使用STC89C52点亮LED灯

本文详细介绍了如何通过单片机的P2端口控制LED灯的亮灭,包括基础的LED灯亮和闪功能,以及延时函数的创建和改进,最后展示了流水灯的实现方法。
摘要由CSDN通过智能技术生成

LED灯亮起来了!

一个LED亮

首先可以通过阅读开发板的原理图,找到需要控制的LED模块,如下:

68H3WSO32AZCPCEfc52f9384d78511a.png

可以发现,8个小的LED灯分别与高电平Vcc和端口P20-27相连,而P20-27又由单片机核心上的寄存器P2控制,所以我们可以通过对P2的8位端口编程来控制LED灯的亮灭,LED灯已与高电平连接,所以当另一端口为0时LED灯亮,1时灭,以D1单独亮举例,D1为0,其余为1,为1111 1110,转换编程规定的十六进制则为FE(0x为十六进制标志)

#include <REGX52.H>
void main()
{
    while(1)
    {
        P2=0xFE;
    }
}

一个LED闪

想要实现LED灯闪,可以借鉴我们已经实现的LED灯亮来实现,灯闪即为灯不断的亮与灭,端口置0则灯亮。端口置1则灯灭,我们可以通过while循环,使其不断的亮(0xFE)与灭(0xFF)但是亮与灭如果发生的过快,我们无法观察到现象,所以我们需要使灯的亮与灭多保持一会儿,这里我们可以通过烧录程序来生成一段时间延迟函数:

void Delay100us(void)   //@12.0000MHz
{
    unsigned char data i, j;
    i = 12;
    j = 169;
    do
    {
        while (--j);
    } while (--i);
}

但是当我们需要灵活的调整延迟时间时,我们就会发现,每变一次时间,就要生成一个新函数,这样使用这个函数有些过于繁琐,所以我们可以将函数改进为:

void Delay(int n)   //@12.00MHz
{
    while(n-->0)
    {
        unsigned char data i, j;
        i = 12;
        j = 169;
        do
        {
            while (--j);
        } while (--i);
    }
    
}

只需要通过传递不同的值给Delay函数,就可以使其中的1ms延迟的循环体循环n次,实现n毫秒的延迟。

总体实现的代码为:

#include <REGX52.H>
​
void Delay(int n)   //@12.00MHz
{
    while(n-->0)
    {
        unsigned char data i, j;
​
        i = 12;
        j = 169;
        do
        {
            while (--j);
        } while (--i);
    }
    
}
void main()
{
    while(1)
    {
        P2=0xFE;
        Delay(100);
        P2=0xFF;
        Delay(100);
    }
}

流水灯

流水灯就是使一排灯能够循环的亮,就像流水一样。本质上就是每个灯轮流亮,可以看作一个比单个LED闪烁稍微复杂些的程序,只需要延长循环题即可,实现代码如下:

#include <REGX52.H>
void Delay(int n)   //@12.000MHz
{
    while(n--)
    {
        unsigned char data i, j;
        i = 2;
        j = 239;
        do
        {
            while (--j);
        } while (--i);
    }
    
}
void main()
{
    while(1)
    {
        P2=0xFE;                    //1111 1110    D1亮
        Delay(300);
        
        P2=0xFD;                    //1111 1101    D2亮
        Delay(300);
        
        P2=0xFB;                    //1111 1011    D3亮
        Delay(300);
        
        P2=0xF7;                    //1111 0111    D4亮
        Delay(300);
        
        P2=0xEF;                    //1110 1111    D5亮
        Delay(300);
        
        P2=0xDF;                    //1101 1111    D6亮
        Delay(300);
        
        P2=0xBF;                    //1011 1111    D7亮
        Delay(300);
        
        P2=0x7F;                    //0111 1111    D8亮
        Delay(300);
    }
}

通过修改每盏灯后的Delay函数的时间即可实现变速流水。

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