🎉welcome to my blog |
请留下你宝贵的足迹吧(点赞👍评论📝收藏⭐) |
1.整数在内存中的存储
整数的2进制表示方法有三种,即原码、反码和补码
有符号的整数,三种表示方法均有符号位和数值位两部分,符号位用0表示“正”,用1表‘负’,最高位的⼀位被当做符号位,剩余的都是数值位
正整数的原、反、补码都相同
负整数的三种表示方法各不相同
原码:直接将数值按照正负数的形式翻译成⼆进制得到的就是原码
反码:将原码的符号位不变,其他位依次按位取反就可以得到反码
补码:反码+1就得到补码
补码得到原码也是可以使用:取反,+1的操作
#include<stdio.h>
int main()
{
unsigned int num1 = 100;
unsigned int num2 = -100;
printf("%u\n", num1);//打印出100
printf("%u\n", num2);//%u是unsigned int的打印形式,不能打印出负数,打印出4294967196
return 0;
}
#include<stdio.h>
int main()
{
unsigned int num1 = 100;
unsigned int num2 = -100;
printf("%d\n", num1);//打印出100
printf("%d\n", num2);//%d是signed int的打印形式,能打印出负数,打印出-100
return 0;
}
对于整形来说:数据存放在内存中其实存放的是补码
在计算机系统中,数值⼀律用补码来表示和存储的原因是:
1.使用补码,可以将符号位和数值域统⼀处理; 同时,加法和减法也可以统⼀处理(CPU只有加法器)
2.补码与原码相互转换,其运算过程是是相同的,不需要额外的硬件电路。
2.大小端字节序和字节序判断
计算机系统是以字节为单位的,每个地址单元都对应着⼀个字节,⼀个字节为8 bit位,但是在C语⾔中除了8bit的 char 之外,还有16bit的 short 型,32bit的 long 型(要看具体的编译器),另外,对于位数大于8位的处理器,例如16位或者32位的处理器,由于寄存器宽度大 于⼀个字节,那么必然存在⼀个如何将多个字节安排的问题。因此就导致了大端存储模式和小端存储模式。
例如:⼀个 16bit 的 short 型 x ,在内存中的地址为 0x0010 , x 的值为 0x1122 ,那么 0x11 为高字节, 0x22 为低字节。对于大端模式,就将 0x11 放在低地址中,即 0x0010 中, 0x22 放在高地址中,即 0x0011 中。小端模式,刚好相反。我们常用的 X86 结构是小端模式,而KEIL C51 则为大端模式。很多的ARM,DSP都为小端模式。有些ARM处理器还可以由硬件来选择是大端模式还是小端模式。
练习
//设计⼀个⼩程序来判断当前机器的字节序
//法一:
#include<stdio.h>
int main()
{
int n = 1;
//1的16进制形式为0x00 00 00 01
//小端存储形式:01 00 00 00 00
//大端存储形式:00 00 00 00 01
if (*(char*)&n == 1)
printf("小端\n");
else
printf("大端\n");
return 0;
}
//法二:
#include <stdio.h>
int check_sys()
{
int i = 1;
return (*(char*)&i);
}
int main()
{
int ret = check_sys();
if (ret == 1)
{
printf("⼩端\n");
}
else
{
printf("⼤端\n");
}
return 0;
}
2.
#include<stdio.h>
//char是有符号还是无符号取决于编译器
//在VS上char==signed char
int main()
{
char a = -1;
//10000000000000000000000000000001 -- -1的原码
//11111111111111111111111111111110 -- -1的反码
//11111111111111111111111111111111 -- -1的补码
//放到char类型的a中时会发生截断,只存8个bit位
//11111111 -- a
signed char b = -1;
//11111111 -- b
unsigned char c = -1;
//11111111 -- c
printf("a=%d,b=%d,c=%d", a, b, c);
//char类型的a,b,c以unsigned int类型打印是要进行整型提升
//a,b均为有符号类型的char,补符号位即可
//故整型提升后a,b均为11111111111111111111111111111111
//其原码为10000000000000000000000000000001
//输出-1
//c为无符号整型的char,发生整型转化时要补0
//00000000000000000000000011111111
//其原码为00000000000000000000000011111111
//输出255
return 0;
}
signed short取值范围为-32768~32767 unsigned short取值范围为0~65535
3.
#include <stdio.h>
int main()
{
char a = -128;
//10000000000000000000000010000000 -- -128原码
//11111111111111111111111101111111 -- -128反码
//11111111111111111111111110000000 -- -128补码
//10000000 -- a
printf("%u\n", a);
//%u是以无符号整型的形式打印的,a要发生整型提升
//a是signed char类型,发生整型提升时要补符号位
//得11111111111111111111111110000000
//%u打印时会将11111111111111111111111110000000
//视为无符号类型(正数)
//故会打印4294967168
return 0;
}
#include <stdio.h>
int main()
{
char a = -128;
printf("%d\n", a);
//%d以有符号整型的形式打印
//a发生整型提升后为11111111111111111111111110000000 -- 补码
//取反加一后得原码10000000000000000000000010000000
//即输出-128
return 0;
}
#include <stdio.h>
int main()
{
char a[1000];
int i;
for (i = 0; i < 1000; i++)
{
a[i] = -1 - i;
}
printf("%d", strlen(a));
return 0;
}
5.
#include <stdio.h>
unsigned char i = 0;
int main()
{
for (i = 0; i <= 255; i++)
//unsigned char的取值范围是0~255
//循环判断条件 i <= 255恒成立,故此循环为死循环
{
printf("hello world\n");
}
return 0;
}
6.
int main()
{
int a[4] = { 1, 2, 3, 4 };
int* ptr1 = (int*)(&a + 1);//&a是数组指针,类型为int(*)[4],加一跳过整个数组
//将其强制类型转化为int*类型,存入整形指针ptr1中
int* ptr2 = (int*)((int)a + 1);
printf("%x,%x", ptr1[-1], *ptr2);
//ptr1[-1]相当于*(ptr1-1),往前跳过一个元素,指向第四个元素的地址,以%x形式打印时打印4
//以%#x形式打印时打印0x4
return 0;
}
3.浮点数在内存中的存储
常见的浮点数:3.14159、1E10(1.0*10^10)等,浮点数家族包括: float、double、long double 类型。
浮点数表示的范围: float.h 中定义 整数数表示的范围: limits.h 中定义
3.1浮点数的存储
根据国际标准IEEE(电气和电子工程协会)754,任意⼀个⼆进制浮点数V可以表示成下面的形式:
V = (−1) ^S* M * 2^E
• (−1)^s表示符号位,当S=0,V为正数;当S=1,V为负数
• M表示有效数字,M是大于等于1,小于2的
• 2^E 表示指数位
举例来说:
十进制的5.0,写成⼆进制是 101.0 ,相当于 1.01×2^2 。
按照上面V的格式,可以得出S=0,M=1.01,E=2。
十进制的5.5,写成⼆进制是 101.1 ,相当于 1.011×2^2 ,则S=0,M=1.011,E=2。
⼗进制的-5.0,写成⼆进制是 -101.0 ,相当于 -1.01×2^2 。那么,S=1,M=1.01,E=2。
IEEE754规定:
对于32位的浮点数(float),最高的1位存储符号位S,接着的8位存储指数E,剩下的23位存储有效数字M 对于64位的浮点数(double),最高的1位存储符号位S,接着的11位存储指数E,剩下的52位存储有效数字M
3.1.1 浮点数存的过程
IEEE754对有效数字M和指数E,还有⼀些特别规定
前面说过, 1≤M<2 ,也就是说,M可以写成 1.xxxxxx 的形式,其中 xxxxxx 表是示小数部分。 IEEE754规定,在计算机内部保存M时,默认这个数的第⼀位总是1,因此可以被舍去,只保存后面的 xxxxxx部分。比如保存1.01的时候,只保存01,等到读取的时候,再把第⼀位的1加上去。这样做的目 的,是节省1位有效数字。以32位浮点数为例,留给M只有23位,将第⼀位的1舍去以后,等于可以保存24位有效数字。
至于指数E,情况就比较复杂 首先,E为⼀个无符号整数(unsignedint),这意味着,如果E为8位,它的取值范围为0255;如果E为11位,它的取值范围为02047。但是,我 们知道,科学计数法中的E是可以出现负数的,所以IEEE754规定,存⼊内存时E的真实值必须再加上 ⼀个中间数,对于8位的E,这个中间数是127;对于11位的E,这个中间数是1023。比如,2^10的E是 10,所以保存成32位浮点数时,必须保存成10+127=137,即10001001。
3.1.2 浮点数取的过程
指数E从内存中取出还可以再分成三种情况:
E不全为0或不全为1
这时,浮点数就采用下⾯的规则表示,即指数E的计算值减去127(或1023),得到真实值,再将有效 数字M前加上第⼀位的1。
比如:0.5的⼆进制形式为0.1,由于规定正数部分必须为1,即将小数点右移1位,则为1.0*2^(-1),其 阶码为-1+127(中间值)=126,表示为01111110,而尾数1.0去掉整数部分为0,补齐0到23位 00000000000000000000000,则其⼆进制表示形式为:
0 01111110 00000000000000000000000
E全为0
这时,浮点数的指数E等于1-127(或者1-1023)即为真实值,有效数字M不再加上第⼀位的1,而是还原为0.xxxxxx的小数。这样做是为了表示±0,以及接近于0的很小的数字。
0 00000000 00100000000000000000000
E全为1
这时,如果有效数字M全为0,表示±无穷大(正负取决于符号位s);
0 11111111 00010000000000000000000
如果小数点后的位数太多,可能导致浮点数在内存中无法精确保存
3.2 题目解析
💓期待你的一键三连,你的鼓励是我创作的动力之源💓 |