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初识Java
1.Java中的main方法
1.1main方法示例
public class HelloWorld{
public static void main(String[] args){
System.out.println("Hello,world");
}
}
上述代码是一个完整的Java程序的结构,Java程序的结构由如下三个部分组成:
1.源文件(扩展名为*.java):源文件带有类的定义。类用来表示程序的一个组件,小程序或许只会有一个 类。类的内容必须包含在花括号里面。
2.类:类中带有一个或多个方法。方法必须在类的内部声明。
3.方法:在方法的花括号中编写方法应该执行的语句。
总结一下: 存在于源文件里面;方法存在于类中;语句存在于方法中。
注意📖:在一个源文件中只能有一个public修饰的类,而且源文件名字必须与public修饰的类名字相同。
1.2 运行Java程序
Java是一门半编译型、半解释型语言。先通过javac编译程序把源文件进行编译,编译后生成的.class文件是由字节码组成的与平台无关、面向JVM的文件。最后启动java虚拟机来运行.class文件,此时JVM会将字节码转换成平台能够理解的形式来运行。
注意👀:在运行Java程序前,必须先安装好JDK(Java Development Kit即Java开发工具包),JDK里面就包含了javac和 java工具,Java程序最终是在JVM(Java虚拟机)中运行的。
拓展📚:
📒JDK(Java Development Kit):Java开发工具包,提供给Java程序员使用,包含了JRE,同时还包含了编译 器javac与自带的调试工具Jconsole、jstack等。
💻 JRE(Java Runtime Environment):Java运行时环境,包含了JVM,Java基础类库。是使用Java语言编写程 序运行的所需环境。
📖 JVM:Java虚拟机,运行Java代码
编写和运行第一个Java程序时,可能会遇到的一些错误:
- 源文件名后缀不是.java
- 类名与文件名不一致
- main方法名字写错:mian
- 类没有使用public修饰
- 方法中语句没有以分号结尾
- 中文格式的分号
- JDK环境没有配置好,操作系统不能识别javac或者java命令
2.注释
注释是为了让代码更容易被读懂而附加的描述信息. 不参与编译运行, 但是却非常重要!!!
2.1 基本规则
Java中的注释主要分为以下三种
单行注释:// 注释内容(用的最多)
多行注释:/* 注释内容*/(不推荐)
文档注释: /** 文档注释 */(常见于方法和类之上描述方法和类的作用),可以被javadoc工具解析,生成一套以网页文件形式体现的程序说明文档
注意📒:
1.多行注释不能嵌套使用
2.不论是单行还是多行注释,都不参与编译,即编译之后生成的.class文件中不包含注释信息。
/**
文档注释:
@version v1.0.0
@author will
作用HelloWorld类,入门第一个程序练习
*/
public class HelloWorld{
/*
多行注释:
1. main方法是Java程序的入口方法
2. main函数的格式是固定的,必须为public static void main(String[] args)
*/
/**
main方法是程序的入口函数
@param args 命令行参数。
*/
public static void main(String[] args){
// 单行注释:System.out.println是Java中标准输出,会将内容输出到控制台
System.out.println("Hello World");
}
}
------------------------------------------------------------------------------------
// 在cmd中,使用javadoc工具从Java源码中抽离出注释
// -d 创建目录 myHello为目录名
// -author 显示作者
// -version 显示版本号
// -encoding UTF-8 -charset UTF-8 字符集修改为UTF-8
2.2 注释规范
1.内容准确: 注释内容要和代码一致, 匹配, 并在代码修改时及时更新.
2.篇幅合理: 注释既不应该太精简, 也不应该长篇大论.
3.使用中文: 一般中国公司都要求使用中文写注释, 外企另当别论.
4.积极向上: 注释中不要包含负能量.
3.标识符
标识符即在程序中由用户给类名、方法名或 者变量所取的名字
【硬性规则】
📚标识符中可以包含:字母、数字以及下划线和 $ 符号等等。
注意👀:标识符不能以数字开头,也不能是关键字,且严格区分大小写。
【软性建议】
📖类名:每个单词的首字母大写(大驼峰)
📒方法名:首字母小写,后面每个单词的首字母大写(小驼峰)
💻变量名:与方法名规则相同 一个大型的工程,是由多名工程师协同开发的,如果每个人都按照自己的方式随意取名,比如:person、PERSON、Person、_person,将会使程序非常混乱。如果大家在取名时能够遵守一定的约束(即规范),那多人写出的代码仿佛一个人写的。
4.关键字
关键字是由Java语言提前定义好的,有特殊含义的标识符,或者保留字。
注意🙅♂️:用户不能使用关键字定义标识符。
Java中的部分关键字:
5.字面常量
常量即程序运行期间,固定不变的量
public class Demo{
public static void main(String[] args){
System.Out.println("hello world!");
System.Out.println(100);
System.Out.println(3.14);
System.Out.println('A');
System.Out.println(true);
System.Out.println(false);
}
}
以上代码中100、3.14、‘A’、true/false都是常量,通常将其称为字面常量。
字面常量的分类:
-
字符串常量:由""括起来的,比如“12345”、“hello”、“你好”。
-
整形常量:程序中直接写的数字(注意没有小数点),比如:100、1000
-
浮点数常量:程序中直接写的小数,比如:3.14、0.49
-
字符常量:由单引号括起来的当个字符,比如:‘A’、‘1’
-
布尔常量:只有两种true和false
-
空常量:null
注意👀: 字符串、整形、浮点型、字符型以及布尔型,在Java中都称为数据类型。
public class Test {
public static void main(String[] args) {
System.out.println(10);
int a=10;//a为变量
a=9;//变量a的值可被修改
/*注意📚;java中被final修饰的变量也为常量,常量的值不可被修改
故若此处的a被final修饰的话,a就不能被修改了
一般被final修饰的变量通常是大写的(小写的也可以)
*/
System.out.println(a);
}
}
6.数据类型
Java中的数据类型主要分为两类:基本数据类型和引用数据类型。
基本数据类型有四类八种:
1.四类:整型、浮点型、字符型以及布尔型
2.八种:
注意📒:
不论是在16位系统还是32位系统,int都占用4个字节,long都占8个字节
整形和浮点型都是带有符号的
整型默认为int型,浮点型默认为double
字符串属于引用类型
拓展📖:
字节是计算机中表示空间大小的基本单位.
计算机使用二进制表示数据, 8 个二进制位(bit) 为一个字节(Byte).
计算机为 8GB 内存即表示 8G 个字节,由于1KB = 1024 Byte, 1MB = 1024 KB, 1GB = 1024 MB.故8GB 相当于 80 多亿个字节.
7.变量
Java程序中称经常改变的内容为变量。数据类型就是用来定义不同种类变量的。
定义变量的语法格式为:数据类型 变量名 = 初始值;
比如:
int a = 10; // 定义整形变量a,a是变量名也称为标识符,该变量中放置的值为10
double d = 3.14;
char c = 'A';
boolean b = true;
System.Out.println(a);
System.Out.println(d);
System.Out.println(c);
System.Out.println(b);
a = 100; // a是变量,a中的值是可以修改的,注意:= 在java中表示赋值,即将100交给a,a中保存的值就是100
System.Out.println(a);
// 注意:在一行可以定义多个相同类型的变量
int a1 = 10, a2 = 20, a3 = 30;
System.Out.println(a1);
System.Out.println(a2);
System.Out.println(a3);
7.1整型变量
// 方式一:在定义时给出初始值
int a = 10;
System.Out.println(a);
// 方式二:在定义时没有给初始值,但使用前必须设置初值
int b;
b = 10;
System.Out.println(b);
// 使用方式二定义后,在使用前如果没有赋值,则编译期间会报错
int c;
System.Out.println(c);
c = 100;
// int型变量所能表示的范围:
System.Out.println(Integer.MIN_VALUE);
System.Out.println(Integer.MAX_VALUE);
// 注意:在定义int性变量时,所赋值不能超过int的范围
int d = 12345678901234; // 编译时报错,初值超过了int的范围
注意事项📚:
- int不论在何种系统下都是4个字节
- 推荐使用方式一定义,如果没有合适的初始值,可以设置为0
- 在给变量设置初始值时,值不能超过int的表示范围,否则会导致溢出
- 变量在使用之前必须要赋初值,否则编译报错
- int的包装类型为 Integer
7.2长整型变量
int a = 10;
long b = 10; // long定义的长整型变量
long c = 10L; // 为了区分int和long类型,一般建议:long类型变量的初始值之后加L或者l
long d = 10l; // 一般更加以加大写L,因为小写l与1不好区分
// long型变量所能表示的范围:这个数据范围远超过 int 的表示范围. 足够绝大部分的工程场景使用.
System.Out.println(Long.MIN_VALUE);
System.Out.println(Long.MAX_VALUE);
注意事项📒:
-
长整型变量的初始值后加L或者l,推荐加L
-
长整型不论在那个系统下都占8个字节
-
长整型的表示范围为:-2^63 ~ 2^63-1
-
long的包装类型为Long
7.3短整型变量
short a = 10;
System.Out.println(a);
// short型变量所能表示的范围:
System.Out.println(Short.MIN_VALUE);
System.Out.println(Short.MAX_VALUE);
注意事项📚:
- short在任何系统下都占2个字节
- short的表示范围为:-32768 ~ 32767
- 使用时注意不要超过范围(一般使用比较少)
- short的包装类型为Short
7.4 字节型变量
byte b = 10;
System.Out.println(b);
// byte型变量所能表示的范围:
System.Out.println(Byte.MIN_VALUE);
System.Out.println(Byte.MAX_VALUE);
注意事项📒:
- byte在任何系统下都占1个字节 2
- byte的范围是:-128 ~ 127
- 字节的包装类型为Byte
7.5浮点型变量
7.5.1双精度浮点型
double d = 3.14;
System.Out.println(d);
神奇的代码一:
int a = 1;
int b = 2;
System.out.println(a / b); // 输出 0.5 吗?
在 Java 中, int 除以 int 的值仍然是 int(会直接舍弃小数部分)。如果想得到 0.5, 需要使用 double 类型计算.
double a = 1.0;
double b = 2.0;
System.out.println(a / b); // 输出0.5
神奇的代码二:
double num = 1.1;
System.out.println(num * num); // 输出1.21吗?
//小数是不能精确表示每一位的,只能说精确表示小数点后几位
// 执行结果
1.2100000000000002
注意事项📖:
-
double在任何系统下都占8个字节
-
浮点数与整数在内存中的存储方式不同,不能单纯使用 的形式来计算
-
double的包装类型为Double
-
double 类型的内存布局遵守 IEEE 754 标准(和C语言一样), 尝试使用有限的内存空间表示可能无限的小数, 势 必会存在一定的精度误差,因此浮点数是个近似值,并不是精确值。
7.5.2单精度浮点型
float num = 1.0f; // 写作1.0F也可以
System.out.println(num);
float 类型在 Java 中占四个字节, 同样遵守 IEEE 754 标准. 由于表示的数据精度范围较小, 一般在工程上用到浮点数 都优先考虑 double, 不太推荐使用 float. float的包装类型为Float
7.6字符型变量
char c1 = 'A'; // 大写字母
char c2 = '1'; // 数字字符
System.out.println(c1);
System.out.println(c2);
注意事项📚:
- Java 中使用 单引号 + 单个字母 的形式表示字符字面值.
- 计算机中的字符本质上是一个整数. 在 C 语言中使用 ASCII 表示字符, 而 Java 中使用 Unicode 表示字符. 因此 一个字符占用两个字节, 表示的字符种类更多, 包括中文.
char ch = '呵';
System.out.println(ch);
执行 javac 的时候可能出现以下错误:
Test.java:3: 错误: 未结束的字符文字
char ch = '鍛?';
^
此时我们在执行 javac 时加上 -encoding UTF-8 选项即可
javac -encoding UTF-8 Test.java
- char的包装类型为Character
Character c='a';
关于字符编码方式的讨论, 可参见 https://zhuanlan.zhihu.com/p/35172335
7.7布尔型变量
布尔类型常用来表示真假
boolean b = true;
System.out.println(b);
b = false;
System.out.println(b);
注意事项📒:
-
boolean 类型的变量只有两种取值, true 表示真, false 表示假.
-
Java 的 boolean 类型和 int 不能相互转换, 不存在 1 表示 true, 0 表示 false 这样的用法.
boolean value = true;
System.out.println(value + 1);
// 代码编译会出现如下错误
Test.java:4: 错误: 二元运算符 '+' 的操作数类型错误
System.out.println(value + 1);
^
第一个类型: boolean
第二个类型: int
1 个错误
-
Java虚拟机规范中,并没有明确规定boolean占几个字节,也没有专门用来处理boolean的字节码指令,在 Oracle公司的虚拟机实现中,boolean占1个字节.
-
boolean的包装类型为Boolean.
补充📖:变量的值是在运行时确定的;常量的值是在编译时确定的
7.7类型转换
Java 作为一个强类型编程语言, 当不同类型之间的变量相互赋值的时候, 会有教严格的校验.
int a = 10;
long b = 100L;
b = a; // 可以通过编译
a = b; // 编译失败
在Java中,当参与运算数据类型不一致时,就会进行类型转换。Java中类型转换主要分为两类:自动类型转换(隐 式) 和 强制类型转换(显式)
7.7.1 自动类型转换(隐式)
自动类型转换即:代码不需要经过任何处理,在代码编译时,编译器会自动进行处理。特点:数据范围小的转为数据范围大的时会自动进行
System.Out.println(1024); // 整型默认情况下是int
System.Out.println(3.14); // 浮点型默认情况下是double
int a = 100;
long b = 10L;
b = a; // a和b都是整形,a的范围小,b的范围大,当将a赋值给b时,编译器会自动将a提升为long类型,然后赋值
a = b; // 编译报错,long的范围比int范围大,会有数据丢失,不安全
float f = 3.14F;
double d = 5.12;
d = f; // 编译器会将f转换为double,然后进行赋值
f = d; // double表示数据范围大,直接将float交给double会有数据丢失,不安全
byte b1 = 100; // 编译通过,100没有超过byte的范围,编译器隐式将100转换为byte
byte b2 = 257; // 编译失败,257超过了byte的数据范围,有数据丢失
7.7.2强制类型转换(显式)
强制类型转换:当进行操作时,代码需要经过一定的格式处理,不能自动完成。特点:数据范围大的到数据范围小的
int a = 10;
long b = 100L;
b = a; // int-->long,数据范围由小到大,隐式转换
a = (int)b; // long-->int, 数据范围由大到小,需要强转,否则编译失败
float f = 3.14F;
double d = 5.12;
d = f; // float-->double,数据范围由小到大,隐式转换
f = (float)d; // double-->float, 数据范围由大到小,需要强转,否则编译失败
a = d; // 报错,类型不兼容
a = (int)d; // int没有double表示的数据范围大,需要强转,小数点之后全部丢弃
byte b1 = 100; // 100默认为int,没有超过byte范围,隐式转换
byte b2 = (byte)257; // 257默认为int,超过byte范围,需要显示转换,否则报错
boolean flag = true;
a = flag; // 编译失败:类型不兼容
flag = a; // 编译失败:类型不兼容
注意事项📖:
- 不同数字类型的变量之间赋值, 表示范围更小的类型能隐式转换成范围较大的类型
- 如果需要把范围大的类型赋值给范围小的, 需要强制类型转换, 但是可能精度丢失
- 将一个字面值常量进行赋值的时候, Java 会自动针对数字范围进行检查
- 强制类型转换不一定能成功,不相干的类型不能互相转换
7.8 类型提升
不同类型的数据之间相互运算时,数据类型小的会被提升到数据类型大的
-
int与long之间:int会被提升为long
int a = 10; long b = 20; int c = a + b; // 编译出错: a + b==》int + long--> long + long 赋值给int时会丢失数据 long d = a + b; // 编译成功:a + b==>int + long--->long + long 赋值给long
- byte与byte的运算
byte a = 10; byte b = 20; byte c = a + b; System.out.println(c); // 编译报错 Test.java:5: 错误: 不兼容的类型: 从int转换到byte可能会有损失 byte c = a + b; ^
结论: byte 和 byte 都是相同类型, 但是出现编译报错. 原因在于虽然 a 和 b 都是 byte, 但是计算 a + b 时会先将 a 和 b 都提升成 int, 再进行计算, 得到的结果也是 int, 这时再赋给 c, 就会出现上述错误. 由于计算机的 CPU 通常是按照 4 个字节为单位从内存中读写数据. 为了硬件上实现方便, 诸如 byte 和 short 这种低于 4 个字节的类型, 会先提升成 int, 再参与计算.
正确的写法:
byte a = 10; byte b = 20; byte c = (byte)(a + b); System.out.println(c);
【类型提升小结:】
- 不同类型的数据混合运算, 范围小的会提升成范围大的.
- 对于 short, byte 这种比 4 个字节小的类型, 会先提升成 4 个字节的 int , 再运算.
8.字符串类型
在Java中使用String类定义字符串类型,比如:
public static void main(String[] args) {
String s1 = "hello";
String s2 = " world";
System.out.println(s1);
System.out.println(s2);
System.out.println(s1+s2); // s1+s2表示:将s1和s2进行拼接
}
//运行结果
hello
world
hello world
public class Test {
public static void main(String[] args) {
int a=5;
int c=20;
System.out.println("a=="+a);
System.out.println("c=="+c);
System.out.println("d=="+a+c);
System.out.println("e=="+(a+c));
System.out.println(a+c+"=a+c");//第一个加号是计算求和,第二个加号是拼接
System.out.printf("a==%d",a);//保留了c语言中的输出格式
}
}
//运行结果
a==5
c==20
d==520
e==25
25=a+c
a==5
在有些情况下,需要将字符串和整形数字之间进行转换:
- int 转成 String
int num = 10;
// 方法1
String str1 = num + "";
// 方法2
String str2 = String.valueOf(num);
- String 转成 int
String str = "100";
int num = Integer.parseInt(str);//或使用int num = Integer.valueOf(str);
💓期待你的一键三连,你的鼓励是我创作的动力之源💓 |