堆的实现 堆排序 【用C语言实现】

基本知识

1.树的定义

树是一种非线性的数据结构,它是由n(n>=0)个有限结点组成一个具有层次关系的集合。把它叫做树是因 为它看起来像一棵倒挂的树,也就是说它是根朝上,而叶朝下的。

  1. 根节点:该节点前面没有前驱节点  例如上图的A是根节点
  2. 节点的度:一个节点所含有的子树个数为该节点的度 如上图中A的度是6
  3. 叶节点:度为0的节点 如上图的B C H I P....等都是叶节点
  4. 树的度:一颗树中,最大的节点的度是树的度 如上图:树的度为6
  5. 树的深度或高度:树中节点的最大层次 如上图:树的高度为4

2.二叉树 

二叉树的要求:

  1. 二叉树中没有度大于2的节点
  2. 二叉树的子树有左右之分,次序不能颠倒,因此二叉树是有序树
  3. 假设该层是第n层,那么该层最多有2^(n-1)个节点

 特殊的二叉树:

  • 满二叉树:一个二叉树,每一层的节点都是该层的最大值,则称为满二叉树。若满二叉树的层数为k,则节点的总数(2 ^k)-1;
  • 完全二叉树:若该完全二叉树的层数为k层,则该树的前k-1层都是满的,最后一层k层没有满,但最后一层的节点必须要是从左向右连续的

 

 堆的实现

1.堆的定义

堆(英语:heap)是计算机科学中一类特殊的数据结构的统称。堆通常是一个可以被看做一棵树的数组对象。

2.堆的性质

  • 堆中的子节点的数值总是不大于或不小于其父节点的值
  • 堆是一个完全二叉树(满二叉树是完全二插树的特殊情况)
  • 根节点是最大的称为大堆  大堆的性质是:每个父节点的值都大于子节点的值
  • 根节点是最大的称为小堆  小堆的性质是:每个父节点的值都小于子节点的值

 3.堆的思路分析

 这里采用的是物理结构数组来进行建堆(逻辑结构)

故我们现定义一个结构体变量,并将该堆要将存放的数据类型进行重定义

该堆要实现的功能:1.初始化堆(此时的堆要满组堆的性质)

                                 2.销毁堆

                                 3.对堆进行插入数据

                                 4.删除堆顶(根节点)的数据

                                 5.获取堆顶的数据

 4.堆的基本结构

typedef int HPDataType;//将int给重命名为HPDataType,方便以后调整

typedef struct Heap
{
	HPDataType* a;//该指针指向的是堆的地址
	int size;//数组的数据数量
	int capacity;//数组的空间大小
}HP;

 5.堆的初始化

5.1基础知识:
  • 假设已知堆中父节点的下标是k,则该堆的左孩子节点是2*k+1 该堆的右孩子节点是2*k+2
  • 假设已知一个节点的下标是n,则该堆的父节点是(n-1)/2,前提是该节点要有父节点 
 5.2向下调整算法

 向下调整算法的前提条件是:左右子树必须是小堆(由于本文建的是小堆)

该算法的基本思路:先找到左右孩子节点中的最小的节点,然后在将最小的节点与父节点进行比较,

若子节点更小,则将该子节点与父节点进行交换,在将子节点的小标赋给新的父节点,新的子节点为2*新的的父节点下标+1,在循环

 要求左右子树是堆的原因,第一层的为根节点,第2层的为子节点,第3层的为子子节点

 若左右子树不是堆,则将子节点与根节点进行调整时,并不能保证根节点时堆里最小的,     因为左右子树不是堆,则造成了子节点并不一定比子子节点大,则对子节点与子子节点进     行向下调整算法时,有可能让子节点还是小与根节点

//交换数据函数
void swap(HPDataType* child, HPDataType* parent)
{
	HPDataType* tmp = *child;
	*child = *parent;
	*parent = *tmp;
}

//小堆向下调整算法的作用对象是
//如果一棵树中左右子树都是小堆(或大堆),只有根节点不满足
void AdjustDown(HPDataType* a, int n, int root)
//这里a是指向数组 ,n是数组的数据个数,root(数组下标)是从那一个节点进行操作
{
	int parent = root;//这是下标
	int child = 2 * parent + 1;//这是左子树的下标
	//这里先假设左子树是2个子树中最小的那个
     
	while (child < n)
	{
		//当右子树才是最小的时候,进行调整,让child + 1赋给child
		if (child + 1 < n && a[child] > a[child + 1])
		{
			//这里child+1<n,是为了防止出现数组越界,
			// 因为出现这中情况是,已经没意义了
			child = child + 1;
		}

		if (a[child] < a[parent])
		{
			swap(&a[child], &a[parent]);
            parent = child;
            child = 2 * parent + 1;
			
		}
		else
		{
			break;
		}

	}
}
5.3建堆

本文中建的堆是小堆

当数组里存放好数据时,我们要对其进行操作,从而使它满足堆的性质

若数组是arr[7]={5,2,7,1,3,4,8} ,这里我们要用向下调整算法,并且我们将对该树中的最后一个度不为0的节点进行操作(定义可知这里堆一定是完全二叉树),然后在从这个节点开始往前进行向下调整

初始化堆—1.创建变量 2.建堆
void HeapInit(HP* php, HPDataType* a, int n)
//在php这个结构体中开辟一个长度为n的数组,并将这个数组拷贝给长度为n的数组a
{
	assert(php);
	php->a = (HPDataType*)malloc(sizeof(HPDataType) * n);
	if (php->a == NULL)
	{
		printf("malloc fail\n");
		exit(-1);
	}

	memcpy(php->a, a, sizeof(HPDataType) * n);
	//注意memcpy的拷贝多少个数据,这里用的是字节数,并非数据数,
	//数据数应等于:总的字节数除于一个数据所占有的字节数

	//建堆
	for (int i = (n - 1 - 1) / 2; i >= 0; --i)
	{
		AdjustDown(php->a, n, i);
	}
	php->size = php->capacity = n;

如图所示  

6.堆的销毁

void HeapDestroy(HP* php)
{
	assert(php);
	php->size = php->capacity = 0;
	free(php->a);
}

 7.堆的数据插入

7.1思路分析

插入数据后,我们要保持它还是堆

1.先判断堆的空间容量是否够,不够就扩容

2.然后在进行数据的插入

 7.2向上调整算法

该算法是从后面依次往上进行处理,判断子节点数据与父节点数据的大小,若子节点数据小于父节点,那么就交换数据,然后在将父节点的下标赋给新的子节点的下标父节点下标为

(子节点的下标-1)/2,

/向上调整算法
void AdjustUp(HPDataType* a, int child)//child是数组的下标
{
	int parent = (child - 1) / 2;
	while (child > 0)
	{
		if (a[child] < a[parent])
		{
			swap(&a[child], &a[parent]);
			child = parent;
			parent = (child - 1) / 2;
		}
		else
		{
			break;
		}
	}
}
   7.3实现插入

数据的插入,首先要考虑是从堆顶还是堆底进行插入,假设从堆顶进行插入,那么原有的父子关系全部发生了改变,则对其处理,很复杂。若从堆底进行操作,该数据只时影响了一条线,则我们可以用向上调整算法来处理8

/插入数据x,要保持它继续是堆
void HeapPush(HP* php, HPDataType* x)
{
	assert(php);
	//进行扩容
	if (php->size == php->capacity)
	{
		php->capacity *= 2;
		HPDataType tmp = (HPDataType*)realloc(php->a, php->capacity * sizeof(HPDataType));
		if (tmp == NULL)
		{
			exit(-1);
		}
		php->a = tmp;
	}
	php->a[php->size] = x;//由于数组的下标是从一开始的
	php->size++;
	AdjustUp(php->a, php->size- 1);
}

 8.堆顶数据的销毁

删除堆顶数据,删除后保持他继续是堆
1.将数组里的第一个与最后一个交换,

2.交换后,在将size减一后,此时,满足向下调整的思想,因为此刻除了根节点,左右子树都时小堆,故可在用向下调整算法

void HeapPop(HP* php)
{
	assert(php);
	assert(php->size > 0);

	swap(&php->a[0], &php->a[php->size - 1]);
	php->size--;
	AdjustDown(php->a, php->size, 0);
}

 9.获取堆顶的数据,也就是最值

// 获取堆顶的数据,也就是最值
HPDataType HeapTop(HP * php)
{
	assert(php);
	assert(php->size>0);

	return php->a[0];
}

堆排序

  • 排成升序,要建大堆
  • 排成降序,要建小堆

思路分析 

假设要排成降序

先建好一个小堆,建好小堆后,可以将最后一个数据与第一个数据进行交换,此时数组里的最后一个元素是最小的元素,然后我们要找到次小的,此刻,我们并不对该堆里的最后一个数据处理(即把该节点视为空),故这样就满足了向下调整算法的要求

 代码实现

//堆排序问题,分析其时间复杂度
void HeapSort(HP* php,int n)
{
	for (int i = (n - 1 - 1) / 2, i >= 0; --i)
	{
		AdjustDown(php->a, n, i);
	}
	int end = n - 1;
	while (end > 0)
	{
		swap(&a[0], &a[end]);//系统执行完这个语句后
		//此时我们可以对最后一个数据不处理,相当于删了它,然后此时该堆再次满足了向下调整的要求了,我们可以去找到第2小的,
		//在重复这中操作,我们就能排序
		AdjustDown(a, end, 0);
		end--;
	}
}

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