于是他错误的点名开始了(Trie)

于是他错误的点名开始了(Trie)

题目背景

XS中学化学竞赛组教练是一个酷爱炉石的人。

他会一边搓炉石一边点名以至于有一天他连续点到了某个同学两次,然后正好被路过的校长发现了然后就是一顿欧拉欧拉欧拉(详情请见已结束比赛 CON900)。

题目描述

这之后校长任命你为特派探员,每天记录他的点名。校长会提供化学竞赛学生的人数和名单,而你需要告诉校长他有没有点错名。(为什么不直接不让他玩炉石。)

输入格式

第一行一个整数 n n n,表示班上人数。

接下来 n n n 行,每行一个字符串表示其名字(互不相同,且只含小写字母,长度不超过 50 50 50)。

n + 2 n+2 n+2 行一个整数 m m m,表示教练报的名字个数。

接下来 m m m 行,每行一个字符串表示教练报的名字(只含小写字母,且长度不超过 50 50 50)。

输出格式

对于每个教练报的名字,输出一行。

如果该名字正确且是第一次出现,输出 OK,如果该名字错误,输出 WRONG,如果该名字正确但不是第一次出现,输出 REPEAT

样例 #1

样例输入 #1

5  
a
b
c
ad
acd
3
a
a
e

样例输出 #1

OK
REPEAT
WRONG

提示说明

  • 对于 40 % 40\% 40% 的数据, n ≤ 1000 n\le 1000 n1000 m ≤ 2000 m\le 2000 m2000
  • 对于 70 % 70\% 70% 的数据, n ≤ 1 0 4 n\le 10^4 n104 m ≤ 2 × 1 0 4 m\le 2\times 10^4 m2×104
  • 对于 100 % 100\% 100% 的数据, n ≤ 1 0 4 n\le 10^4 n104 m ≤ 1 0 5 m≤10^5 m105

upd 2022.7.30 \text{upd 2022.7.30} upd 2022.7.30:新增加一组 Hack 数据。

代码内容

// #include <iostream>
// #include <algorithm>
// #include <cstring>
// #include <stack>//栈
// #include <deque>//队列
// #include <unordered_map>//哈希表
// #include <vector>//容器,存数组的数,表数组的长度
#include <bits/stdc++.h>

using namespace std;

typedef long long ll;
const ll N=1e6+10;

// 下标 idx 是0的点,既是根节点,又是空节点
ll son[N][26],cnt[N],idx;
ll vis[N];//去重

void insert(string str)
{
    ll p=0;
    for (ll i=0;str[i];i++)
    {
        ll u=str[i]-'a';
        if (!son[p][u]) son[p][u]=++idx;
        p=son[p][u];
    }
    cnt[p]++;//统计相同单词的数量
}

ll query(string str)
{
    ll p=0;
    for(ll i=0;str[i];i++)
    {
        ll u=str[i]-'a';
        if(!son[p][u]) return 0;
        p=son[p][u];
    }
    vis[p]++;
    if(vis[p]>1)
        return -1;
    
    return cnt[p];
}

int main()
{
    ll n;
    cin>>n;
    while(n--)
    {
        string s;
        cin>>s;
        insert(s);
    }

    ll m;
    cin>>m;
    while(m--)
    {
        string t;
        cin>>t;
        ll index=query(t);

        if(index==-1)
            cout<<"REPEAT"<<endl;
        else if(index==1)
            cout<<"OK"<<endl;
        else
            cout<<"WRONG"<<endl;
    }
    
    return 0;
}
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