目录
我们要想写出更复杂的代码,那么变量便至关重要了。
接下来我们开始学习变量相关知识 ……
一.什么是变量?
1.变量的定义
变量,变量,变化的量。在C语言中,我们把经常变化的值称为变量,相反,不变的量就被称为常量。
变量也有类别:
2.变量的分类
变量分为两种:1.全局变量 ,大括号外面定义(后讲)的量称为全局变量。
2.局部变量,大括号内部定义的量称为局部变量。
两者相比较,全局变量使用范围更广,在整个工程中想使用,都是有办法使用的;而局部变量相对比较局限,只能在自己所在的局部范围内使用。
★注意:如果在我们编程时,意外将局部变量与全局变量命名为同一名字时,“局部优先”—-局部变量优先使用(在一段语句中)
![](https://i-blog.csdnimg.cn/blog_migrate/88b603f46fbbd27e4e444c25345465d8.png)
3.变量的存储
在C语言与C++的学习中,我们通常关注内存的三个区域:栈区、堆区、静态区。
变量是在内存中存储的
1.局部变量放在内存的栈区;
2.全局变量放在内存的静态区;
3.而内存的堆区是用来动态内存管理的。如右图
了解完变量的基本概念后,下面我们开始讲解变量的创建……
二.如何创建变量?
要想正确且合理地创建变量,我们需要了解数据类型的相关概念:
1.数据类型及其分类
C语言提供了丰富的数据类型用于描述生活中的各种数据,所谓类型,就是相似数据所拥有的共同特征,编译器只有知道了数据的类型,才知道怎么操作数据。
数据类型可分为内置类型与自定义类型,这里我们只讲解内置类型。
(1)字符型
字符型的包含范围是ASCII码表中的0~127个字符,包括英文字母、数字、标点符号、特殊符号和控制字符。
- char (character的缩写)
- [singned] char (有符号的)
- unsigned char (无符号的)
(2)整型
即整数。
- 短整型 ---- short [ int ] 包括有无符号,其中 [int] 可省略
- 整型 ---- int 包括有无符号
- 长整型 ---- long [ int ] 包括有无符号,其中 [int] 可省略
- 更长的整型(由C99引入)---- long long [int] ,包括有无符号,其中 [int] 可省略
(3)浮点型
即小数。
- 单精度浮点数 ---- float
- 双精度浮点数 ---- double
- 长双精度浮点数 ---- long double
(4)布尔类型
C语言中常用0表示假,用1表示真;C99中引入了布尔类型,专门用来表示真假,即
值得一提的是,其变量的取值仅有 true 与 false 。要使用布尔类型时要包含头文件 <stdbool.h> ,
如下为使用演示:
2. 各种数据类型的长度及其计算
(1)利用sizeof计算数据类型长度
sizeof 是⼀个关键字,也是操作符,专⻔是⽤来计算sizeof的操作符数的类型⻓度的,单位是字 节。 sizeof 操作符的操作数可以是类型,也可是变量或者表达式。
注意:
- sizeof 的操作数如果不是类型,是表达式的时候,可以省略掉后边的括号的。
- sizeof 后边的表达式是不真实参与运算的,根据表达式的类型来得出⼤⼩。(sizeof后面的表达式不计算)
- sizeof 的计算结果是 size_t 类型的。
下面是各个类型的长度:
(2)signed 和 unsigned
C 语⾔使⽤ signed 和 unsigned 关键字修饰字符型和整型类型的。
signed 关键字,表⽰⼀个类型带有正负号,包含负值; unsigned 关键字,表⽰该类型不带有正负号,只能表⽰零和正整数。
对于 int 类型,默认是带有正负号的,也就是说 int 等同于 signed int 。 由于这是默认情况,关键字 signed ⼀般都省略不写,但是写了也不算错。
int 类型也可以不带正负号,只表⽰⾮负整数。这时就必须使⽤关键字 unsigned 声明变量。
(3)数据类型的取值范围
- SCHAR_MIN , SCHAR_MAX :signed char 的最⼩值和最⼤值。
- SHRT_MIN , SHRT_MAX :short 的最⼩值和最⼤值。
- INT_MIN , INT_MAX :int 的最⼩值和最⼤值。
- LONG_MIN , LONG_MAX :long 的最⼩值和最⼤值。
- LLONG_MIN , LLONG_MAX :long long 的最⼩值和最⼤值。
- UCHAR_MAX :unsigned char 的最⼤值。
- USHRT_MAX :unsigned short 的最⼤值。
- UINT_MAX :unsigned int 的最⼤值。
- ULONG_MAX :unsigned long 的最⼤值。
- ULLONG_MAX :unsigned long long 的最⼤值。
limits.h ⽂件中说明了整型类型的取值范围。
float.h 这个头⽂件中说明浮点型类型的取值范围。
三. 如何对变量进行数据操作?
1.操作符
(1)算数操作符
算数操作符又称为运算符,属于双目操作符(作用对象有两个),分为:
- + 与 - 用于完成加减法运算
- * (乘号) 用来完成乘法运算
- / (除号) 用来完成除法运算,注意:当 / 两端均为整数时,进行整数运算,其结果是整数;而当其中之一为小数时便可输出小数。
- % 用于取模运算(取相除之后的余数),注意:1.仅用于整数运算;2.结果的正负仅由第一个运算数决定。
(2)赋值操作符
- = 赋值操作符,用于对变量的赋值。
- 连续负值复合赋值符,+=(加等) 、-=(减等) 、*=(乘等) 、/=(除等(以上为常见的) 举例:a + = 1 等于 a = a + 1 。如下后讲 >>= 、<<= 、&= 、 |= 、 ^= 。
(3)单目操作符
单目操作符仅有一个操作对象,其有:++、--、+(正)、-(负)。
- ++ ,自增操作符,举例:a++就等于a=a+1 。
其可以分为 前置++ 与 后置++ ,两者并不相同:
前置++,先进行加法操作,后进行其他操作;
后置++,先进行其他操作,再进行加法操作。
- - - ,自减操作符,与上相同。其也可以分为前置与后置,用法与上相同。
- + ,注意这里非加号,而是正号,用于表示变量或数值为正值,完全可以省略。
- - ,减号,用于改变或证明变量或数值为负数;注意:负负得正表示为 - ( - 5 ) = + 5 不要与 前置-- 混淆。
2.输入及输出操作
(1)输出 ---- printf
printf() 的作⽤是将参数⽂本输出到屏幕。它名字⾥⾯的 f 代表 format (格式化),表⽰可以 定制输出⽂本的格式。其标准库为 stdio.h ,使⽤这个函数之前,必须在源码⽂件头部引⼊这 个头⽂件。
【1】占位符
printf() 可以在输出⽂本中指定占位符。
“占位符”,顾名思义,就是占据一个位置用于其他值代⼊。 ⽂本⾥⾯可以使⽤多个占位符,占位符与要代入的值一一对应。
- • %a :⼗六进制浮点数,字⺟输出为⼩写。
- • %A :⼗六进制浮点数,字⺟输出为⼤写。
- • %c :字符。
- • %d :⼗进制整数。
- • %e :使⽤科学计数法的浮点数,指数部分的 e 为⼩写。
- • %E :使⽤科学计数法的浮点数,指数部分的 E 为⼤写。
- • %i :整数,基本等同于 %d 。
- • %f :⼩数(包含 float 类型和 double 类型)。
- • %g :6个有效数字的浮点数。整数部分⼀旦超过6位,就会⾃动转为科学计数法,指数部分 的 e 为⼩写。
- • %G :等同于 %g ,唯⼀的区别是指数部分的 E 为⼤写。
- • %hd :⼗进制 short int 类型。
- • %ho :⼋进制 short int 类型。
- • %hx :⼗六进制 short int 类型。
- • %hu :unsigned short int 类型。
- • %ld :⼗进制 long int 类型。
- • %lo :⼋进制 long int 类型。
- • %lx :⼗六进制 long int 类型。
- • %lu :unsigned long int 类型。
- • %lld :⼗进制 long long int 类型。
- • %llo :⼋进制 long long int 类型。
- • %llx :⼗六进制 long long int 类型。
- • %llu :unsigned long long int 类型。
- • %Le :科学计数法表⽰的 long double 类型浮点数。
- • %Lf :long double 类型浮点数。
- • %n :已输出的字符串数量。该占位符本⾝不输出,只将值存储在指定变量之中。
- • %o :⼋进制整数。
- • %p :指针。
- • %s :字符串。
- • %u :⽆符号整数(unsigned int)。
- • %x :⼗六进制整数。
- • %zd : size_t 类型。
- • %% :输出⼀个百分号。
用红色字迹标出的为常用
【2】限制输出
printf() 可以定制占位符的输出格式。
%d : %5d 表⽰这个占位符的宽度⾄少为5位。如果不满5位,对应的值的前⾯会添加空格。 输出的值默认是右对⻬,即输出内容前⾯会有空格;
如果希望改成左对⻬,在输出内容后⾯添加空 格,可以在占位符的 % 的后⾯插⼊⼀个 - 号。
%f : %12f 表⽰输出的浮点数最少要占据12位。由于⼩数的默认显⽰精度是⼩数点后6位, 所以 123.45 输出结果的头部会添加2个空格,即“ 123.450000”
输出⼩数时,有时希望限定⼩数的位数。举例来说,希望⼩数点后⾯只保留两位,占位符可以写 成 %.2f 。
%s : %s 占位符⽤来输出字符串,默认是全部输出。如果只想输出开头的部分,可以⽤ %.[m]s 指定输出 的⻓度,其中 [m] 代表⼀个数字,表⽰所要输出的⻓度。
占位符 %.5s 表⽰只输出字符串“hello world”的前5个字符,即“hello”。
总是显示正负号 : 默认情况下, printf() 不对正数显⽰ + 号,只对负数显⽰ - 号。如果想让正数也输出 + 号,可 以在占位符的 % 后⾯加⼀个 + 。
(2)输入 ---- scanf
当我们有了变量,我们需要给变量输⼊值就可以使⽤ scanf 函数。
其用于读取使用者键盘输入的值,程序运⾏到这个语句时,会停下来,等待⽤⼾从键盘输⼊。 ⽤⼾输⼊数据、按下回⻋键后, scanf() 就会处理⽤⼾的输⼊,将其存⼊变量。
scanf() 处理⽤⼾输⼊的原理是,⽤⼾的输⼊先放⼊缓存,等到按下回⻋键后,按照占位符对缓存 进⾏解读。
解读⽤⼾输⼊时,会从上⼀次解读遗留的第⼀个字符开始,直到读完缓存,或者遇到第⼀个不符合条 件的字符为⽌。
它的原型定义在头⽂件 stdio.h 。 scanf() 的语法跟 printf() 类似:
它的第⼀个参数是⼀个格式字符串,⾥⾯会放置占位符(与 printf() 的占位符基本⼀致),告诉编 译器如何解读⽤⼾的输⼊,需要提取的数据是什么类型。 这是因为 C 语⾔的数据都是有类型的, scanf() 必须提前知道⽤⼾输⼊的数据类型,才能处理数 据。 它的其余参数就是存放⽤⼾输⼊的变量,格式字符串⾥⾯有多少个占位符,就有多少个变量。
注意:
- 变量前⾯必须加上 & 运算符(指针变量除外),因为 scanf() 传递的不是值,⽽是地址, 即将变量 i 的地址指向⽤⼾输⼊的值。如果这⾥的变量是指针变量(⽐如字符串变量),那就不⽤加 & 运算符。
- scanf() 处理数值占位符时,会⾃动过滤空⽩字符,包括空格、制表符、换⾏符等。所以,⽤⼾输⼊的数据之间,有⼀个或多个空格不影响 scanf() 解读数据。另外,⽤⼾使⽤回⻋ 键,将输⼊分成⼏⾏,也不影响解读。
【1】占位符
scanf() 常⽤的占位符如下,与 printf() 的占位符基本⼀致。
- %c :字符。
- %d :整数。
- %f : float 类型浮点数。
- %lf : double 类型浮点数。
- %Lf : long double 类型浮点数。
- %s :字符串。
- %[] :在⽅括号中指定⼀组匹配的字符(⽐如 %[0-9] ),遇到不在集合之中的字符,匹配将会 停⽌。
注意: 上⾯所有占位符之中,除了 %c 以外,都会⾃动忽略起⾸的空⽩字符。 %c 不忽略空⽩字符,总是返回当前第⼀个字符,⽆论该字符是否为空格。
如果要强制跳过字符前的空⽩字符,可以写成 scanf(" %c", &ch) ,即 %c 前加上⼀个空格,表 ⽰跳过零个或多个空⽩字符。
下⾯要特别说⼀下占位符 %s ,它其实不能简单地等同于字符串。它的规则是,从当前第⼀个⾮空⽩ 字符开始读起,直到遇到空⽩字符(即空格、换⾏符、制表符等)为⽌。
因为 %s 不会包含空⽩字符,所以⽆法⽤来读取多个单词,除⾮多个 %s ⼀起使⽤。这也意味着, scanf() 不适合读取可能包含空格的字符串,⽐如书名或歌曲名。
另外, scanf() 遇到 %s 占位 符,会在字符串变量末尾存储⼀个空字符 \0 。 scanf() 将字符串读⼊字符数组时,不会检测字符串是否超过了数组⻓度。所以,储存字符串时, 很可能会超过数组的边界,导致预想不到的结果。
为了防⽌这种情况,使⽤ %s 占位符时,应该指定 读⼊字符串的最⻓⻓度,即写成 %[m]s ,其中的 [m] 是⼀个整数,表⽰读取字符串的最⼤⻓度,后面的字符将被丢弃。
【2】赋值忽略符
有时,⽤⼾的输⼊可能不符合预定的格式会导致scanf 数据解析失败。
为了避免这种情况, scanf() 提供了⼀个赋值忽略符(assignment suppression character)
* 。 只要把 * 加在任何占位符的百分号后⾯,该占位符就不会返回值,解析后将被丢弃。
%*c 就是在占位符的百分号后⾯,加⼊了赋值忽略符 * ,表⽰这个占位符没有对应的变量,解读后不必返回。