C++ — 模板浅谈

       引言

         在谈模板之前,我们先来看一个函数:

        

void swap(int& a, int& b)
{
	int tmp = a;
	a = b;
	b = tmp;
}

void swap(float& a, float& b)
{
	float tmp = a;
	a = b;
	b = tmp;
}

void swap(char& a, char& b)
{
	char tmp = a;
	a = b;
	b = tmp;
}

        swap(交换)函数,在排序等应用上存在广泛的用途,但是每次我们调用swap函数时,如果传的参数类型不一样,就要重载其他swap函数接收新的类型参数。而写这么多swap函数又太过麻烦了,为了解决这种问题,c++引入了模板这个概念。

        C++的模板分为函数模板和类模板

函数模板

     (1)概念:

        函数模板代表了一个函数家族,该函数模板与类型无关,在使用时被参数化,根据实参类型产生函数的特定类型版本。

       (2)格式

        template<typename T1, typename T2,......,typename Tn>(typename也可以用class来代替,但不能用struct)。

template<typename T>
void Swap( T& left,  T& right)
{
T temp = left;
left = right;
right = temp;
}

        (3)原理

        函数模板并不是真实的函数,它只是一个蓝图,是编译器用使用方式产生特定具体类型函数的模具。所以其实模板就是将本来应该我们做的重复的事情交给了编译器。

        在编译器编译阶段,对于模板函数的使用,编译器需要根据传入的实参类型来推演生成对应
类型的函数以供调用。传入int类型的实参,编译器就将T推导为int类型。

(4)实例化

        用不同类型的参数使用函数模板时,称为函数模板的实例化。模板参数实例化分为:隐式实例化和显式实例化。

隐式实例化

        隐式实例化就是让编译器根据实参去推导模板参数的实际类型,传入1,自动推导int型;传入3.3,自动推导为double型……

template<class T>
T Add(const T& left, const T& right)
{
  return left + right;
}

int main()
{
  int a1 = 10, a2 = 20;
  double d1 = 10.0, d2 = 20.0;
  Add(a1, a2);
  Add(d1, d2);
  return 0;
}

        需要注意的是,如果我们传入Add(a1,d1),会导致T推导冲突,编译器报错。而这种时候,我们有两种办法,第一是强制类型转换,即Add(a1,(int)d1),第二种就是显式实例化。

显式实例化

        显式实例化就是再函数名后加<>,在其中指定参数类型

int main(void)
{
  int a = 10;
  double b = 20.0;
 
  // 显式实例化
  Add<int>(a, b);
  return 0;
}

        需要注意的是,有些时候必须使用显式实例化,比如:

template<class T>

T* create(int n)
{
    return new T[n];
}

        在这个函数中,传递的实参并没有使用模板,这时如果不显式实例化规定T的类型,编译器就会报错。

(5)参数匹配原则

        1. 一个非模板函数可以和一个同名的函数模板同时存在,而且该函数模板还可以被实例化为这个非模板函数。

// 专门处理int的加法函数
 int Add(int left, int right)
{
   return left + right;
}
 // 通用加法函数
 template<class T>
 T Add(T left, T right)
{
   return left + right;
}
 void Test()
{
   Add(1, 2);    // 与非模板函数匹配,编译器不需要特化
   Add<int>(1, 2);  // 调用编译器特化的Add版本
}

        2.对于非模板函数和同名函数模板,如果其他条件都相同,在调动时会优先调用非模板函数而
不会从该模板产生出一个实例。如果模板可以产生一个具有更好匹配的函数, 那么将选择模板。

        

// 专门处理int的加法函数
 int Add(int left, int right)
{
   return left + right;
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3. 模板函数不允许自动类型转换,但普通函数可以进行自动类型转换
3. 类模板
3.1 类模板的定义格式
}
 // 通用加法函数
 template<class T1, class T2>
 T1 Add(T1 left, T2 right)
{
   return left + right;
}
 void Test()
{
   Add(1, 2);   // 与非函数模板类型完全匹配,不需要函数模板实例化
   Add(1, 2.0);  // 模板函数可以生成更加匹配的版本,编译器根据实参生成更加匹配的
Add函数
}

类模板

        拿stack(栈)类进行举例:

template<typename T>
class Stack
{
 public:
    Stack(size_t capacity = 4)
    {
        _array = new T[capacity];
        _capacity = capacity;
        _size = 0;
    }
    void Push(const T& data);
 private:
    T* _array;
    size_t _capacity;
    size_t _size;
};

        如果我们在类外面进行Push函数的定义,则和之前略有不同,格式为:

template<typename T>

void Stack<T>::Push(const T& data)//……

        这是因为之前的模板T只对Stack的类域有用,当出了这个类进行Push函数的定义时,编译器就认不出T是啥了,同时需要注意的是,模板不支持声明和定义的分开,这也就意味着我们不能在.h文件中进行声明,在.cpp文件中进行定义。

        在使用类模板时,我们必须用显式实例化,即Stack<int> st1;

        在看完上面的代码后,我们会发现,这个类模板能做的好像关键字typedef也可以做到,我们只需要调用typedef int DataType;然后用DataType代指类型,当类型改变时再去修改int。但是,typedef关键字不能做到同时存在int和float栈,而模板可以。

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