leetcode_环形链表

LCR 022. 环形链表 II

给定一个链表,返回链表开始入环的第一个节点。 从链表的头节点开始沿着 next 指针进入环的第一个节点为环的入口节点。如果链表无环,则返回 null

为了表示给定链表中的环,我们使用整数 pos 来表示链表尾连接到链表中的位置(索引从 0 开始)。 如果 pos 是 -1,则在该链表中没有环。注意,pos 仅仅是用于标识环的情况,并不会作为参数传递到函数中。

说明:不允许修改给定的链表。

示例 1:

输入:head = [3,2,0,-4], pos = 1
输出:返回索引为 1 的链表节点
解释:链表中有一个环,其尾部连接到第二个节点。

示例 2:

输入:head = [1,2], pos = 0
输出:返回索引为 0 的链表节点
解释:链表中有一个环,其尾部连接到第一个节点。

示例 3:

输入:head = [1], pos = -1
输出:返回 null
解释:链表中没有环。

 题意:判断一个链表是不是存在环。如果不是则返回NULL,否则返回环的入口点。

首先排除遍历链表,如果链表中存在环,遍历会死循环,找不到尾。

1.巧妙解法判断链表中是否存在环:物理中的追击相遇问题。

具体操作:定义两个指针slow和fast。slow每次走1步,fast每次走2步,如果链表成环,slow和fast就一定会相遇,并且相遇点在环的内部。

图解:

设 L为头节点到环入口点之间的“距离”。

设C为环的长度。

初始状态:

slow进环状态:

 从此刻开始分析:

设fast和slow的距离为N,每次fast走2步,slow走1步,它们之间的距离减少1,每次都判断一下是否相遇。

N的变化趋势为:

        N

        N-1

        N-2

        ...

        2

        1

        0

归纳为:fast和slow每走一次距离都减少1,并且每次都判断,那么一定不会错过。

原因:fast和slow的相对距离为N(N为整数),相对速度为1,又因为任何整数都是1的倍数,因此,相遇前需要走的步数 x = N/1 一定为整数,所以一定不会错过。

思考,如果slow走1步,fast走3步呢?一定会相遇吗?

答案:一定会相遇。

N的变化趋势第1种情况                    N的变化趋势第2种情况                      

        N                                                        N                                                              

        N-2                                                     N-2                                                           

        ...                                                        ...                                                               

        4                                                         5                                                               

        2                                                         3                                                                

        0                                                         1                                                                

                                                                   -1

第1种情况:N是2的倍数,即N是偶数,相遇

第2种情况:N是奇数,N%2==1,此时第1次追赶会错过,此时 fast 和 slow 相距 C-1

1)C-1为偶数,第2次追赶相遇。

2)  C-1为奇数,那么永远追不上。

此时就要探讨一个问题,N是奇数,C-1也为奇数,这种可能是否存在。

 

slow进环前路程

slow: L

fast: L+x*C+C-N

由fast = 3*slow 得:

3*L = L+x*C+C-N

2*L = (x+1)*C - N

若N为奇数,C-1也为奇数,右边:C为偶数->(x+1)*C为偶数->(x+1)*C-N为奇数。然而左边:2*L一定为偶数,故N为奇数,C-1也为奇数不成立。

所以

fast走3步,slow走1步,必定相遇。

总结:

1.当相对速度v为1时,因为所有的整数都是1的倍数,一定能追上,且是一圈之内,不会错过。

2.如果v不为1,需要判断slow刚进环时相对距离是不是v的倍数,如果是,则第一圈相遇,否则,还需要判断下一圈。

确定进环入口。方法1:一个指针slow(这里重复利用slow)从头指针开始走,一个指针从 slow 和 fast 相遇节点开始走,它们会在入口节点处相遇。

 证明如下:

由分析可知:

slow走的路程: slow = L + X
fast 走的路程:  fast = L + n*C + X

 2*slow = fast
2*(L+X) = 2*(L+n*C+X)
化简得:L = (n-1)*C + (C-X)

其中n表示fast在环中走的圈数,且n>=1。

X表示入口节点与meetnode之间的距离。

关键:由于 L 代表从表头指针到入口节点的距离,又因为slow和meetnode速度相同且都为1,所以slow走L 和 meetnode走 (n-1)*C + (C-X)的时间相同。又 n>= 1,meetnode 至少走 C-X ,恰好为meetnode到入口节点的距离,其余的(n-1)*C, 只是在转圈,最后meetnode位置会定在 入口节点。

Q:为什么是 n*C 而不是 C?

A:因为 C 和 L 的长度未知。如果 L 比 C 大很多的话,可能 slow 在走到路口点时,fast在环内就转了很多圈了。

Q: 为什么slow连一圈都没走完就被追上了?

A: 因为 fast 的速度是 slow 的两倍,匀速且经过相同时间下,fast 路程是 slow 的两倍。极端情况如图所示:

假设slow进环时,slow 无限逼近于 fast,极限为 fast 和 slow 相对距离为C,相对速度为1,可算出时间为 C,即 slow 极限走1圈,fast走2圈。但由于这是散点运动,并不是数学和物理中连续的运动,因此取不到这个极限,那么slow就不可能走完1圈。

完整代码如下:
struct ListNode *detectCycle(struct ListNode *head) 
{
    struct ListNode *slow,*fast;
    slow = fast = head;
    while(fast && fast->next)
    {
        slow = slow->next;
        fast = fast->next->next;
        //如果成环,找出相遇的节点
        if(slow == fast)
        {
            struct ListNode* meetNode = fast;
            slow = head;
            //让slow从head开始走
            //meetnode从当前相遇位置开始走
            //他们一定会在环的入口节点相遇
            while(slow != meetNode)
            {
                slow = slow->next;
                meetNode = meetNode->next;
            }
            return slow;
        }
    }
    return NULL;
}
确定进环入口。方法2:

不破坏链表结构解法:

记录meetnode节点,一个指针从表头走直到走到meetnode,统计长度count1;另一个指针从meeetnode的下一个开始走,统计长度count2。相当于将链表分成两个,记录他们的相交节点,这个相交节点就是环的入口节点。

图解如下(以下为断开的解法,题目中如果要求不破坏链表则不可取,图片仅供参考):

完整代码如下:

struct ListNode *detectCycle(struct ListNode *head) {

    struct ListNode *slow,*fast;
    slow = fast = head;
    while(fast && fast->next)
    {
        slow = slow->next;
        fast = fast->next->next;
        if(slow == fast)
        {
            struct ListNode* meetNode = slow;
            //两个统计链表的指针
            struct ListNode *l1,*l2;
            int len1,len2;
            len1 = len2 = 1;
            l1 = head;
            l2 = meetNode->next;
            while(l1 != meetNode)
            {
                l1 = l1->next;
                len1++;
            }
            while(l2 != meetNode)
            {
                l2 = l2->next;
                len2++;
            }
            //l1,l2重新回到各自表头
            l1 = head;
            l2 = meetNode->next;
            int gap = abs(len1-len2);
            if(len1>len2)
            {
                while(gap--)
                {
                    l1 = l1->next;
                }
            }
            else
            {
                while(gap--)
                {
                    l2 = l2->next;
                }
            }
            while(l1 != l2)
            {
                l1 = l1->next;
                l2 = l2->next;
            }
            return l1;
        }
    }
    return NULL;
}

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Rust 是一种现代的编程语言,特别适合处理内存安全和线程安全的代码。在 LeetCode 中,链表是经常出现的题目练习类型,Rust 语言也是一种非常适合处理链表的语言。接下来,本文将从 Rust 语言的特点、链表的定义和操作,以及 Rust 在 LeetCode 中链表题目的练习等几个方面进行介绍和讲解。 Rust 语言的特点: Rust 是一种现代化的高性能、系统级、功能强大的编程语言,旨在提高软件的可靠性和安全性。Rust 语言具有如下几个特点: 1. 内存安全性:Rust 语言支持内存安全性和原语级的并发,可以有效地预防内存泄漏,空悬指针以及数据竞争等问题,保证程序的稳定性和可靠性。 2. 高性能:Rust 语言采用了“零成本抽象化”的设计思想,具有 C/C++ 等传统高性能语言的速度和效率。 3. 静态类型检查:Rust 语言支持静态类型检查,可以在编译时检查类型错误,避免一些运行时错误。 链表的定义和操作: 链表是一种数据结构,由一个个节点组成,每个节点保存着数据,并指向下一个节点。链表的定义和操作如下: 1. 定义:链表是由节点组成的数据结构,每个节点包含一个数据元素和一个指向下一个节点的指针。 2. 操作:链表的常用操作包括插入、删除、查找等,其中,插入操作主要包括在链表首尾插入节点和在指定位置插入节点等,删除操作主要包括删除链表首尾节点和删除指定位置节点等,查找操作主要包括根据数据元素查找节点和根据指针查找节点等。 Rust 在 LeetCode 中链表题目的练习: 在 LeetCode 中,链表是常见的题目类型,而 Rust 语言也是一个非常适合练习链表题目的语言。在 Rust 中,我们可以定义结构体表示链表的节点,使用指针表示节点的指向关系,然后实现各种操作函数来处理链表操作。 例如,针对 LeetCode 中的链表题目,我们可以用 Rust 语言来编写解法,例如,反转链表,合并两个有序链表,删除链表中的重复元素等等,这样可以更好地熟悉 Rust 语言的使用和链表的操作,提高算法和编程能力。 总之,在 Rust 中处理链表是非常方便和高效的,而 LeetCode 中的练习也是一个非常好的机会,让我们更好地掌握 Rust 语言和链表数据结构的知识。

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