数组详细解析

一、数组的概念

数组是由数据类型相同的一系列函数组成的。其中我们可以得到两条信息:

  1、数组中必须有元素,不可能为0个元素个数。

  2、数组里的元素必须相同,不可能出现两种不同类型的元素,如不能同时出现int和char。

数组分为⼀维数组和多维数组,多维数组⼀般比较多见的是⼆维数组。

  下面我带大家看几个数组的例子:

#include<stdio.h>
int mian()
{
	int arr[10];  //含有10个int类型元素的数据
	char s[5];    //含有5个char类型元素的数据
	double d[20];  //含有20个double类型元素的数据
}

  其中方括号([ ])表明arr,s,d都是数组,方括号中的数字表示数组中的元素个数。

  二、一维数组的初始化

      数组通常是用来储存程序需要的数据。例如,一个含有12个整数元素的数组可以储存12个月份。所以我们就需要一开始就初始化数组为好。

       前面我们也介绍了变量的定义,其实数组的初始化与变量的定义十分类似,只是一个是多个,一个是一个。我们可以理解数组为一群元素的集合。

我们来看几个数组初始化的例子:

#include<stdio.h>
int main()
{
	int arr1[5] = { 1,2,3,4,5 };

	int arr2[5] = { 1,2 };

	int arr3[5] = { 1,2,3,4,5,6 };
}

       如上所示,用以逗号隔开的值列表(花括号括起来)来初始化数组,各值之间用逗号隔开。这就是数组的初始化,并往下细分为:完全初始化和不完全初始化。

      数组arr1叫做完全初始化,即数组的每个元素都赋值,数组arr2叫做不完全初始化,即数组的部分元素赋值。我们在调试的窗口中看到以下内容:

前两个元素正常初始化,后3个元素默认初始化为0。

  前面两个是正确的初始化,我们可以发现数组arr3中明明只有5个元素,但我们给他初始化了6个值,这种情况编译器也会给我们报出错误:

正所谓过犹不及,所以以后我们在编程时需要注意不要出现这种错误。

三、数组的类型

数组是有类型的,去掉数组名留下的就是数组的类型。

如下:
 

#include<stdio.h>
int mian()
{
	int arr[10];  
	char s[5];    
	double d[20]; 
}

arr的类型就是int [ ]

s的类型就是char []

d的类型就是double []

四、数组的使用

1、数组下标

       我们前面提到,数组是用来储存程序需要的数据。那我们如何获取储存的数据呢?答案就是通过下标。

       C语言规定数组是有下标的,下标从0开始,假设有n个元素,那数组最大的下标就是n-1。
如下:
#include<stdio.h>
int main()
{
	int arr[10] = { 1,2,3,4,5,6,7,8,9,10 };
}

       在C语言中数组访问提供了一个操作符[ ],这个操作符叫:下标引用操作符。

       有了这个操作符我们就个通过操作下标访问数组的元素了,比如我们想访问arr中的元素7,就可以使用arr[6],或者访问arr中的第六个元素,就可以使用arr[6]。注意,虽然这两个值是一样的,但是描述是不一样的,一个是通过元素描述,另一个则是通过下标描述。

下面我们看代码:

#include<stdio.h>
int main()
{
	int arr[10] = { 1,2,3,4,5,6,7,8,9,10 };
	printf("%d\n", arr[6]);//7
	printf("%d\n", arr[0]);//1
}

输出结果:

2、数组元素的打印

利用我们前面提到的下标加上for循环我们可以打印整个元素的内容。

例如:

#include<stdio.h>
int main()
{
	int arr[6] = {1,2,3,4,5,6};
	int i = 0;
	for (i = 0; i < 6; i++)
	{
		printf("%d ", arr[i]);
	}
	return 0;
}

输出结果:

了解了这些信息,我带大家来了解一个新的知识点:指定初始化器。

C99增加了一个新特新:指定初始化器。利用该特性可以初始化指定的数组元素。例如,只初始化数组最后一个元素。对于传统的C初始化语法,要想初始化最后一个元素需要初始化最后一个元素之前的所有元素,但C99规定,可以在初始化列表中使用带方括号的下标指明待初始化的元素,如:

#include<stdio.h>
int main()
{
	int arr[6] = { [5] = 6 };
	return 0;
}

数组内元素为:

3、数组元素的输入

同打印一样,我们也可以自己初始化数组中的元素。例如:

#include<stdio.h>
int main()
{
	int arr[6] = {0};
	int i = 0;
	for (i = 0; i < 6; i++)
	{
		scanf("%d", &arr[i]);
	}
	for (i = 0; i < 6; i++)
	{
		printf("%d ", arr[i]);
	}
	return 0;
}

五、sizeof计算数组长度

在遍历数组的时候,我们经常想知道数组的元素个数,那C语言中有办法使用程序计算数组元素个数吗?答案是有的,可以使用sizeof
sizeof 中C语言是⼀个关键字,是可以计算类型或者变量大小的,其实 sizeof 也可以计算数组的
大小。 如:
int main()
{
	int arr[6] = { 1,2,3,4,5,6 };
	int ret = sizeof(arr);
	printf("%d", ret);
	return 0;
}
这里输出的结果是24,计算的是数组所占内存空间的总大小,单位是字节
我们也同样可以计算一个元素的大小,如:
 int main()
{
	int arr[6] = { 1,2,3,4,5,6 };
	int ret = sizeof(arr[0]);
	printf("%d", ret);
	return 0;
}

结果为:4,说明一个int类型的数组元素在内存中占4个字节,同理一个char类型数组,一个double类型数组分别占1个和8个字节。

之后我们就可以计算出数组的长度:

 int main()
{
	int arr[6] = { 1,2,3,4,5,6 };
	int ret = sizeof(arr)/sizeof(arr[0]);
	printf("%d", ret);
	return 0;
}
这里的结果是:6,表示数组有10个元素。
以后在代码中需要数组元素个数的地方就不用固定写死了,使用上面的计算,不管数组怎么变化,计算出的大小也就随着变化了。

六、一维数组在内存中的储存

#include<stdio.h>
int main()
{
	int arr[6] = { 1,2,3,4,5,6 };
	int i = 0;
	for (i = 0;i < 6; i++)
	{
		printf("&arr[%d]=%p\n", i, &arr[i]);
	}
	return 0;
}

结果为:

从输出的结果加上我们之前用sizeof计算数组元的大小可以分析得:数组随着下标的增长,地址是由小到大变化的,并且我们发现每两个相邻的元素之间相差4(因为⼀个整型是4个字节)。所以我们得出结论:数组在内存中是连续存放的。这就为后期我们使⽤指针访问数组奠定了基础。

七、二维数组的创建

1、二维数组的概念

我们前面了解过,一维数组是一群同类型的数据的集合,同理,二维数组我们可以这么理解:

二维数组是一群同类型的一维数组的集合。

                                                 整形、整形一维数组、整形二维数组

2、二维数组的初始化

如果我们上面的理解,我们可以这样思考,把一维数组当作一个元素储存到数组中怎么创建数组呢?答案是在变量名后面加上方括号([]),那这样我们就可以得到二维数组的类型:

type arr_name[常量值1][常量值2] ,如:
#include<stdio.h>
int mian()
{
	int arr[3][5];
	return 0;
}

我们可以理解arr为存放了三个长度为5的int类型一维数组的二维数组;也可以理解为存放了15个int类型的二维数组,前面的三表示有三行,5表示每行有5个元素。

同一维数组的类型一样,二维数组的类型是:int [][]

八、二维数组的初始化

像⼀维数组⼀样,也是使用大括号初始化的,二维数组的初始化在一维数组的基础上还有 按照行初始化省略行,但是不能省略列初始化

1、不完全初始化

int arr1[3][5] = {1,2,3,4,5,6,7};
int arr2[3][5] = {0};

我们可以发现,在arr1中第一行的前五个元素占完了之后,数组会自动换行并继续保存,知道数据用完,剩余位置值为0。

2、完全初始化

int arr3[3][5] = {1,2,3,4,5, 2,3,4,5,6, 3,4,5,6,7};

3、按照行初始化

int arr4[3][5] = {{1,2},{3,4},{5,6}};

当我们用花括号{}扩起二维数组中的数据时,他就表示这是一行的数据,当储存玩之后会一行的剩余元素补0。

4、初始化时省略行,但是不能省略列

int arr5[][5] = {1,2,3,4,5,6,7};
int arr6[][5] = {{1,2}, {3,4}, {5,6}};

二维数组可以没有行,但必须有列,我们前面提到当一行占满之后之后的数据会自动到下一行储存,如果你不说明一列有几个,那么在数组初始化过程中会一直在第一行储存数据,成了一个一维数组。

八、二维数组的使用

1、二维数组的下标

⼆维数组访问也是使用下标的形式的,C语言规定,⼆维数组的行是从0开始的,列也是从0开始的,只要我们知道了元素的行和列就可以锁定数组中的一个元素。

2、二维数组的输入和输出

同一维数组类似,我们要想访问二维数组的每个元素,我们可以利用下标和for循环。如:

#include<stdio.h>
int main()
{
	int arr[3][5] = { 0 };
	int i = 0;
	//输入
	for (i = 0; i < 3; i++)//访问行
	{
		int j = 0;
		for (j = 0; j < 5; j++)//访问列的每个元素
		{
			scanf("%d", &arr[i][j]);
		}
	}
	//输出
	for (i = 0; i < 3; i++)//访问行
	{
		int j = 0;
		for (j = 0; j < 5; j++)//访问列的每个元素
		{
			printf("%d ", arr[i][j]);
		}
		printf("\n");
	}
    return 0;
}

结果为:

九、二维数组在内存中的储存

像⼀维数组⼀样,我们如果想研究⼆维数组在内存中的存储方式,我们也是可以打印出数组所有元素的地址的。代码如下:
#include<stdio.h>
int main()
{
	int arr[3][5] = { 0 };
	int i = 0;
	for (i = 0; i < 3; i++)
	{
		int j = 0;
		for (j = 0; j < 5; j++)
		{
			printf("&arr[%d][%d]=%p\n",i,j ,&arr[i][j]);
		}
	}
	return 0;
}

结果为:

从输出的结果来看,每一行内部的每个元素都是相邻的,地址之间相差4个字节,跨行位置处的两个元素(如:arr[0][4]和arr[1][0])之间也是差4个字节,所以⼆维数组中的每个元素都是连续存放的。
如下图所示:
了解清楚⼆维数组在内存中的布局,有利于我们后期使用指针来访问数组的学习。
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