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2.C语言中动态内存管理方式:malloc/calloc/realloc/free
3.3operator new和operator delete函数
1.C/C++内存分布
我们先来看下面一段代码和相关的一些问题:
int globalVar = 1;
static int staticGlobalVar = 1;
void Test()
{
static int staticVar = 1;
int localVar = 1;
int num1[10] = { 1, 2, 3, 4 };
char char2[] = "abcd";
const char* pChar3 = "abcd";
int* ptr1 = (int*)malloc(sizeof(int) * 4);
int* ptr2 = (int*)calloc(4, sizeof(int));
int* ptr3 = (int*)realloc(ptr2, sizeof(int) * 4);
free(ptr1);
free(ptr3);
}
具体结构:
说明:
1. 栈又叫堆栈--非静态局部变量/函数参数/返回值等等,栈是向下增长的。
2. 内存映射段是高效的I/O映射方式,用于装载一个共享的动态内存库。用户可使用系统接口 创建共享共享内存,做进程间通信。
3. 堆用于程序运行时动态内存分配,堆是可以上增长的。
4. 数据段--存储全局数据和静态数据。
5. 代码段--可执行的代码/只读常量。
另注:
为什么栈是向下增长的而堆是可以上增长的?
根据上图我们可以知道,在一般情况下,栈开辟空间,先开辟地址较高的空间,而堆开辟地址较低的空间;但是,在堆区开辟空间,后开辟的空间地址不一定比先开辟的空间地址高。因为在堆区,后开辟的空间也有可能位于前面某一被释放的空间位置。
2.C语言中动态内存管理方式:malloc/calloc/realloc/free
2.1malloc
简介:
malloc函数的功能是开辟指定字节大小的内存空间,如果开辟成功就返回该空间的首地址,如果开辟失败就返回空(NULL)。传参时只需传入需要开辟的字节个数。
2.2calloc
简介:
calloc函数的功能也是开辟指定大小的内存空间,如果开辟成功就返回该空间的首地址,如果开辟失败就返回空(NULL)。calloc函数传参时需要传入开辟的内存用于存放的元素个数和每个元素的大小。calloc函数开辟好后会将空间内容中的每一个字节都初始化为0。
2.3realloc
简介:
realloc函数可以调整已经开辟好的动态内存的大小,第一个参数是需要调整大小的动态内存的首地址,第二个参数是动态内存调整后的新大小。如果开辟成功便返回开辟好的内存的首地址,开辟失败则返回NULL。
注:(realloc有特例)
1.原地扩容:需扩展的空间后方有足够的空间扩展,此时,realloc函数直接在原空间后方进行扩展,并返回该内存空间原来的首地址。
2.异地扩。需扩展的空间后方没有足够的空间扩展,此时,realloc函数会在堆区中重新找一块满足要求的内存空间,把原空间内的数据拷贝到新空间中,并主动将原空间内存释放(即还给操作系统),返回新内存空间的首地址。
3.扩充失败。需扩展的空间后方没有足够的空间可供扩展,并且堆区中也没有符合需要开辟的内存大小的空间。开辟内存失败,返回空(NULL)。
2.4free
简介:
free函数的作用就是将malloc、calloc以及realloc函数申请的内存空间释放,其释放空间的大小取决于之前申请的内存空间的大小。
3.C++中动态内存管理方式
因为原C语言的申请和释放内存不能很好的复用在C++中,所以C++有提供了自己的内存管理方式:
通过new和delete操作符进行动态内存管理。
3.1new/delete操作内置类型
3.1.1动态申请一个类型的空间
int* p1 = new int; //申请
delete p1; //销毁
//等价于
int* p2 = (int*)malloc(sizeof(int)); //申请
free(p2); //销毁
3.1.2动态申请多个同类型的内存空间
int* p3 = new int[10]; //申请
delete[] p3; //销毁
//等价于
int* p4 = (int*)malloc(sizeof(int)* 10); //申请
free(p4); //销毁
3.1.3动态申请一个类型的空间并初始化
int* p5 = new int(10); //申请 + 赋值
delete p5; //销毁
//等价于
int* p6 = (int*)malloc(sizeof(int)); //申请
*p6 = 10; //赋值
free(p6); //销毁
3.1.4动态申请多个同类型的空间并初始化
int* p7 = new int[10]{0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9}; //申请 + 赋值
delete[] p7; //销毁
//等价于
int* p8 = (int*)malloc(sizeof(int)* 10); //申请
for (int i = 0; i < 10; i++) //赋值
{
p8[i] = i;
}
free(p8); //销毁
注:new[ ]和delete[ ]用于连续空间的释放
3.2new和delete操作自定义类型
自定义类型:
class T
{
public:
T()
:_a(0)
{
cout << "T()" << endl;
}
~T()
{
cout << "~T()" << endl;
}
private:
int _a;
};
3.2.1申请单个类的空间
Test* p1 = new Test; //申请
delete p1; //销毁
//等价于
Test* p2 = (Test*)malloc(sizeof(Test)); //申请
free(p2); //销毁
3.2.2申请多个类的空间
Test* p3 = new Test[10]; //申请
delete[] p3; //销毁
//等价于
Test* p4 = (Test*)malloc(sizeof(Test)* 10); //申请
free(p4); //销毁
注意:在申请自定义类型的空间时,new会调用构造函数,delete会调用析构函数,而malloc与
free不会。
3.3operator new和operator delete函数
new和delete是用户进行动态内存申请和释放的操作符,operator new 和operator delete是 系统提供的全局函数,new在底层调用operator new全局函数来申请空间,delete在底层通过operator delete全局函数来释放空间。
operator new和operator delete的用法和malloc和free的用法完全一样,其功能都是在堆上申请和释放空间。
operator new:
/*
operator new:该函数实际通过malloc来申请空间,当malloc申请空间成功时直接返回;申请空间
失败,尝试执行空 间不足应对措施,如果改应对措施用户设置了,则继续申请,否
则抛异常。
*/
void *__CRTDECL operator new(size_t size) _THROW1(_STD bad_alloc)
{
// try to allocate size bytes
void *p;
while ((p = malloc(size)) == 0)
if (_callnewh(size) == 0)
{
// report no memory
// 如果申请内存失败了,这里会抛出bad_alloc 类型异常
static const std::bad_alloc nomem;
_RAISE(nomem);
}
return (p);
}
operator delete:
/*
operator delete: 该函数最终是通过free来释放空间的
*/
void operator delete(void *pUserData)
{
_CrtMemBlockHeader * pHead;
RTCCALLBACK(_RTC_Free_hook, (pUserData, 0));
if (pUserData == NULL)
return;
_mlock(_HEAP_LOCK); /* block other threads */
__TRY
/* get a pointer to memory block header */
pHead = pHdr(pUserData);
/* verify block type */
_ASSERTE(_BLOCK_TYPE_IS_VALID(pHead->nBlockUse));
_free_dbg( pUserData, pHead->nBlockUse );
__FINALLY
_munlock(_HEAP_LOCK); /* release other threads */
__END_TRY_FINALLY
return;
}
free:
/*
free的实现
*/
#define free(p) _free_dbg(p, _NORMAL_BLOCK)
通过上述两个全局函数的实现知道,operator new 实际也是通过malloc来申请空间,如果malloc申请空间成功就直接返回,否则执行用户提供的空间不足应对措施,如果用户提供该措施就继续申请,否则就抛异常。operator delete 最终是通过free来释放空间的。
3.4new和delete的实现原理
3.4.1内置类型
如果申请的是内置类型的空间,new和malloc,delete和free基本类似,不同的地方是:new/delete申请和释放的是单个元素的空间,new[ ]和delete[ ]申请的是连续空间,而且new在申请空间失败时会抛异常,malloc会返回NULL。
3.4.2自定义类型
new的原理
1. 调用operator new函数申请空间
2. 在申请的空间上执行构造函数,完成对象的构造
delete的原理
1. 在空间上执行析构函数,完成对象中资源的清理工作
2. 调用operator delete函数释放对象的空间
new T[N]的原理
1. 调用operator new[]函数,在operator new[]中实际调用operator new函数完成N个对 象空间的申请
2. 在申请的空间上执行N次构造函数
delete[ ]的原理
1. 在释放的对象空间上执行N次析构函数,完成N个对象中资源的清理
2. 调用operator delete[ ]释放空间,实际在operator delete[ ]中调用operator delete来释放空间
3.5定位new表达式(了解)
定位new表达式是在已分配的原始内存空间中调用构造函数初始化一个对象。
使用格式:
new (place_address) type或者new (place_address) type(initializer-list) place_address必须是一个指针,initializer-list是类型的初始化列表
使用场景:
定位new表达式在实际中一般是配合内存池使用。因为内存池分配出的内存没有初始化,所以如 果是自定义类型的对象,需要使用new的定义表达式进行显示调构造函数进行初始化。
class A
{
public:
A(int a = 0)
: _a(a)
{
cout << "A():" << this << endl;
}
~A()
{
cout << "~A():" << this << endl;
}
private:
int _a;
};
// 定位new/replacement new
int main()
{
// p1现在指向的只不过是与A对象相同大小的一段空间,还不能算是一个对象,因为构造函数没
有执行
A* p1 = (A*)malloc(sizeof(A));
new(p1)A; // 注意:如果A类的构造函数有参数时,此处需要传参
p1->~A();
free(p1);
A* p2 = (A*)operator new(sizeof(A));
new(p2)A(10);
p2->~A();
operator delete(p2);
return 0;
}
3.6 malloc/free和new/delete的区别
malloc/free和new/delete的共同点是:
都是从堆上申请空间,并且需要用户手动释放。
不同的地方是:
1. malloc和free是函数,new和delete是操作符
2. malloc申请的空间不会初始化,new可以初始化
3. malloc申请空间时,需要手动计算空间大小并传递,new只需在其后跟上空间的类型即可,
如果是多个对象,[ ]中指定对象个数即可
4. malloc的返回值为void*, 在使用时必须强转,new不需要,因为new后跟的是空间的类型
5. malloc申请空间失败时,返回的是NULL,因此使用时必须判空,new不需要,但是new需 要捕获异常
6. 申请自定义类型对象时,malloc/free只会开辟空间,不会调用构造函数与析构函数,而new
在申请空间后会调用构造函数完成对象的初始化,delete在释放空间前会调用析构函数完成 空间中资源的清理释放