第02周 预习作业:Java基础语法2、面向对象入门
1.方法相关问题
public class Main {
static void changeStr(String x) {
x = "xyz";
}
static void changeArr(String[] strs) {
for (int i = 0; i < strs.length; i++) {
strs[i] = strs[i]+""+i;
}
}
public static void main(String[] args) {
String x = "abc";
changeStr(x);
System.out.println(x);
changeArr(args);
System.out.println(Arrays.toString(args));
}
}
对于如上代码:
1.1 changeStr与changeArr的功能各是什么?
1.2 main方法的x有没有被改变?为什么?
1.3 main方法的args数组的内容有没有被改变?为什么?
1.4 args数组中的值是从哪里来的?要怎么才能给他赋值。
回答:
1.1 changeStr的功能是尝试将传入的字符串参数x修改为"xyz"; changeArr的功能是遍历传入的字符串数组strs,并将每个元素修改为原字符串加上其索引值的字符串。
1.2 main方法的x没有被改变,因为Java中的字符串是不可变的
1.3 args数组的内容被改变了。因为数组是可变的对象,changeArr方法接收的是数组的引用。在changeArr方法中,通过索引修改数组元素的值会直接影响到原数组。
1.4 args数组中的值通常是从命令行参数传递来的。要给args数组赋值,通常是在运行Java程序时通过命令行传递。
2.数组相关问题
int[] arr = new int[3];
arr[0] = 1; arr[1] = 1;
int[] arrX = arr;
arr[0] = 2;
System.out.println(Arrays.toString(arr));
System.out.println(Arrays.toString(arrX));
2.1 这段程序输出结果是什么?为什么?
输出结果为
[2, 1, 0]
[2, 1, 0]
因为首先,创建了一个整型数组arr,并分配了三个元素的空间,初始值都为0。
接着,将arr[0]和arr[1]分别赋值为1。
然后,将arr赋值给arrX。在Java中,数组是引用类型,所以arrX和arr现在引用同一个数组。当arr[0]被赋值为2时,由于arrX和arr引用同一个数组,arrX[0]的值也会变为2。
因此,打印arr和arrX时,两个数组的第一个元素都是2,第二个元素都是1。
String[] strArr = {"aa","bb","cc"};
strArr[1] = "xx";
System.out.println(Arrays.toString(strArr));
2.2 字符串是不可变类,为什么可以对strArr[1]赋值"xx"。
因为数组本身是可变的,可以改变数组中元素的引用,但不能改变引用指向的字符串对象的值。
3.使用int[5][]定义一个二维数组,其第二维到底有多长?尝试补全代码,然后使用foreach获其他循环方法遍历这个二维数组?
这里没有指定第二维的长度,这意味着第二维的每个数组可以是任意长度。
for (int i = 0; i < Array.length; i++) {
for (int j = 0; j < Array[i].length; j++) {
System.out.print(Array[i][j] + " ");
}
4.类与对象的区别是什么? Math类有对象吗?String类有什么属性是private的,有什么方法是public的,为什么这样设计(尝试举两例说明)?
①类是抽象的,它描述了对象的结构和行为,但没有具体的值。
对象是具体的,存在于内存中,并可以操作
②Java中,Math类是一个包含数学运算方法和常量的工具类。由于Math类中的所有方法和常量都是静态的(static),这意味着它们属于类本身,而不是类的任何实例。因此,通常不需要创建Math类的对象来使用它提供的方法。
③private保护了对象的内部状态,防止外部直接访问和修改,这有助于实现封装。
例如:String中的value和hash
public提供了一个接口,允许外部代码以定义良好的方式与对象交互。例如:length,equal
5.将类的属性设置为public可以方便其他类访问,但为什么Java中普遍使用setter/getter模式对对象的属性进行访问呢?这与封装性又有什么关系?
封装性通过限制直接访问类的内部状态来保护对象的一致性和安全性。setter/getter模式是实现封装的一种常见方式,它提供了对属性访问的精细控制,增加了代码的灵活性和可维护性,同时也为未来的扩展和修改提供了便利。因此,尽管直接将属性设置为public看起来更简单,但长期来看,使用setter/getter模式会带来更多的益处。
6.对象的属性可在什么时候进行初始化?都有哪些进行初始化的办法?
声明时初始化: 在声明属性时直接赋初值。
构造器中初始化: 在类的构造器中设置属性的初始值。
初始化块中初始化: 使用静态初始化块或非静态初始化块来初始化属性。
使用实例化代码块: 在类定义中使用代码块来初始化属性。
7.进阶(可选):尝试使用作用域来说明封装性。
作用域限定了变量和函数的可见范围。局部作用域就像封装在类中的私有成员,只能在特定区域内访问,体现了封装性对内部实现细节的隐藏。合理利用作用域有助于实现良好的封装。