线程相关概念
程序(program)
进程
什么是线程
其他相关概念
线程基本使用
创建线程的两种方式
线程应用案例 1-继承 Thread 类
//演示通过继承 Thread 类创建线程
public class Thread01 {
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
//创建 Cat 对象,可以当做线程使用
Cat cat = new Cat();
//读源码
/*
(1)
public synchronized void start() {
start0();
}
(2)
//start0() 是本地方法,是 JVM 调用, 底层是 c/c++实现
//真正实现多线程的效果, 是 start0(), 而不是 run
private native void start0();
*/
cat.start();//启动线程 -> 最终会执行 cat 的 run 方法
//cat.run();//run 方法就是一个普通的方法, 没有真正的启动一个线程,就会把 run 方法执行完毕,才向下执行
//说明: 当 main 线程启动一个子线程 Thread-0, 主线程不会阻塞, 会继续执行
//这时 主线程和子线程是交替执行
System.out.println("主线程继续执行" + Thread.currentThread().getName());//名字 main
for (int i = 0;i < 60;i++) {
System.out.println("主线程 i=" + i);
//让主线程休眠
Thread.sleep(1000);
}
}
}
//1. 当一个类继承了 Thread 类, 该类就可以当做线程使用
//2. 我们会重写 run 方法,写上自己的业务代码
//3. run Thread 类 实现了 Runnable 接口的 run 方法
/*
@Override
public void run() {
if (target != null) {
target.run();
}
}
*/
class Cat extends Thread {
int times = 0;
@Override
public void run() {//重写 run 方法,写上自己的业务逻辑
while (true) {
//该线程每隔 1 秒。在控制台输出 “喵喵, 我是小猫咪”
System.out.println("喵喵, 我是小猫咪" + (++times) + " 线程名 = " + Thread.currentThread().getName());
//让该线程休眠 1 秒 抛出异常(ctrl+alt+t)
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
if(times == 80) {
break;//当 times 到 80, 退出 while, 这时线程也就退出..
}
}
}
}
线程应用案例 2-实现 Runnable 接口
//通过实现接口 Runnable 来开发线程
public class Thread02 {
public static void main(String[] args) {
// Dog dog = new Dog();
// //dog.start(); 这里不能调用 start
// //创建了 Thread 对象,把 dog 对象(实现 Runnable),放入 Thread
// //这里底层使用了设计模式[代理模式]
// Thread thread = new Thread(dog);
// thread.start();
Tiger tiger = new Tiger();//实现了 Runnable
ThreadProxy thread = new ThreadProxy(tiger);
thread.start();
}
}
class Animal {
}
class Tiger extends Animal implements Runnable {
@Override
public void run() {
System.out.println("老虎嗷嗷叫。。");
}
}
//线程代理类,模拟了一个极简的 Thread 类
class ThreadProxy implements Runnable {//你可以把 Proxy 类当做 ThreadProxy
private Runnable target = null;//属性,类型是 Runnable
@Override
public void run() {
if (target != null) {
target.run();//动态绑定(运行类型 Tiger)
}
}
public ThreadProxy(Runnable target) {
this.target = target;
}
public void start() {
start0();//这个方法时真正实现多线程方法
}
public void start0() {
run();
}
}
class Dog implements Runnable {//通过实现 Runnable 接口,开发线程
int count = 0;
@Override
public void run() {
while (true) {
System.out.println("小狗汪汪叫。。hi " + (++count) + Thread.currentThread().getName());
//休眠 1 秒
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
if (count == 10) {
break;
}
}
}
}
线程使用应用案例-多线程执行
//main 线程启动两个子线程
public class Thread03 {
public static void main(String[] args) {
T1 t1 = new T1();
T2 t2 = new T2();
Thread thread1 = new Thread(t1);
Thread thread2 = new Thread(t2);
thread1.start();//启动第 1 个线程
thread2.start();//启动第 2 个线程
}
}
class T1 implements Runnable {
int count = 0;
@Override
public void run() {
while (true) {
//每隔 1 秒输出 “hello,world”,输出 10 次
System.out.println("hello,world " + (++count));
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
if (count == 10) {
break;
}
}
}
}
class T2 implements Runnable {
int count = 0;
@Override
public void run() {
while (true) {
//每隔 1 秒输出 “hi”,输出 5 次
System.out.println("hi " + (++count));
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
if (count == 5) {
break;
}
}
}
}
线程如何理解
继承 Thread vs 实现 Runnable 的区别
public class sellTicket {
public static void main(String[] args) {
//测试
// SellTicket01 sellTicket01 = new SellTicket01();
// SellTicket01 sellTicket02 = new SellTicket01();
// SellTicket01 sellTicket03 = new SellTicket01();
// //这里我们会出现超卖..
// sellTicket01.start();;//启动售票线程
// sellTicket02.start();//启动售票线程
// sellTicket03.start();//启动售票线程
System.out.println("===使用实现接口方式来售票=====");
SellTicket02 sellTicket02 = new SellTicket02();
new Thread(sellTicket02).start();//第 1 个线程-窗口
new Thread(sellTicket02).start();//第 2 个线程-窗口
new Thread(sellTicket02).start();//第 3 个线程-窗口
}
}
//使用 Thread 方式
class SellTicket01 extends Thread {
private static int ticketNum = 100;//让多个线程共享 ticketNum
@Override
public void run() {
while (true) {
if (ticketNum <= 0) {
System.out.println("售票结束。。");
break;
}
//休眠 50 毫秒, 模拟
try {
Thread.sleep(50);
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println("窗口 " + Thread.currentThread().getName() + " 售出一张票"
+ " 剩余票数=" + (--ticketNum));
}
}
}
//实现接口方式
class SellTicket02 implements Runnable {
private static int ticketNum = 100;//让多个线程共享 ticketNum
@Override
public void run() {
while (true) {
if (ticketNum <= 0) {
System.out.println("售票结束。。");
break;
}
//休眠 50 毫秒, 模拟
try {
Thread.sleep(50);
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println("窗口 " + Thread.currentThread().getName() + " 售出一张票"
+ " 剩余票数=" + (--ticketNum));
}
}
}
线程终止
基本说明
应用案例
public class ThreadExit_ {
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
T t1 = new T();
t1.start();
//如果希望 main线程去控制 t1线程的终止,必须可以修改 loop
//让 t1 退出 run方法,从而终止 t1线程 -> 通知方式
//让主线程休眠 10秒,再通知 t1线程退出
Thread.sleep(10*1000);
t1.setLoop(false);
}
}
class T extends Thread {
private int count = 0;
//设置一个控制变量
private boolean loop = true;
@Override
public void run() {
while (loop) {
try {
Thread.sleep(50);//让当前线程休眠 50 ms
}catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println("T 运行中...." + (++count));
}
}
public void setLoop(boolean loop) {
this.loop = loop;
}
}
线程常用方法
常用方法第一组
注意事项和细节
应用案例
public class ThreadMethod01 {
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
//测试相关的方法
T t = new T();
t.setName("欢欢");
t.setPriority(Thread.MIN_PRIORITY);
t.start();//启动子线程
//主线程打印 5个 hi,然后就中断子线程的休眠
for (int i = 1;i <= 5;i++) {
Thread.sleep(1000);
System.out.println("hi " + i);
}
System.out.println(t.getName() + " 线程的优先级 = " + t.getPriority());
t.interrupt();//当执行到这里,就会中断 t线程的休眠
}
}
class T extends Thread { //自定义的线程类
@Override
public void run() {
while (true) {
for (int i = 1; i <= 100; i++) {
//Thread.currentThread().getName() 获取当前线程的名称
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " 吃包子~~~~" + i);
}
try {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " 休眠中~~~");
Thread.sleep(20000);//20秒
} catch (InterruptedException e) {
//当该线程执行到一个 interrupt 方法时,就会 catch 一个异常,可以加入自己的业务代码
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "被 interrupt了");
}
}
}
}
常用方法第二组
应用案例
public class ThreadMethod02 {
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
T2 t2 = new T2();
t2.start();
for (int i = 1;i <= 20;i++) {
Thread.sleep(1000);
System.out.println("主线程(小弟) 吃了 " + i + " 个包子");
if (i == 5) {
System.out.println("主线程(小弟) 让 子线程(老大) 先吃");
//join,线程插队
//t2.join(); //这里相当于让t2 线程先执行完毕
Thread.yield();//礼让,不一定成功
System.out.println("线程(老大) 吃完了,主线程(小弟) 接着吃..");
}
}
}
}
class T2 extends Thread {
@Override
public void run() {
for (int i = 1;i <= 20;i++) {
try {
Thread.sleep(1000); //休眠 1秒
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println("子线程(老大) 吃了 " + i + " 个包子");
}
}
}
练习
public class ThreadMethodExercise {
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
Thread t3 = new Thread(new T3());//创建子线程
for (int i = 1;i <= 10;i++) {
System.out.println("hi " + i);
if (i == 5) {//说明主线程输出了5次 hi
t3.start();//启动子线程 输出 hello...
t3.join();//立即将 t3子线程插入到 main线程,让 t3先执行
}
Thread.sleep(1000);//输出一次 hi,让 main线程也休眠1s
}
}
}
class T3 implements Runnable {
private int count = 0;
@Override
public void run() {
while (true) {
System.out.println("hello " + (++count));
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
if (count == 10) {
break;
}
}
}
}
用户线程和守护线程
应用案例
//测试如何将一个线程设置成守护线程
public class ThreadMethod03 {
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
MyDaemonThread myDaemonThread = new MyDaemonThread();
//如果希望当main线程结束后,子线程自动结束
//只需将子线程设为守护线程即可
myDaemonThread.setDaemon(true);
myDaemonThread.start();
for (int i = 1;i <= 10;i++) {
System.out.println("欢欢在辛苦的工作。。 " + i);
Thread.sleep(1000);
}
}
}
class MyDaemonThread extends Thread {
public void run() {
for (;;) {
try {
Thread.sleep(1000);//休眠1000毫秒
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println("11和22快乐聊天,哈哈哈~~~");
}
}
}
线程的生命周期
JDK 中用 Thread.State 枚举表示了线程的几种状态
线程状态转换图
写程序查看线程状态
public class ThreadState_ {
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
T t = new T();
System.out.println(t.getName() + " 状态 " + t.getState());
t.start();
while (Thread.State.TERMINATED != t.getState()) {
System.out.println(t.getName() + " 状态 " + t.getState());
Thread.sleep(500);
}
System.out.println(t.getName() + " 状态 " + t.getState());
}
}
class T extends Thread {
@Override
public void run() {
while (true) {
for (int i = 1;i <= 10;i++) {
System.out.println("hi " + i);
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
break;
}
}
}
线程的同步 Synchronized
线程同步机制
同步具体方法-Synchronized
分析同步原理
互斥锁
基本介绍
使用互斥锁来解决售票问题
//代码演示(两种方式都演示下, 代码块加锁,和方法上加锁)
public class sellTicket {
public static void main(String[] args) {
//测试
SellTicket03 sellTicket03 = new SellTicket03();
new Thread(sellTicket03).start();//第 1 个线程-窗口
new Thread(sellTicket03).start();//第 2 个线程-窗口
new Thread(sellTicket03).start();//第 3 个线程-窗口
}
}
//实现接口方式, 使用 synchronized 实现线程同步
class SellTicket03 implements Runnable {
private int ticketNum = 100;//让多个线程共享 ticketNum
private boolean loop = true;//控制 run 方法变量
Object object = new Object();
//同步方法(静态的)的锁为当前类本身
//1. public synchronized static void m1() {} 锁是加在 SellTicket03.class
//2. 如果在静态方法中,实现一个同步代码块.
/*
synchronized (SellTicket03.class) {
System.out.println("m2");
}
*/
public synchronized static void m1() {
}
public static void m2() {
synchronized (SellTicket03.class) {
System.out.println("m2");
}
}
//1. public synchronized void sell() {} 就是一个同步方法
//2. 这时锁在 this 对象
//3. 也可以在代码块上写 synchronize ,同步代码块, 互斥锁还是在 this 对象
public /*synchronized*/ void sell() { //同步方法, 在同一时刻, 只能有一个线程来执行 sell 方法
synchronized (/*this*/ object) {
if (ticketNum <= 0) {
System.out.println("售票结束...");
loop = false;
return;
}
//休眠 50 毫秒, 模拟
try {
Thread.sleep(50);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println("窗口 " + Thread.currentThread().getName() + " 售出一张票" + " 剩余票数=" + (--ticketNum));//1 - 0 - -1 - -2
}
}
@Override
public void run() {
while (loop) {
sell();//sell 方法是一共同步方法
}
}
}
注意事项和细节
线程的死锁
基本介绍
应用案例
应用案例
public class DeadLock_ {
public static void main(String[] args) {
//模拟死锁现象
DeadLockDemo A = new DeadLockDemo(true);
A.setName("A线程");
DeadLockDemo B = new DeadLockDemo(false);
B.setName("B线程");
A.start();
B.start();
}
}
//线程
class DeadLockDemo extends Thread {
static Object o1 = new Object();// 保证多线程,共享一个对象,这里使用 static
static Object o2 = new Object();
boolean flag;
public DeadLockDemo(boolean flag) {//构造器
this.flag = flag;
}
@Override
public void run() {
//下面业务逻辑的分析
//1. 如果 flag 为 T, 线程 A 就会先得到/持有 o1 对象锁, 然后尝试去获取 o2 对象锁
//2. 如果线程 A 得不到 o2 对象锁,就会 Blocked
//3. 如果 flag 为 F, 线程 B 就会先得到/持有 o2 对象锁, 然后尝试去获取 o1 对象锁
//4. 如果线程 B 得不到 o1 对象锁,就会 Blocked
if (flag) {
synchronized (o1) {//对象互斥锁, 下面就是同步代码
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " 进入 1");
synchronized (o2) { // 这里获得 li 对象的监视权
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " 进入 2");
}
}
} else {
synchronized (o2) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " 进入 3");
synchronized (o1) { // 这里获得 li 对象的监视权
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " 进入 4");
}
}
}
}
}
释放锁
下面操作会释放锁
下面操作不会释放锁
练习
homework01
public class homework01 {
public static void main(String[] args) {
A a = new A();
B b = new B(a);//一定要注意
a.start();
b.start();
}
}
//创建A线程类
class A extends Thread {
private boolean loop = true;
@Override
public void run() {
//输出1-100数字
while (loop) {
System.out.println((int)(Math.random() * 100 + 1));
//休眠
try {
Thread.sleep(2000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
public void setLoop(boolean loop) {//可以修改loop变量
this.loop = loop;
}
}
//直到第2个线程从键盘读取了“Q”命令
class B extends Thread {
private A a;
private Scanner scanner = new Scanner(System.in);
public B(A a) {//构造器中,直接传入A类对象
this.a = a;
}
@Override
public void run() {
while (true) {
//接收到用户的输入
System.out.println("请输入你指令(Q)表示退出");
char key = scanner.next().toUpperCase().charAt(0);
if (key == 'Q') {
//以通知的方式结束A线程
a.setLoop(false);
System.out.println("b线程退出。。");
break;
}
}
}
}
homework02
public class homework02 {
public static void main(String[] args) {
T t = new T();
Thread thread1 = new Thread(t);
Thread thread2 = new Thread(t);
thread1.start();
thread1.setName("t1");
thread2.start();
thread2.setName("t2");
}
}
//编写取款的线程
//1.因为这里涉及到多个线程共享资源,所以我们使用实现Runnable方式
//2.每次取出 1000
class T implements Runnable {
private int money = 10000;
@Override
public void run() {
while (true) {
//解读
// 1.这里使用 synchronized 实现了线程同步
// 2.当多个线程执行到这里时,就会去争夺this对象锁
// 3.哪个线程争夺到(获取)this对象锁,就执行 synchronized 代码块,执行完后,会释放this对象锁
// 4.争夺不到this对象锁,就blocked,准备继续争夺
// 5.this对象锁是非公平锁
synchronized (this) {
//判断余额是否足够
if (money < 1000) {
System.out.println("余额不足");
break;
}
money -= 1000;
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " 取出了1000 当前余额=" + money);
//休眠1秒
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}
}