初识Java

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1.Java中的main方法

1.1main方法示例

public class HelloWorld{
 public static void main(String[] args){
 System.out.println("Hello,world");
 }
}

上述代码是一个完整的Java程序的结构,Java程序的结构由如下三个部分组成:

1.源文件(扩展名为*.java):源文件带有类的定义。类用来表示程序的一个组件,小程序或许只会有一个 类。类的内容必须包含在花括号里面。

2.类:类中带有一个或多个方法。方法必须在类的内部声明。

3.方法:在方法的花括号中编写方法应该执行的语句。

总结一下: 存在于源文件里面;方法存在于类中;语句存在于方法中。

注意📖:在一个源文件中只能有一个public修饰的类,而且源文件名字必须与public修饰的类名字相同。

1.2 运行Java程序

Java是一门半编译型、半解释型语言。先通过javac编译程序把源文件进行编译,编译后生成的.class文件是由字节码组成的与平台无关、面向JVM的文件。最后启动java虚拟机来运行.class文件,此时JVM会将字节码转换成平台能够理解的形式来运行。
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注意👀:在运行Java程序前,必须先安装好JDK(Java Development Kit即Java开发工具包),JDK里面就包含了javac和 java工具,Java程序最终是在JVM(Java虚拟机)中运行的。

拓展📚:

📒JDK(Java Development Kit):Java开发工具包,提供给Java程序员使用,包含了JRE,同时还包含了编译 器javac与自带的调试工具Jconsole、jstack等。

💻 JRE(Java Runtime Environment):Java运行时环境,包含了JVM,Java基础类库。是使用Java语言编写程 序运行的所需环境。

📖 JVM:Java虚拟机,运行Java代码

编写和运行第一个Java程序时,可能会遇到的一些错误:

  1. 源文件名后缀不是.java
  2. 类名与文件名不一致
  3. main方法名字写错:mian
  4. 类没有使用public修饰
  5. 方法中语句没有以分号结尾
  6. 中文格式的分号
  7. JDK环境没有配置好,操作系统不能识别javac或者java命令

2.注释

注释是为了让代码更容易被读懂而附加的描述信息. 不参与编译运行, 但是却非常重要!!!

2.1 基本规则

Java中的注释主要分为以下三种

单行注释:// 注释内容(用的最多)

多行注释:/* 注释内容*/(不推荐)

文档注释: /** 文档注释 */(常见于方法和类之上描述方法和类的作用),可以被javadoc工具解析,生成一套以网页文件形式体现的程序说明文档

注意📒:

1.多行注释不能嵌套使用

2.不论是单行还是多行注释,都不参与编译,即编译之后生成的.class文件中不包含注释信息。

/**
文档注释:
 @version v1.0.0
 @author will
 
 作用HelloWorld类,入门第一个程序练习
*/
public class HelloWorld{
/*
多行注释:
 1. main方法是Java程序的入口方法
 2. main函数的格式是固定的,必须为public static void main(String[] args)
 */
 
 /**
 main方法是程序的入口函数
 @param args 命令行参数。
 */
    public static void main(String[] args){
    // 单行注释:System.out.println是Java中标准输出,会将内容输出到控制台
    System.out.println("Hello World");
 }
}
 
------------------------------------------------------------------------------------
// 在cmd中,使用javadoc工具从Java源码中抽离出注释
// -d 创建目录 myHello为目录名
// -author 显示作者
// -version 显示版本号
// -encoding UTF-8 -charset UTF-8 字符集修改为UTF-8

2.2 注释规范

1.内容准确: 注释内容要和代码一致, 匹配, 并在代码修改时及时更新.

2.篇幅合理: 注释既不应该太精简, 也不应该长篇大论.

3.使用中文: 一般中国公司都要求使用中文写注释, 外企另当别论.

4.积极向上: 注释中不要包含负能量.

3.标识符

标识符即在程序中由用户给类名、方法名或 者变量所取的名字

【硬性规则】

📚标识符中可以包含:字母、数字以及下划线和 $ 符号等等。

注意👀:标识符不能以数字开头,也不能是关键字,且严格区分大小写。

【软性建议】

📖类名:每个单词的首字母大写(大驼峰)

📒方法名:首字母小写,后面每个单词的首字母大写(小驼峰)

💻变量名:与方法名规则相同 一个大型的工程,是由多名工程师协同开发的,如果每个人都按照自己的方式随意取名,比如:person、PERSON、Person、_person,将会使程序非常混乱。如果大家在取名时能够遵守一定的约束(即规范),那多人写出的代码仿佛一个人写的。

4.关键字

关键字是由Java语言提前定义好的,有特殊含义的标识符,或者保留字。

注意🙅‍♂️:用户不能使用关键字定义标识符。

Java中的部分关键字:

5.字面常量

常量即程序运行期间,固定不变的量

public class Demo{
    public static void main(String[] args){
         System.Out.println("hello world!");
         System.Out.println(100);
         System.Out.println(3.14);
         System.Out.println('A');
         System.Out.println(true);
         System.Out.println(false);
    }
}

以上代码中100、3.14、‘A’、true/false都是常量,通常将其称为字面常量。

字面常量的分类:

  1. 字符串常量:由""括起来的,比如“12345”、“hello”、“你好”。

  2. 整形常量:程序中直接写的数字(注意没有小数点),比如:100、1000

  3. 浮点数常量:程序中直接写的小数,比如:3.14、0.49

  4. 字符常量:由单引号括起来的当个字符,比如:‘A’、‘1’

  5. 布尔常量:只有两种true和false

  6. 空常量:null

注意👀: 字符串、整形、浮点型、字符型以及布尔型,在Java中都称为数据类型。

public class Test {
    public static void main(String[] args) {
        System.out.println(10);
        int a=10;//a为变量
        a=9;//变量a的值可被修改
        /*注意📚;java中被final修饰的变量也为常量,常量的值不可被修改
        故若此处的a被final修饰的话,a就不能被修改了
        一般被final修饰的变量通常是大写的(小写的也可以)
        */
        System.out.println(a);
    }
}

6.数据类型

Java中的数据类型主要分为两类:基本数据类型和引用数据类型。

基本数据类型有四类八种:

1.四类:整型、浮点型、字符型以及布尔型

2.八种:

注意📒:

不论是在16位系统还是32位系统,int都占用4个字节,long都占8个字节

整形和浮点型都是带有符号的

整型默认为int型,浮点型默认为double

字符串属于引用类型

拓展📖:

字节是计算机中表示空间大小的基本单位.

计算机使用二进制表示数据, 8 个二进制位(bit) 为一个字节(Byte).

计算机为 8GB 内存即表示 8G 个字节,由于1KB = 1024 Byte, 1MB = 1024 KB, 1GB = 1024 MB.故8GB 相当于 80 多亿个字节.

7.变量

Java程序中称经常改变的内容为变量。数据类型就是用来定义不同种类变量的。

定义变量的语法格式为:数据类型 变量名 = 初始值;

比如:

int a = 10;   // 定义整形变量a,a是变量名也称为标识符,该变量中放置的值为10
double d = 3.14;
char c = 'A';
boolean b = true;
 
System.Out.println(a);
System.Out.println(d);
System.Out.println(c);
System.Out.println(b);
 
a = 100;  // a是变量,a中的值是可以修改的,注意:= 在java中表示赋值,即将100交给a,a中保存的值就是100
System.Out.println(a);
 
// 注意:在一行可以定义多个相同类型的变量
int a1 = 10, a2 = 20, a3 = 30;
System.Out.println(a1);
System.Out.println(a2);
System.Out.println(a3);

7.1整型变量

// 方式一:在定义时给出初始值
int a = 10;
System.Out.println(a);
 
// 方式二:在定义时没有给初始值,但使用前必须设置初值
int b;
b = 10;
System.Out.println(b);
 
// 使用方式二定义后,在使用前如果没有赋值,则编译期间会报错
int c;
System.Out.println(c);
c = 100;
 
// int型变量所能表示的范围:
System.Out.println(Integer.MIN_VALUE);
System.Out.println(Integer.MAX_VALUE);
 
// 注意:在定义int性变量时,所赋值不能超过int的范围
int d = 12345678901234;  // 编译时报错,初值超过了int的范围

注意事项📚:

  1. int不论在何种系统下都是4个字节
  2. 推荐使用方式一定义,如果没有合适的初始值,可以设置为0
  3. 在给变量设置初始值时,值不能超过int的表示范围,否则会导致溢出
  4. 变量在使用之前必须要赋初值,否则编译报错
  5. int的包装类型为 Integer

7.2长整型变量

int a = 10;
long b = 10;   // long定义的长整型变量
 
long c = 10L; // 为了区分int和long类型,一般建议:long类型变量的初始值之后加L或者l
long d = 10l; // 一般更加以加大写L,因为小写l与1不好区分
 
// long型变量所能表示的范围:这个数据范围远超过 int 的表示范围. 足够绝大部分的工程场景使用. 
System.Out.println(Long.MIN_VALUE);
System.Out.println(Long.MAX_VALUE);

注意事项📒:

  1. 长整型变量的初始值后加L或者l,推荐加L

  2. 长整型不论在那个系统下都占8个字节

  3. 长整型的表示范围为:-2^63 ~ 2^63-1

  4. long的包装类型为Long

7.3短整型变量

short a = 10;
System.Out.println(a);
 
// short型变量所能表示的范围:
System.Out.println(Short.MIN_VALUE);
System.Out.println(Short.MAX_VALUE);

注意事项📚:

  1. short在任何系统下都占2个字节
  2. short的表示范围为:-32768 ~ 32767
  3. 使用时注意不要超过范围(一般使用比较少)
  4. short的包装类型为Short

7.4 字节型变量

byte b = 10;
System.Out.println(b);
 
// byte型变量所能表示的范围:
System.Out.println(Byte.MIN_VALUE);
System.Out.println(Byte.MAX_VALUE);

注意事项📒:

  1. byte在任何系统下都占1个字节 2
  2. byte的范围是:-128 ~ 127
  3. 字节的包装类型为Byte

7.5浮点型变量

7.5.1双精度浮点型

double d = 3.14;
System.Out.println(d);

神奇的代码一:

int a = 1;
int b = 2;
System.out.println(a / b);   // 输出 0.5 吗?

在 Java 中, int 除以 int 的值仍然是 int(会直接舍弃小数部分)。如果想得到 0.5, 需要使用 double 类型计算.

double a = 1.0;
double b = 2.0;
System.out.println(a / b);   // 输出0.5

神奇的代码二:

double num = 1.1;
System.out.println(num * num);  // 输出1.21吗?
//小数是不能精确表示每一位的,只能说精确表示小数点后几位
// 执行结果
1.2100000000000002

注意事项📖:

  1. double在任何系统下都占8个字节

  2. 浮点数与整数在内存中的存储方式不同,不能单纯使用 的形式来计算

  3. double的包装类型为Double

  4. double 类型的内存布局遵守 IEEE 754 标准(和C语言一样), 尝试使用有限的内存空间表示可能无限的小数, 势 必会存在一定的精度误差,因此浮点数是个近似值,并不是精确值。

7.5.2单精度浮点型

float num = 1.0f;    // 写作1.0F也可以
System.out.println(num);

float 类型在 Java 中占四个字节, 同样遵守 IEEE 754 标准. 由于表示的数据精度范围较小, 一般在工程上用到浮点数 都优先考虑 double, 不太推荐使用 float. float的包装类型为Float

7.6字符型变量

char c1 = 'A';    // 大写字母
char c2 = '1';    // 数字字符
System.out.println(c1);
System.out.println(c2);

注意事项📚:

  1. Java 中使用 单引号 + 单个字母 的形式表示字符字面值.
  2. 计算机中的字符本质上是一个整数. 在 C 语言中使用 ASCII 表示字符, 而 Java 中使用 Unicode 表示字符. 因此 一个字符占用两个字节, 表示的字符种类更多, 包括中文.
char ch = '呵';
System.out.println(ch);

执行 javac 的时候可能出现以下错误:

Test.java:3: 错误: 未结束的字符文字
       char ch = '鍛?';
             ^

此时我们在执行 javac 时加上 -encoding UTF-8 选项即可

javac -encoding UTF-8 Test.java
  1. char的包装类型为Character
Character c='a';

关于字符编码方式的讨论, 可参见 https://zhuanlan.zhihu.com/p/35172335

7.7布尔型变量

布尔类型常用来表示真假

boolean b = true;
System.out.println(b);
b = false;
System.out.println(b);

注意事项📒:

  1. boolean 类型的变量只有两种取值, true 表示真, false 表示假.

  2. Java 的 boolean 类型和 int 不能相互转换, 不存在 1 表示 true, 0 表示 false 这样的用法.

  boolean value = true;
  System.out.println(value + 1);
   
  // 代码编译会出现如下错误
  Test.java:4: 错误: 二元运算符 '+' 的操作数类型错误
          System.out.println(value + 1);
                                   ^
    第一个类型:  boolean
    第二个类型: int
    1 个错误
  1. Java虚拟机规范中,并没有明确规定boolean占几个字节,也没有专门用来处理boolean的字节码指令,在 Oracle公司的虚拟机实现中,boolean占1个字节.

  2. boolean的包装类型为Boolean.

补充📖:变量的值是在运行时确定的;常量的值是在编译时确定的

7.7类型转换

Java 作为一个强类型编程语言, 当不同类型之间的变量相互赋值的时候, 会有教严格的校验.

int a = 10;
long b = 100L;
b = a;   // 可以通过编译
a = b;   // 编译失败

在Java中,当参与运算数据类型不一致时,就会进行类型转换。Java中类型转换主要分为两类:自动类型转换(隐 式) 和 强制类型转换(显式)

7.7.1 自动类型转换(隐式)

自动类型转换即:代码不需要经过任何处理,在代码编译时,编译器会自动进行处理。特点:数据范围小的转为数据范围大的时会自动进行

System.Out.println(1024);   // 整型默认情况下是int
System.Out.println(3.14);   // 浮点型默认情况下是double
int a = 100;
long b = 10L;
b = a;   // a和b都是整形,a的范围小,b的范围大,当将a赋值给b时,编译器会自动将a提升为long类型,然后赋值
a = b;   // 编译报错,long的范围比int范围大,会有数据丢失,不安全
 
float f = 3.14F;
double d = 5.12;
 
d = f; // 编译器会将f转换为double,然后进行赋值
f = d; // double表示数据范围大,直接将float交给double会有数据丢失,不安全
 
 
byte b1 = 100;  // 编译通过,100没有超过byte的范围,编译器隐式将100转换为byte
byte b2 = 257;  // 编译失败,257超过了byte的数据范围,有数据丢失

7.7.2强制类型转换(显式)

强制类型转换:当进行操作时,代码需要经过一定的格式处理,不能自动完成。特点:数据范围大的到数据范围小的

int a = 10;
long b = 100L;
b = a;        // int-->long,数据范围由小到大,隐式转换
a = (int)b;   // long-->int, 数据范围由大到小,需要强转,否则编译失败
 
float f = 3.14F;
double d = 5.12;
d = f;        // float-->double,数据范围由小到大,隐式转换
f = (float)d; // double-->float, 数据范围由大到小,需要强转,否则编译失败
 
a = d;   // 报错,类型不兼容
a = (int)d;   // int没有double表示的数据范围大,需要强转,小数点之后全部丢弃
 
byte b1 = 100;        // 100默认为int,没有超过byte范围,隐式转换
byte b2 = (byte)257;  // 257默认为int,超过byte范围,需要显示转换,否则报错
 
boolean flag = true;
a = flag;   // 编译失败:类型不兼容
flag = a;   // 编译失败:类型不兼容

注意事项📖:

  1. 不同数字类型的变量之间赋值, 表示范围更小的类型能隐式转换成范围较大的类型
  2. 如果需要把范围大的类型赋值给范围小的, 需要强制类型转换, 但是可能精度丢失
  3. 将一个字面值常量进行赋值的时候, Java 会自动针对数字范围进行检查
  4. 强制类型转换不一定能成功,不相干的类型不能互相转换

7.8 类型提升

不同类型的数据之间相互运算时,数据类型小的会被提升到数据类型大的

  1. int与long之间:int会被提升为long

    int a = 10;
    long b = 20;
    int c = a + b;  // 编译出错: a + b==》int + long--> long + long 赋值给int时会丢失数据
    long d = a + b;  // 编译成功:a + b==>int + long--->long + long 赋值给long  
    
    1. byte与byte的运算
       byte a = 10;
       byte b = 20;
       byte c = a + b;
       System.out.println(c);
        
       // 编译报错
       Test.java:5: 错误: 不兼容的类型:int转换到byte可能会有损失
                 byte c = a + b;
                       ^
    

    结论: byte 和 byte 都是相同类型, 但是出现编译报错. 原因在于虽然 a 和 b 都是 byte, 但是计算 a + b 时会先将 a 和 b 都提升成 int, 再进行计算, 得到的结果也是 int, 这时再赋给 c, 就会出现上述错误. 由于计算机的 CPU 通常是按照 4 个字节为单位从内存中读写数据. 为了硬件上实现方便, 诸如 byte 和 short 这种低于 4 个字节的类型, 会先提升成 int, 再参与计算.

    正确的写法:

    byte a = 10;
    byte b = 20;
    byte c = (byte)(a + b);
    System.out.println(c);
    

    【类型提升小结:】

    1. 不同类型的数据混合运算, 范围小的会提升成范围大的.
    2. 对于 short, byte 这种比 4 个字节小的类型, 会先提升成 4 个字节的 int , 再运算.

8.字符串类型

在Java中使用String类定义字符串类型,比如:

public static void main(String[] args) {
   String s1 = "hello";
   String s2 = " world";
   System.out.println(s1);
   System.out.println(s2);
   System.out.println(s1+s2);   // s1+s2表示:将s1和s2进行拼接
}
//运行结果
hello
world
hello world

public class Test {
    public static void main(String[] args) {
        int a=5;
        int c=20;
        System.out.println("a=="+a);
        System.out.println("c=="+c);
        System.out.println("d=="+a+c);
        System.out.println("e=="+(a+c));
        System.out.println(a+c+"=a+c");//第一个加号是计算求和,第二个加号是拼接
        System.out.printf("a==%d",a);//保留了c语言中的输出格式
    }
}
//运行结果
a==5
c==20
d==520
e==25
25=a+c
a==5

在有些情况下,需要将字符串和整形数字之间进行转换:

  1. int 转成 String
int num = 10;
// 方法1
String str1 = num + "";  
// 方法2
String str2 = String.valueOf(num);
  1. String 转成 int
 String str = "100";
 int num = Integer.parseInt(str);//或使用int num = Integer.valueOf(str);
💓期待你的一键三连,你的鼓励是我创作的动力之源💓

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