Acwing数据结构 826. 单链表

实现一个单链表,链表初始为空,支持三种操作:

  1. 向链表头插入一个数;
  2. 删除第 k𝑘 个插入的数后面的一个数;
  3. 在第 k𝑘 个插入的数后插入一个数。

现在要对该链表进行 M𝑀 次操作,进行完所有操作后,从头到尾输出整个链表。

注意:题目中第 k𝑘 个插入的数并不是指当前链表的第 k𝑘 个数。例如操作过程中一共插入了 n𝑛 个数,则按照插入的时间顺序,这 n𝑛 个数依次为:第 11 个插入的数,第 22 个插入的数,…第 n𝑛 个插入的数。

输入格式

第一行包含整数 M𝑀,表示操作次数。

接下来 M𝑀 行,每行包含一个操作命令,操作命令可能为以下几种:

  1. H x,表示向链表头插入一个数 x𝑥。
  2. D k,表示删除第 k𝑘 个插入的数后面的数(当 k𝑘 为 00 时,表示删除头结点)。
  3. I k x,表示在第 k𝑘 个插入的数后面插入一个数 x𝑥(此操作中 k𝑘 均大于 00)。
输出格式

共一行,将整个链表从头到尾输出。

数据范围

1≤M≤1000001≤𝑀≤100000
所有操作保证合法。

输入样例:
10
H 9
I 1 1
D 1
D 0
H 6
I 3 6
I 4 5
I 4 5
I 3 4
D 6
输出样例:
6 4 6 5

代码

 

#include <iostream>

using namespace std;

const int N = 100010;

// head 表示头结点的下标

// e[i] 表示节点i的值

// ne[i] 表示节点i的next指针是多少

// idx 存储当前已经用到了哪个点

int head, e[N], ne[N], idx;

void init()  //初始化

{

    head = -1;

    idx = 0;

}



// 将x插到头结点

void add_to_head(int x)

{

    e[idx] = x, ne[idx] = head, head = idx ++ ;

    //ne指向原来的头节点(下一个数子/原来的头)

    //然后把头更新了

    

    

}



// 将x插到k后面

void add(int k, int x)

{

    e[idx] = x, ne[idx] = ne[k], ne[k] = idx ++ ;

    //注意原本的head=-1 永远在最后边

    

}



// 删掉k后面

void remove(int k)

{

    ne[k] = ne[ne[k]];  //指向下一个

}



int main()

{

    int m;

    cin >> m;

    init();

    while (m -- )

    {

        int k, x;

        char op;

        

        cin >> op;  //识别命令

        if (op == 'H')

        {

            cin >> x;

            add_to_head(x);

        }

        else if (op == 'D')

        {

            cin >> k;

            if (!k) head = ne[head];  //如果k为0,则删除头节点

            else remove(k - 1); //链表是基于0的索引

        }

        else

        {

            cin >> k >> x;

            add(k - 1, x);//链表是基于0的索引

        }

    }

    

    for (int i = head; i != -1; i = ne[i]) cout << e[i] << ' ';

    cout << endl;

    

    return 0;

}



/*



1.更新数值

2.旧指针移交给新的位置(新数值)

3.改变旧指针(让它指向 x )







*/




注:


/*

1.更新数值
2.旧指针移交给新的位置(新数值)
3.改变旧指针(让它指向 x )


*/
 

ACwing是一个在线的程序设计竞赛训练平台,提供了丰富的算法题目和解题思路。在ACwing上,数据结构是其中一个重要的学习内容。根据引用内容,我们可以得出以下观点。 首先,数据结构在解决问题时起到了至关重要的作用。STL(Standard Template Library,标准模板库)是一种常用的C++库,其中包含了各种数据结构算法。然而,STL不一定能够满足所有的需求,有些问题可能需要使用数组来解决。因此,学习数组的方法对于实现各种数据结构是非常重要的。 其次,使用结构体和指针来创建数据结构节点时,每次创建一个新节点都需要执行new Node()操作,这个操作可能会比较慢。特别是在处理大量数据的情况下,频繁的new操作可能导致运行时间超时。因此,在设计数据结构时需要考虑到运行效率的问题。 最后,在比赛中,通常没有进行O2优化。在这种情况下,纯STL可能会比数组模拟的数据结构稍慢一些。这是因为STL包含了更多的细节和抽象,而数组模拟的数据结构更为直接和简单。然而,在实际应用中,选择使用哪种数据结构还是要根据具体问题的需求和性能要求来决定。 综上所述,ACwing数据结构包含了使用STL和数组等不同的方法来实现各种数据结构。根据具体问题的需求和性能要求,选择合适的数据结构方法是很重要的。<span class="em">1</span><span class="em">2</span><span class="em">3</span> #### 引用[.reference_title] - *1* *2* *3* [【AcWing 算法基础课】 2、数据结构 笔记](https://blog.csdn.net/qq_40915831/article/details/124761243)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v93^chatsearchT3_2"}}] [.reference_item style="max-width: 100%"] [ .reference_list ]
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