【C语言】数组解析

【C语言】数组解析

1. 数组的概念

数组是一组相同类型元素的集合,它是用来存储一系列数据,但它往往被认为是一系列相同类型的变量

从这个概念中我们就可以发现2个有价值的信息:

• 数组中存放的是1个或者多个数据,但是数组元素个数不能为0。

• 数组中存放的多个数据,类型是相同的。

数组分为一维数组和多维数组,多维数组⼀般比较多见的是⼆维数组

看到这里,小伙伴们一个对数组有了一个大致的理解,如果没有,那就接下来和我一起在看看数组的初始化,找找感觉

2. 一维数组

2.1 一维数组的创建

type arr_name[常量值];

这里的 type 就是类型的意思,是数组中存放数据的类型,可以是 int char short float ,也可以是自定义的类型

arr_name 就是数组的名字,这个名字根据实际情况,起的有意义就行

[] 指的是常量用来表示出数组的大小,这个大小是根据实际的需求指定就行

比如:

int arr[20];
char ch[8];
double score[10];

2.2 一维数组的初始化

有时候,数组在创建的时候,我们需要给定⼀些初始值,这种就称为初始化

怎么进行初始化呢?加上大括号就好了

//完全初始化 
int arr[5] = {1,2,3,4,5}; 

//不完全初始化 
int arr2[6] = {1};//第⼀个元素初始化为1,剩余的元素默认初始化为0 

//错误的初始化 - 初始化项太多 
int arr3[3] = {1, 2, 3, 4};

2.3 一维数组的使用

2.3.1 一维数组的下标

C语言规定数组是有下标的,下标是从0开始的,假设数组有n个元素,最后一个元素的下标是n-1,下标就相当于数组元素的编号

比如:

int arr[10] = {1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10};

在这里插入图片描述

在C语⾔中数组的访问提供了⼀个操作符 [] ,这个操作符叫:下标引⽤操作符

有了下标访问操作符,我们就可以轻松的访问到数组的元素了,⽐如我们访问下标为7的元素,我们就可以使⽤ arr[7] ,想要访问下标是3的元素,就可以使⽤ arr[3] ,代码如下:

int main()
{
	int arr[10] = { 1,2,3,4,5,6,7,8,9,10 };
	printf("%d\n", arr[7]);//8
	printf("%d\n", arr[3]);//4

	return 0;
}
2.3.2 一维数组的打印

接下来,我们如果想要访问整个数组的内容,那怎么办呢?

聪明的小伙伴应该想到了,只要我们产⽣数组所有元素的下标就可以了,那我们使⽤for循环产生0~9的下标,接下来使用下标访问就⾏了

来看看实现代码

int main()
{
	int arr[10] = { 1,2,3,4,5,6,7,8,9,10 };
	int i = 0;
	for (i = 0; i < 10; i++)
	{
		printf("%d ", arr[i]);
	}

	return 0;
}
2.3.3 一维数组的输入和输出

我们明白了数组的访问,当然我们也根据需求,我们给数组输入想要的数据,这时我们应该怎么做

参考代码如下:

int main()
{
	int arr[10] = { 0 };
	int i = 0;
	for (i = 0; i < 10; i++)
	{
		scanf("%d", &arr[i]);
	}
	for (i = 0; i < 10; i++)
	{
		printf("%d ", arr[i]);
	}

	return 0;
}

2.4 一维数组在内存中的存储

有了前⾯的知识,我们其实使用数组基本没有什么障碍了,如果我们要深入了解数组,我们最好能了解⼀下数组在内存中的存储

我们依次来打印一下数组元素的地址:

int main()
{
	int arr[10] = { 1,2,3,4,5,6,7,8,9,10 };
	int i = 0;
	for (i = 0; i < 10; i++)
	{
		printf("&arr[%d] = %p\n", i, &arr[i]);
	}

	return 0;
}

在这里插入图片描述

我们从中不难发现,数组随着下标的增长,地址是由小到大变化的

所以总结吧,数组在内存中是连续存放的

在这里插入图片描述

3. 二维数组

3.1 二维数组的概念

前⾯学习的数组被称为⼀维数组,数组的元素都是内置类型的,如果我们把⼀维数组做为数组的元素,这时候就是⼆维数组,⼆维数组作为数组元素的数组被称为三维数组,⼆维数组以上的数组统称为多维数组

不好理解?画个图来看看

在这里插入图片描述

3.2 二维数组的创建

那我们如何定义⼆维数组呢?语法如下:

type arr_name[常量值1][常量值2];
//例如:
int arr[3][5];
double data[2][8];

解释:上述代码中出现的信息

• 3表示数组有3行

• 5表示每⼀行有5个元素

• int 表示数组的每个元素是整型类型

• arr 是数组名,可以根据自己的需要指定名字

data数组意思基本⼀致

3.3 二维数组的初始化

在创建变量或者数组的时候,给定⼀些初始值,被称为初始化

那⼆维数组如何初始化呢?像⼀维数组⼀样,加上大括号就好了

3.3.1 不完全初始化
int arr1[3][5] = {1,2};
int arr2[3][5] = {0};

什么意思,画个图就好理解了

在这里插入图片描述

3.3.2 完全初始化
int arr3[3][5] = {1,2,3,4,5, 2,3,4,5,6, 3,4,5,6,7};

这个很好理解吧

在这里插入图片描述

3.3.3 按照行初始化
int arr4[3][5] = {{1,2},{3,4},{5,6}};

这个也好理解吧

在这里插入图片描述

3.3.4 初始化时省略行,但是不能省略列
int arr5[][5] = {1,2,3};
int arr6[][5] = {1,2,3,4,5,6,7};
int arr7[][5] = {{1,2}, {3,4}, {5,6}};

这个的意思是说,我们初始化的时候,是可以按照行确定列,还是可以按照列确定行呢

是吧,我们可以仔细想一想,拿 arr6 数组举例

如果我知道了这个数组是三行,能否确定数组有多少列呢

对吧,这个事情是未知的,多少列看我心情,对不对

但是我如果知道了有五列,我至少就可以知道这个数组至少有两行,大家想想,是不是这样的呢

哎,在自己捋捋

4. 二维数组的使用

3.4.1 二维数组的下标

当我们掌握了⼆维数组的创建和初始化,那我们怎么使⽤二维数组呢?

其实⼆维数组访问也是使⽤下标的形式的,⼆维数组是有行和列的,只要锁定了行和列就能唯⼀锁定

数组中的⼀个元素。

C语⾔规定,⼆维数组的行是从0开始的,列也是从0开始的,如下所示:

int arr[3][5] = {1,2,3,4,5, 2,3,4,5,6, 3,4,5,6,7};

在这里插入图片描述

图中最右侧数字表示行号,第⼀行的数字表示列号,都是从0开始的,比如,我们说:第2行,第4列,快速就能定位出7

int main()
{
	int arr[3][5] = { 1,2,3,4,5, 2,3,4,5,6, 3,4,5,6,7 };
	printf("%d\n", arr[2][4]);//7
	return 0;
}
3.4.2 二维数组的输入和输出

访问⼆维数组的单个元素我们知道了,那如何访问整个⼆维数组呢?

其实我们只要能够按照⼀定的规律产生所有的行和列的数字就行,以上⼀段代码中的arr数组为例,行的选择范围是02,列的取值范围是04,所以我们可以借助循环实现⽣成所有的下标

int main()
{
	int arr[3][5] = { 0 };
	int i = 0;//遍历⾏
	//输⼊
	for (i = 0; i < 3; i++) //产⽣⾏号
	{
		int j = 0;
		for (j = 0; j < 5; j++) //产⽣列号
		{
			scanf("%d", &arr[i][j]); //输⼊数据
		}
	}
	//输出
	for (i = 0; i < 3; i++) //产⽣⾏号
	{
		int j = 0;
		for (j = 0; j < 5; j++) //产⽣列号
		{
			printf("%d ", arr[i][j]); //输出数据
		}
		printf("\n");
	}
	return 0;
}

5. 二维数组在内存中的存储

像⼀维数组⼀样,我们如果想研究⼆维数组在内存中的存储方式,我们也是可以打印出数组所有元素的地址的。代码如下:

int main()
{
	int arr[3][5] = { 0 };
	int i = 0;
	int j = 0;
	for (i = 0; i < 3; i++)
	{
		for (j = 0; j < 5; j++)
		{
			printf("&arr[%d][%d] = %p\n", i, j, &arr[i][j]);
		}
	}
	return 0;
}

在这里插入图片描述

从输出的结果来看,每⼀⾏内部的每个元素都是相邻的,地址之间相差4个字节,跨⾏位置处的两个元素之间也是差4个字节,所以⼆维数组中的每个元素都是连续存放的

在这里插入图片描述

了解清楚⼆维数组在内存中的布局,有利于我们后期使⽤指针来访问数组的学习

4. 数组练习

练习1:多个字符从两端移动,向中间汇聚

编写代码,演⽰多个字符从两端移动,向中间汇聚

#include <stdio.h>
int main()
{
	char arr1[] = "welcome to bit...";
	char arr2[] = "#################";
	int left = 0;
	int right = strlen(arr1)-1;
	printf("%s\n", arr2);
	while(left<=right)
	{
	Sleep(1000);
	arr2[left] = arr1[left];
	arr2[right] = arr1[right];
	left++;
	right--;
	printf("%s\n", arr2);
    }
    retutn 0;
}

练习2:⼆分查找

在⼀个升序的数组中查找指定的数字n,很容易想到的方法就是遍历数组,但是这种方法效率比较低。比如我买了一双鞋,你好奇问我多少钱,我说不超过300元。你还是好奇,你想知道到底多少,我就让你猜,你会怎么猜?你会1,2,3,4…这样猜吗?显然很慢;⼀般你都会猜中间数字,比如:150,然后看大了还是小了,这就是二分查找,也叫折半查找

#include <stdio.h>
int main()
{
	int arr[] = { 1,2,3,4,5,6,7,8,9,10 };
	int left = 0;
	int right = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]) - 1;
	int key = 7;//要找的数字
	int mid = 0;//记录中间元素的下标
	int find = 0;
	while (left <= right)
	{
		mid = (left + right) / 2;
		if (arr[mid] > key)
		{
			right = mid - 1;
		}
		else if (arr[mid] < key)
		{
			left = mid + 1;
		}
		else
		{
			find = 1;
			break;
		}
	}
	if (1 == find)
		printf("找到了,下标是%d\n", mid);
	else
		printf("找不到\n");
    return 0;
}

好了,以上就是我对数组的理解,欢迎评论区讨论

最后,感谢你能读到这里,希望这篇文章对你有用,溜了溜了,我们下个星期再见吧

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