继承与派生

定义

1.继承与派生是同一过程从不同的角度来看

   保持已有类的特性而构造新类的过程称为继承。

   在已有类的基础上新增自己的特性而产生新类的过程称为派生

2.被继承的已有类称为基类(或父类)。 派生出的新类称为派生类。

3.继承的目的:实现代码重用。

   派生的目的:当新的问题出现,原有程序无法解决(或不能完全解决)时,需要对原有程序进行改造。

派生类的声明

单继承

class Derived: public Base1
{
public:
	Derived ();
	~Derived ();
};

多继承

class Derived: public Base1, private Base2
{
public:
	Derived ();
	~Derived ();
};

访问控制

不同继承方式的影响主要体现在:

  • 派生类成员对基类成员的访问权限
  • 通过派生类对象对基类成员的访问权限

 

无论采用什么派生的方式,派生类中都不能访问基类的私有成员 

公有继承

派生类中的成员函数可以直接访问基类中的public和protected成员,但不能直接访问基类的private成员。

派生类的对象只能访问基类的public成员

私有继承

派生类中的成员函数可以直接访问基类中的public和protected成员,但不能直接访问基类的private成员。

通过派生类的对象不能直接访问基类中的任何成员。

保护继承

派生类中的成员函数可以直接访问基类中的public和protected成员,但不能直接访问基类的private成员。

通过派生类的对象不能直接访问基类中的任何成员

protected 成员的特点与作用:

  • 对建立其所在类的对象的模块来说,它与 private 成员的性质相同。对于其派生类来说,它与 public 成员的性质相同。既实现了数据隐藏,又方便继承,实现代码重用。
  •  类的对象不能访问,可以通过成员函数访问
  • 在类外不可见,在派生类中可见

继承时的构造函数

1.基类的构造函数不被继承,派生类中需要声明自己的构造函数。

2.定义构造函数时,只需要对本类中新增成员进行初始化。继承来的基类成员的初始化,自动调用基类构造函数完成

3.当基类中声明有缺省构造函数或未声明构造函数时,派生类构造函数可以不向基类构造函数传递参数,也可以不声明,构造派生类的对象时,基类的缺省构造函数将被调用。

4.当需要执行基类中带形参的构造函数来初始化基类数据时,派生类构造函数应在初始化列表中为基类构造函数提供参数。

单一继承时的构造函数

#include<iostream>
using namespace std;
class B {
public:
	B(int i) { x=i; }
private:
	int x;
};
class C: public B {
public:
	C(int i, int j) : B(i), y(j)     {
	cout << "constructor called." << endl;
}
private:
	int y;
};
int main() {
	C obj(5, 6);
	return 0;
}

多继承且有内嵌对象时的构造函数

class Base1{
            public: Base1(int i){cout<<i<<endl;}    };
class Base2{
           public: Base2(int j){cout<<j<<endl;}    };
class C:public Base1,public Base2{
           public: C(int i,int j,int  m):Base1(i),Base2(j),b1(m) 
                    {cout<<m<<endl;  }	  //初始化列表
Base1	b1;	
};

构造函数的执行顺序

  1. 调用基类构造函数,调用顺序按照它们被继承时声明的顺序(从左向右)。
  2. 调用本类对象成员的构造函数,对本类成员初始化列表中的基本类型成员和对象成员进行初始化,初始化顺序按照它们在类中声明的顺序。对象成员初始化是自动调用对象所属类的构造函数完成的。
  3. 最后才调用本类的构造函数
    #include <iostream>
    using namespace std;
    
    class Base1 {	//基类Base1,构造函数有参数
      public:
    	Base1(int i) { cout << "Constructing Base1 " << i << endl; }
    };
    
    class Base2 {	//基类Base2,构造函数有参数
      public:
    	Base2(int j) { cout << "Constructing Base2 " << j << endl; }
    };
    
    class Base3 {	//基类Base3,构造函数无参数
      public:
    	Base3() { cout << "Constructing Base3 *" << endl; }
    };
                  //    (1)          (2)      (3)
    class Derived: public Base2, public Base1, public Base3 {
      //派生新类Derived,注意基类名的顺序
      public:	//派生类的公有成员                //(4)                       (5)     
       Derived(int a, int b, int c, int d): Base1(a), member2(d), member1(c), Base2(b)
    	{ }
    	//注意基类名的个数与顺序,//注意成员对象名的个数与顺序
      private:	//派生类的私有成员对象
    	Base1 member1;
    	Base2 member2;
    	Base3 member3;
    };
    
    int main() {
    	Derived obj(1, 2, 3, 4);
    	return 0;
    }
    //运行结果:
    constructing Base2 2
    constructing Base1 1
    constructing Base3 *
    constructing Base1 3
    constructing Base2 4
    constructing Base3 *
    
    

析构函数的调用次序     与调用构造函数的顺序  相反 

继承机制下的构造与析构函数

如果基类中只定义了有参的构造函数,而没有无参或全部参数都缺省的构造函数,则派生类必须定义构造函数,并显式地调用基类的某个构造函数。   (即使本身无需完成任何工作(函数体为空))

错误示范:

#include <iostream.h>
class BC{
 public:
   BC(int a){ x=a; }//有参构造函数
 private:
   int x;
   };

class DC:public BC{
public:
      DC() { }  //错误
private:
  int y;
  };
void main()
{ DC d; }
//DC 是继承自 BC 的。当创建 DC 类的对象时,它包含了一个 BC 类对象。
//因此,DC 对象的构造过程中,BC 类的构造函数需要被调用来初始化 BC 类中的成员变量。
//如果没有在 “DC 类的构造函数中显式调用 BC 类的构造函数来初始化基类的成员变量,”
//会导致基类部分处于未定义的状态,可能引发错误或不确定的行为。

解决方案: 1 BC增加一个无参的构造函数

                   2 “在DC的构造函数中显式地调用BC的某个构造函数”

class DC:public BC{
public:
    DC()  :BC(5)   { }//初始化列表
private:              //进入构造函数的函数体之前,基类的部分已经被正确地初始化了
  int y;
  };

复制构造函数

若建立派生类对象时没有编写复制构造函数,编译器会生成一个隐含的复制构造函数,该函数先调用基类的复制构造函数,再为派生类新增的成员对象执行拷贝。

若编写派生类的复制构造函数,则需要为基类相应的复制构造函数传递参数。

例如:     C::C(const C &c1): B(c1) {…}

析构函数

析构函数也不被继承,派生类自行声明。析构函数的调用次序与构造函数相反。

二义性问题

两个基类具有相同名字的成员时,在派生类中这个名字会产生二义性,即编译程序无法确定调用哪一个基类。

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