "二维数组第二个元素地址:" << &arr[0][1] << endl;
二维数组名就是这个数组的首地址
对二维数组名进行sizeof时,可以获取整个二维数组占用的内存空间大小
4.控制流语句
控制流语句:包括条件语句(if、else if、else)、循环语句(for、while、do-while)、跳转语句(break、continue、return)等。
选择结构
if语句
作用:执行满足条件的语句
形式:
单行格式if语句
多行格式if语句
多条件的if语句
语法:
单行格式if语句:if(条件){ 条件满足执行的语句 }(不加分号)
多行格式if语句:if(条件){ 条件满足执行的语句 }else{ 条件不满足执行的语句 };
多条件的if语句:if(条件1){ 条件1满足执行的语句 }else if(条件2){条件2满足执行的语句}... else{ 都不满足执行的语句}
example:
int main() {
int score = 0;
cout << "请输入考试分数:" << endl;
cin >> score;
if (score > 600)
{
cout << "我考上了一本大学" << endl;
if (score > 700)
{
cout << "我考上了北大" << endl;
}
else if (score > 650)
{
cout << "我考上了清华" << endl;
}
else
{
cout << "我考上了人大" << endl;
}
}
else if (score > 500)
{
cout << "我考上了二本大学" << endl;
}
else if (score > 400)
{
cout << "我考上了三本大学" << endl;
}
else
{
cout << "我未考上本科" << endl;
}
system("pause");
return 0;
}
三目运算符
作用: 通过三目运算符实现简单的判断
语法:
表达式1 ? 表达式2 :表达式3
如果表达式1的值为真,执行表达式2,并返回表达式2的结果;
如果表达式1的值为假,执行表达式3,并返回表达式3的结果。
example:
int main() {
int a = 10;
int b = 20;
int c = 0;
c = a > b ? a : b;
cout << "c = " << c << endl;
//C++中三目运算符返回的是变量,可以继续赋值
(a > b ? a : b) = 100;
cout << "a = " << a << endl;
cout << "b = " << b << endl;
cout << "c = " << c << endl;
system("pause");
return 0;
}
switch语句
语法:
switch(表达式)
{
case 结果1:执行语句;break;
case 结果2:执行语句;break;
...
default:执行语句;break;
}
switch语句中表达式类型只能是整型或者字符型
case里如果没有break,那么程序会一直向下执行
与if语句比,对于多条件判断时,switch的结构清晰,执行效率高,缺点是switch不可以判断区间
example:
int main() {
//请给电影评分
//10 ~ 9 经典
// 8 ~ 7 非常好
// 6 ~ 5 一般
// 5分以下 烂片
int score = 0;
cout << "请给电影打分" << endl;
cin >> score;
switch (score)
{
case 10:
case 9:
cout << "经典" << endl;
break;
case 8:
cout << "非常好" << endl;
break;
case 7:
case 6:
cout << "一般" << endl;
break;
default:
cout << "烂片" << endl;
break;
}
system("pause");
return 0;
}
循环结构
while循环语句
作用:满足循环条件,执行循环语句
语法:
while(循环条件){ 循环语句 }
do...while循环语句
作用: 满足循环条件,执行循环语句
语法:
do{ 循环语句 } while(循环条件);
与while的区别在于==do...while会先执行一次循环语句==,再判断循环条件
example:
int main() {
int num = 0;
do
{
cout << num << endl;
num++;
} while (num < 10);
system("pause");
return 0;
}
for循环语句
作用: 满足循环条件,执行循环语句
语法:
for(起始表达式;条件表达式;末尾循环体) { 循环语句; }
for循环中的表达式,要用分号进行分隔
example:
int main() {
for (int i = 0; i < 10; i++)
{
cout << i << endl;
}
system("pause");
return 0;
}
跳转结构
break语句
作用: 用于跳出==选择结构==或者==循环结构==
出现在switch条件语句中,作用是终止case并跳出switch
example:
int main() {
//1、在switch 语句中使用break
cout << "请选择您挑战副本的难度:" << endl;
cout << "1、普通" << endl;
cout << "2、中等" << endl;
cout << "3、困难" << endl;
int num = 0;
cin >> num;
switch (num)
{
case 1:
cout << "您选择的是普通难度" << endl;
break;
case 2:
cout << "您选择的是中等难度" << endl;
break;
case 3:
cout << "您选择的是困难难度" << endl;
break;
}
system("pause");
return 0;
}
continue语句
作用:在==循环语句==中,跳过本次循环中余下尚未执行的语句,继续执行下一次循环
example:
int main() {
for (int i = 0; i < 100; i++)
{
if (i % 2 == 0)
{
continue;
}
cout << i << endl;
}
system("pause");
return 0;
}
goto语句
作用:可以无条件跳转语句
语法:goto 标记;
如果标记的名称存在,执行到goto语句时,会跳转到标记的位置
example:
int main() {
cout << "1" << endl;
goto FLAG;
cout << "2" << endl;
cout << "3" << endl;
cout << "4" << endl;
FLAG:
cout << "5" << endl;
system("pause");
return 0;
}
5.函数
作用:将一段经常使用的代码封装起来,减少重复代码
一个较大的程序,一般分为若干个程序块,每个模块实现特定的功能。
函数分类
分类:
-
无参无返
-
有参无返
-
无参有返
-
有参有返
//1、 无参无返
void test01()
{
//void a = 10; //无类型不可以创建变量,原因无法分配内存
cout << "this is test01" << endl;
//test01(); 函数调用
}
//2、 有参无返
void test02(int a)
{
cout << "this is test02" << endl;
cout << "a = " << a << endl;
}
//3、无参有返
int test03()
{
cout << "this is test03 " << endl;
return 10;
}
//4、有参有返
int test04(int a, int b)
{
cout << "this is test04 " << endl;
int sum = a + b;
return sum;
}
定义函数
步骤:
1、返回值类型 返回值类型 :一个函数可以返回一个值。
2、函数名 函数名:给函数起个名称
3、参数表列 参数列表:使用该函数时,传入的数据
4、函数体语句 函数体语句:花括号内的代码,函数内需要执行的语句
5、return 表达式 return表达式: 和返回值类型挂钩,函数执行完后,返回相应的数据
语法:
返回值类型 函数名 (参数列表)
{
函数体语句
return表达式
}
example:
//函数定义
int add(int num1, int num2)
{
int sum = num1 + num2;
return sum;
}
调用函数
作用:使用定义好的函数
语法:
函数名(参数)
函数定义里小括号内称为形参,函数调用时传入的参数称为实参
//函数定义
int add(int num1, int num2) //定义中的num1,num2称为形式参数,简称形参
{
int sum = num1 + num2;
return sum;
}
int main() {
int a = 10;
int b = 10;
//调用add函数
int sum = add(a, b);//调用时的a,b称为实际参数,简称实参
cout << "sum = " << sum << endl;
a = 100;
b = 100;
sum = add(a, b);
cout << "sum = " << sum << endl;
system("pause");
return 0;
}
6.结构体
结构体属于用户自定义的数据类型,允许用户存储不同的数据类型
定义结构体
语法:
struct 结构体名 { 结构体成员列表
struct 结构体名 变量名
struct 结构体名 变量名 = { 成员1值 , 成员2值...}
};
定义结构体时的关键字是struct,不可省略
创建结构体变量时,关键字struct可以省略
结构体变量利用操作符 ''.'' 访问成员
example:
//结构体定义
struct student
{
//成员列表
string name; //姓名
int age; //年龄
int score; //分数
}stu3; //结构体变量创建方式3
int main() {
//结构体变量创建方式1
struct student stu1; //struct 关键字可以省略
stu1.name = "张三";
stu1.age = 18;
stu1.score = 100;
cout << "姓名:" << stu1.name << " 年龄:" << stu1.age << " 分数:" << stu1.score << endl;
//结构体变量创建方式2
struct student stu2 = { "李四",19,60 };
cout << "姓名:" << stu2.name << " 年龄:" << stu2.age << " 分数:" << stu2.score << endl;
stu3.name = "王五";
stu3.age = 18;
stu3.score = 80;
cout << "姓名:" << stu3.name << " 年龄:" << stu3.age << " 分数:" << stu3.score << endl;
system("pause");
return 0;
}
结构体数组和指针
作用:将自定义的结构体放入到数组中方便维护,通过指针访问结构体中的成员
语法:
struct 结构体名 数组名[元素个数] = { {} , {} , ... {} }
//结构体定义
struct student
{
//成员列表
string name; //姓名
int age; //年龄
int score; //分数
}
int main() {
//结构体数组
struct student arr[3]=
{
{"张三",18,80 },
{"李四",19,60 },
{"王五",20,70 }
};
for (int i = 0; i < 3; i++)
{
cout << "姓名:" << arr[i].name << " 年龄:" << arr[i].age << " 分数:" << arr[i].score << endl;
}
system("pause");
return 0;
}
//结构体定义
struct student
{
//成员列表
string name; //姓名
int age; //年龄
int score; //分数
};
int main() {
struct student stu = { "张三",18,100, };
struct student * p = &stu;
p->score = 80; //指针通过 -> 操作符可以访问成员
cout << "姓名:" << p->name << " 年龄:" << p->age << " 分数:" << p->score << endl;
system("pause");
return 0;
}
结构体嵌套结构体
作用: 结构体中的成员可以是另一个结构体
(施工ing)