C-practice-day1

 第一反应是遍历,即按列表顺序从头到尾逐个判断,只和索引位于自己后面的元素比较,但是这个思路明显用到两层循环,即使从每个元素后的索引寻找,时间复杂度也为O(n^2)

#include <stdio.h>

int* twoSum(int* nums, int numsSize, int target, int* returnSize) {
     for(int i=0;i<numsSize;i++){
     for(int j=i+1;j<numsSize;j++){
if(nums[i]+nums[j]==target){
      int *ret=malloc(sizeof(int)*2) ;
ret[0]=i,ret[1]=j;
*returnSize=2;
   return ret;}
  }
    }
*returnSize=0;
return NULL;

    
}

引入哈希表:

是用于存储和组织数据的高效数据结构,能够在平均情况下实现常数时间复杂度的查找、插入和删除操作。它通过将键(Key)映射到值(Value)来实现快速的数据查找、插入和删除操作。哈希表的基本原理是使用哈希函数将键转换为数组的索引,从而实现快速访问。

哈希表的基本概念

  1. 哈希函数:

    • 哈希函数是将输入(键)转换为固定大小的输出(哈希值)的函数。它的目标是将不同的键映射到不同的索引,以便在数组中快速定位。
    • 理想的哈希函数应该具有均匀分布的特性,以减少哈希冲突的发生。
  2. 哈希冲突:

    • 哈希冲突发生在两个不同的键被映射到同一个索引时。为了处理冲突,哈希表通常采用以下几种方法:
      • 链式法: 在每个数组索引处使用链表(或其他数据结构)来存储所有映射到该索引的键值对。
      • 开放地址法: 当发生冲突时,寻找下一个可用的数组索引来存储键值对。
  3. 负载因子:

    • 负载因子是哈希表中存储的元素数量与数组大小的比率。负载因子过高可能导致性能下降,因此在插入新元素时,哈希表可能会进行扩容。

哈希表的基本操作

  1. 插入:

    • 使用哈希函数计算键的哈希值,找到对应的数组索引。
    • 如果该索引为空,直接插入;如果发生冲突,则根据冲突处理方法进行处理。
  2. 查找:

    • 使用哈希函数计算键的哈希值,找到对应的数组索引。
    • 如果该索引为空,表示键不存在;如果发生冲突,则遍历链表或继续查找开放地址。
  3. 删除:

    • 使用哈希函数计算键的哈希值,找到对应的数组索引。
    • 如果找到该键,删除对应的键值对;如果发生冲突,则根据冲突处理方法进行处理。

哈希表的应用

哈希表在计算机科学中有广泛的应用,主要包括:

  1. 数据库索引:

    哈希表可以用作数据库的索引结构,以加速数据的查找和检索。
  2. 缓存:

    在缓存系统中,哈希表可以快速存储和检索数据,以提高访问速度。
  3. 去重:

    哈希表可以用于快速判断元素是否已经存在,从而实现去重功能。
  4. 计数器:

    哈希表可以用于统计元素出现的频率,例如词频统计。
  5. 图的邻接表:

    在图的表示中,哈希表可以用作邻接表,以存储图的边和节点。
  6. 实现集合:

    哈希表可以用于实现集合(Set)数据结构,支持快速的插入、删除和查找操作。
struct hashTable {
    int key;
    int val;
    UT_hash_handle hh;
};

struct hashTable* hashtable;

struct hashTable* find(int ikey) {
    struct hashTable* tmp;
    HASH_FIND_INT(hashtable, &ikey, tmp);
    return tmp;
}

void insert(int ikey, int ival) {
    struct hashTable* it = find(ikey);
    if (it == NULL) {
        struct hashTable* tmp = malloc(sizeof(struct hashTable));
        tmp->key = ikey, tmp->val = ival;
        HASH_ADD_INT(hashtable, key, tmp);
    } else {
        it->val = ival;
    }
}

int* twoSum(int* nums, int numsSize, int target, int* returnSize) {
    hashtable = NULL;
    for (int i = 0; i < numsSize; i++) {
        struct hashTable* it = find(target - nums[i]);
        if (it != NULL) {
            int* ret = malloc(sizeof(int) * 2);
            ret[0] = it->val, ret[1] = i;
            *returnSize = 2;
            return ret;
        }
        insert(nums[i], i);
    }
    *returnSize = 0;
    return NULL;
}

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