Black javaweb b.JS

引入方式

同样,js代码也是书写在html中的,那么html中如何引入js代码呢?主要通过下面的2种引入方式:

**第一种方式:**内部脚本,将JS代码定义在HTML页面中

  • JavaScript代码必须位于<script></script>标签之间
  • 在HTML文档中,可以在任意地方,放置任意数量的<script>
  • 一般会把脚本置于<body>元素的底部,可改善显示速度

例子:

<script>
    alert("Hello JavaScript")
</script>

**第二种方式:**外部脚本将, JS代码定义在外部 JS文件中,然后引入到 HTML页面中

  • 外部JS文件中,只包含JS代码,不包含&ltscript>标签
  • 引入外部js的<script>标签,必须是双标签

例子:

<script src="js/demo.js"></script>

注意:demo.js中只有js代码,没有<script>标签

接下来,我们通过VS Code来编写代码,演示html中2种引入js的方式

第一步:在VS Code中创建名为 10.JS-引入方式.html 的文件

第二步:按照上述第一种内部脚本的方式引入js,编写如下代码:

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <title>JS-引入方式</title>
    <!-- 内部脚本 -->
    <script>
        alert('Hello JS');
    </script>
</head>
<body>
</body>
</html>

第三步:浏览器打开效果如图

第四步:接下来演示外部脚本,注释掉内部脚本,然后在css目录同级创建js目录,然后创建一个名为demo.js的文件:

第五步:在demo.js中编写如下js内容:

alert('Hello JS2');

第六步:注释掉之前的内部脚本代码,添加<script>标签来引入外部demo.js文件,具体代码如下:

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <title>JS-引入方式</title>
    <!-- 内部脚本 -->
    <!-- <script>
        alert('Hello JS');
    </script> -->

    <!-- 外部脚本 -->
    <script src="js/demo.js"></script>
</head>
<body>

</body>
</html>

第七步:浏览器刷新效果如图:

基础语法

书写语法

  • 区分大小写:与 Java 一样,变量名、函数名以及其他一切东西都是区分大小写的

  • 每行结尾的分号可有可无

  • 大括号表示代码块

  • 注释:

    • 单行注释:// 注释内容

    • 多行注释:/* 注释内容 */

我们需要借助js中3钟输出语句,来演示书写语法

api描述
window.alert()警告框
document.write()在HTML 输出内容
console.log()写入浏览器控制台

变量

关键字解释
var早期ECMAScript5中用于变量声明的关键字
letECMAScript6中新增的用于变量声明的关键字,相比较var,let只在代码块内生效
const声明常量的,常量一旦声明,不能修改

在js中声明变量还需要注意如下几点:

  • JavaScript 是一门弱类型语言,变量可以存放不同类型的值 。
  • 变量名需要遵循如下规则:
    • 组成字符可以是任何字母、数字、下划线(_)或美元符号($)
    • 数字不能开头
    • 建议使用驼峰命名

接下来我们需要通过VS Code编写代码来演示js中变量的定义

第一步:在VS Code中创建名为 12.JS-基础语法-变量.html的文件:

第二步:编写代码:

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <title>JS-基础语法</title>
</head>
<body>
    
</body>
<script>

    //var定义变量
    var a = 10;
    a = "张三";
    alert(a);

</script>
</html>

可以看到浏览器弹出张三

在js中,我们var声明的变量可以接受任何数据类型的值。并且var声明的变量的作用于是全局的,注释掉之前的代码,添加如下代码:

<script>
    //var定义变量
    // var a = 10;
    // a = "张三";
    // alert(a);

    //特点1 : 作用域比较大, 全局变量
    {
        var x = 1;
    }
    alert(x);
</script>

浏览器照样成功弹出

而且var关键字声明的变量可以重复定义,修改代码如下:

{
     var x = 1;
     var x = "A";
}
alert(x);
    

浏览器弹出内容是A

所以在ECMAScript 6 新增了 let关键字来定义变量,它的用法类似于 var,但是所声明的变量,只在 let关键字所在的代码块内有效,且不允许重复声明。

关于变量的讲解我们就此结束,完整代码如下:

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <title>JS-基础语法</title>
</head>
<body>
    
</body>
<script>

    //var定义变量
    // var a = 10;
    // a = "张三";
    // alert(a);

    //特点1 : 作用域比较大, 全局变量
    //特点2 : 可以重复定义的
    // {
    //     var x = 1;
    //     var x = "A";
    // }
    // alert(x);

    //let : 局部变量 ; 不能重复定义 
    // {
    //     let x = 1;
    //     alert(x);
    // }
    
    //const: 常量 , 不能给改变的.
    const pi = 3.14;
    pi = 3.15;
    alert(pi);

</script>
</html>

数据类型和运算符

虽然js是弱数据类型的语言,但是js中也存在数据类型,js中的数据类型分为 :原始类型 和 引用类型,具体有如下类型

数据类型描述
number数字(整数、小数、NaN(Not a Number))
string字符串,单双引皆可
boolean布尔。true,false
null对象为空
undefined当声明的变量未初始化时,该变量的默认值是 undefined

使用typeof函数可以返回变量的数据类型,接下来我们需要通过书写代码来演示js中的数据类型

第一步:在VS Code中创建名为13. JS-基础语法-数据类型.html的文件

第二步:编写如下代码,然后直接挨个观察数据类型:

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <title>JS-数据类型</title>
</head>
<body>

</body>
<script>

    //原始数据类型
    alert(typeof 3); //number
    alert(typeof 3.14); //number

    alert(typeof "A"); //string
    alert(typeof 'Hello');//string

    alert(typeof true); //boolean
    alert(typeof false);//boolean

    alert(typeof null); //object 

    var a ;
    alert(typeof a); //undefined
    
</script>
</html>

熟悉了js的数据类型了,那么我们需要学习js中的运算法,js中的运算规则绝大多数还是和java中一致的,具体运算符如下:

运算规则运算符
算术运算符+ , - , * , / , % , ++ , --
赋值运算符= , += , -= , *= , /= , %=
比较运算符> , < , >= , <= , != , == , === 注意 == 会进行类型转换,=== 不会进行类型转换
逻辑运算符&& , || , !
三元运算符条件表达式 ? true_value: false_value

接下来我们通过代码来演示js中的运算法,主要记忆js中和java中不一致的地方

第一步:在VS Code中创建名为14. JS-基础语法-运算符.html的文件

第二步:编写代码

在js中,绝大多数的运算规则和java中是保持一致的,但是js中的==和===是有区别的。

  • ==:只比较值是否相等,不区分数据类型,哪怕类型不一致,==也会自动转换类型进行值得比较
  • ===:不光比较值,还要比较类型,如果类型不一致,直接返回false
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <title>JS-运算符</title>
</head>
<body>
    
</body>
<script>
     var age = 20;
     var _age = "20";
     var $age = 20;
    
     alert(age == _age);//true ,只比较值
     alert(age === _age);//false ,类型不一样
     alert(age === $age);//true ,类型一样,值一样

</script>
</html>

在js中,虽然不区分数据类型,但是有时候涉及到数值计算,还是需要进行类型转换的,js中可以通过parseInt()函数来进行将其他类型转换成数值类型。注释之前的代码,添加代码如下:

// 类型转换 - 其他类型转为数字
alert(parseInt("12")); //12
alert(parseInt("12A45")); //12
alert(parseInt("A45"));//NaN (not a number)

除此之外,在js中,还有非常重要的一点是:0,null,undefined,"",NaN理解成false,反之理解成true。注释掉之前的代码,添加如下代码:

 if(0){ //false
    alert("0 转换为false");
 }

浏览器刷新页面,发现没有任何弹框,因为0理解成false,所以条件不成立。注释掉上述代码,添加如下代码:

if(1){ //true
    alert("除0和NaN其他数字都转为 true");
}

浏览器刷新,因为1理解成true,条件成立,所以浏览器效果如下;

其他情况可以一一演示,完整演示代码如下:

    // if(0){ //false
    //     alert("0 转换为false");
    // }
    // if(NaN){//false
    //     alert("NaN 转换为false");
    // }
    if(1){ //true
        alert("除0和NaN其他数字都转为 true");
    }

    // if(""){ //false
    //     alert("空字符串为 false, 其他都是true");
    // }
        
    // if(null){ //false
    //     alert("null 转化为false");
    // }
    // if(undefined){ //false
    //     alert("undefined 转化为false");
    // }

流程控制语句if,switch,for等和java保持一致,此处不再演示

**需要注意的是:**在js中,0,null,undefined,"",NaN理解成false,反之理解成true

函数

 第一种定义格式

第一种定义格式如下:

function 函数名(参数1,参数2..){
    要执行的代码
}

因为JavaScript是弱数据类型的语言,所以有如下几点需要注意:

  • 形式参数不需要声明类型,并且JavaScript中不管什么类型都是let或者var去声明,加上也没有意义。
  • 返回值也不需要声明类型,直接return即可

如下示例:

function add(a, b){
    return a + b;
}

接下来我们需要在VS Code中编写代码来演示

第一步:新建名为js的文件夹,创建名为01. JS-函数的html文件,然后在<script>中定义上述示例的函数:

<script>
     function add(a,b){
        return  a + b;
     }
</script>

但是上述只是定义函数,**函数需要被调用才能执行!**所以接下来我们需要调用函数

第二步:因为定义的add函数有返回值,所以我们可以接受返回值,并且输出到浏览器上,添加如下代码:

let result = add(10,20);
alert(result);

查看浏览器运行结果:浏览器弹框内容如下图所示:

第二种定义格式

第二种可以通过var去定义函数的名字,具体格式如下:

var functionName = function (参数1,参数2..){   
	//要执行的代码
}

接下来我们按照上述的格式,修改代码如下:只需要将第一种定义方式注释掉,替换成第二种定义方式即可,函数的调用不变

<script>

    //定义函数-1
    // function add(a,b){
    //    return  a + b;
    // }

    //定义函数-2
    var add = function(a,b){
        return  a + b;
    }


    //函数调用
    var result = add(10,20);
    alert(result);
    
</script>

浏览器弹框效果和上述一致

 JavaScript对象

基本对象

语法格式

Array对象时用来定义数组的。常用语法格式有如下2种:

方式1:

var 变量名 = new Array(元素列表); 

例如:

var arr = new Array(1,2,3,4); //1,2,3,4 是存储在数组中的数据(元素)

方式2:

var 变量名 = [ 元素列表 ]; 

例如:

var arr = [1,2,3,4]; //1,2,3,4 是存储在数组中的数据(元素)

数组定义好了,那么我们该如何获取数组中的值呢?和java中一样,需要通过索引来获取数组中的值。语法如下:

arr[索引] = 值;

接下来,我们在VS Code中创建名为02. JS-对象-Array.html的文件,按照上述的语法定义数组,并且通过索引来获取数组中的值。

<script>
    //定义数组
     var arr = new Array(1,2,3,4);
     var arr = [1,2,3,4];
	//获取数组中的值,索引从0开始计数
     console.log(arr[0]);
     console.log(arr[1]);
</script>

浏览器控制台观察的效果如下:输出1和2

特点

与java中不一样的是,JavaScript中数组相当于java中的集合,数组的长度是可以变化的。而且JavaScript是弱数据类型的语言,所以数组中可以存储任意数据类型的值。接下来我们通过代码来演示上述特点。

注释掉之前的代码,添加如下代码:

//特点: 长度可变 类型可变
var arr = [1,2,3,4];
arr[10] = 50;

console.log(arr[10]);
console.log(arr[9]);
console.log(arr[8]);

 

注释掉之前控制台输出的代码

//特点: 长度可变 类型可变
var arr = [1,2,3,4];
arr[10] = 50;

// console.log(arr[10]);
// console.log(arr[9]);
// console.log(arr[8]);

arr[9] = "A";
arr[8] = true;

console.log(arr);

浏览器控制台输出结果如下:

属性和方法

Array作为一个对象,那么对象是有属性和方法的,所以接下来我们介绍一下Array对象的属性和方法

官方文档中提供了Array的很多属性和方法,但是我们只学习常用的属性和方法,如下图所示:

属性:

属性描述
length设置或返回数组中元素的数量。

方法:

方法方法描述
forEach()遍历数组中的每个有值得元素,并调用一次传入的函数
push()将新元素添加到数组的末尾,并返回新的长度
splice()从数组中删除元素

forEach()函数

首先我们学习forEach()方法,顾名思义,这是用来遍历的,那么遍历做什么事呢?所以这个方法的参数,需要传递一个函数,而且这个函数接受一个参数,就是遍历时数组的值。修改之前的遍历代码如下:

//e是形参,接受的是数组遍历时的值
arr.forEach(function(e){
     console.log(e);
})

当然了,在ES6中,引入箭头函数的写法,语法类似java中lambda表达式,修改上述代码如下:

arr.forEach((e) => {
     console.log(e);
}) 

push()函数

push()函数是用于向数组的末尾添加元素的,其中函数的参数就是需要添加的元素,编写如下代码:向数组的末尾添加3个元素

//push: 添加元素到数组末尾
arr.push(7,8,9);
console.log(arr);

splice()函数

splice()函数用来数组中的元素,函数中填入2个参数。

参数1:表示从哪个索引位置删除

参数2:表示删除元素的个数

如下代码表示:从索引2的位置开始删,删除2个元素

//splice: 删除元素
arr.splice(2,2);
console.log(arr);

Array数组的完整代码如下:

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <title>JS-对象-Array</title>
</head>
<body>
    
</body>
<script>
    //定义数组
    // var arr = new Array(1,2,3,4);
    // var arr = [1,2,3,4];

    // console.log(arr[0]);
    // console.log(arr[1]);

    //特点: 长度可变 类型可变
    // var arr = [1,2,3,4];
    // arr[10] = 50;

    // console.log(arr[10]);
    // console.log(arr[9]);
    // console.log(arr[8]);

    // arr[9] = "A";
    // arr[8] = true;

    // console.log(arr);



    var arr = [1,2,3,4];
    arr[10] = 50;
    // for (let i = 0; i < arr.length; i++) {
    //     console.log(arr[i]);
    // }

    // console.log("==================");

    //forEach: 遍历数组中有值的元素
    // arr.forEach(function(e){
    //     console.log(e);
    // })

    // //ES6 箭头函数: (...) => {...} -- 简化函数定义
    // arr.forEach((e) => {
    //     console.log(e);
    // }) 

    //push: 添加元素到数组末尾
    // arr.push(7,8,9);
    // console.log(arr);

    //splice: 删除元素
    arr.splice(2,2);
    console.log(arr);

</script>
</html>
String对象
语法格式

String对象的创建方式有2种:

方式1:

var 变量名 = new String("…") ; //方式一

例如:

var str = new String("Hello String");

方式2:

var 变量名 = "…" ; //方式二

例如:

var str = 'Hello String';

按照上述的格式,在VS Code中创建为名03. JS-对象-String.html的文件,编写代码如下:

<script>
    //创建字符串对象
    //var str = new String("Hello String");
    var str = "  Hello String    ";

    console.log(str);
</script>

浏览器控制台输出结果如下:

属性和方法

String对象也提供了一些常用的属性和方法,如下表格所示:

属性:

属性描述
length字符串的长度。

方法:

方法描述
charAt()返回在指定位置的字符。
indexOf()检索字符串。
trim()去除字符串两边的空格
substring()提取字符串中两个指定的索引号之间的字符。
  • length属性:

    length属性可以用于返回字符串的长度,添加如下代码:

    //length
    console.log(str.length);
    
  • charAt()函数:

    charAt()函数用于返回在指定索引位置的字符,函数的参数就是索引。添加如下代码:

    console.log(str.charAt(4));
    
  • indexOf()函数

    indexOf()函数用于检索指定内容在字符串中的索引位置的,返回值是索引,参数是指定的内容。添加如下代码:

    console.log(str.indexOf("lo"));
    
  • trim()函数

    trim()函数用于去除字符串两边的空格的。添加如下代码:

    var s = str.trim();
    console.log(s.length);
    
  • substring()函数

    substring()函数用于截取字符串的,函数有2个参数。

    参数1:表示从那个索引位置开始截取。包含

    参数2:表示到那个索引位置结束。不包含

    console.log(s.substring(0,5));
JSON对象
自定义对象

在 JavaScript 中自定义对象特别简单,其语法格式如下:

var 对象名 = {
    属性名1: 属性值1, 
    属性名2: 属性值2,
    属性名3: 属性值3,
    函数名称: function(形参列表){}
};

我们可以通过如下语法调用属性:

对象名.属性名

通过如下语法调用函数:

对象名.函数名()

接下来,我们再VS Code中创建名为04. JS-对象-JSON.html的文件演示自定义对象

<script>
    //自定义对象
    var user = {
        name: "Tom",
        age: 10,
        gender: "male",
        eat: function(){
             console.log("用膳~");
         }
    }

    console.log(user.name);
    user.eat();
<script>

其中上述函数定义的语法可以简化成如下格式:

    var user = {
        name: "Tom",
        age: 10,
        gender: "male",
        // eat: function(){
        //      console.log("用膳~");
        //  }
        eat(){
            console.log("用膳~");
        }
    }
json对象

JSON对象:JavaScript Object Notation,JavaScript对象标记法。是通过JavaScript标记法书写的文本。其格式如下:

{
    "key":value,
    "key":value,
    "key":value
}

其中,key必须使用引号并且是双引号标记,value可以是任意数据类型。

例如我们可以直接百度搜索“json在线解析”,随便挑一个进入,然后编写内容如下:

{
	"name": "李传播"
}

注释掉之前的代码,编写代码如下:

var jsonstr = '{"name":"Tom", "age":18, "addr":["北京","上海","西安"]}';
alert(jsonstr.name);

浏览器输出结果如下:

为什么呢?**因为上述是一个json字符串,不是json对象,所以我们需要借助如下函数来进行json字符串和json对象的转换。**添加代码如下:

var obj = JSON.parse(jsonstr);
alert(obj.name);

此时浏览器输出结果如下:

当然了,我们也可以通过如下函数将json对象再次转换成json字符串。添加如下代码:

alert(JSON.stringify(obj));

浏览器输出结果如图所示:

BOM对象

BOM中提供了如下5个对象:

对象名称描述
Window浏览器窗口对象
Navigator浏览器对象
Screen屏幕对象
History历史记录对象
Locationd地址栏对象

Window对象

例如:我们之前学习的alert()函数其实是属于window对象的,其完整的代码如下:

window.alert('hello');

其可以省略window. 所以可以简写成

alert('hello')

window对象提供了获取其他BOM对象的属性:

属性描述
history用于获取history对象
location用于获取location对象
Navigator用于获取Navigator对象
Screen用于获取Screen对象

也就是说我们要使用location对象,只需要通过代码window.location或者简写location即可使用

window也提供了一些常用的函数,如下表格所示:

函数描述
alert()显示带有一段消息和一个确认按钮的警告框。
comfirm()显示带有一段消息以及确认按钮和取消按钮的对话框。
setInterval()按照指定的周期(以毫秒计)来调用函数或计算表达式。
setTimeout()在指定的毫秒数后调用函数或计算表达式。

接下来,我们通过VS Code中创建名为05. JS-对象-BOM.html文件来编写代码来演示上述函数:

  • alert()函数:弹出警告框,函数的内容就是警告框的内容

    <script>
        //window对象是全局对象,window对象的属性和方法在调用时可以省略window.
        window.alert("Hello BOM");
        alert("Hello BOM Window");
    </script>

confirm()函数:弹出确认框,并且提供用户2个按钮,分别是确认和取消。

添加如下代码:

confirm("您确认删除该记录吗?");

 Location对象

location是指代浏览器的地址栏对象,对于这个对象,我们常用的是href属性,用于获取或者设置浏览器的地址信息,添加如下代码:

//获取浏览器地址栏信息
alert(location.href);
//设置浏览器地址栏信息
location.href = "https://www.itcast.cn";

完整代码如下:

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <title>JS-对象-BOM</title>
</head>
<body>
    
</body>
<script>
    //获取
    // window.alert("Hello BOM");
    // alert("Hello BOM Window");

    //方法
    //confirm - 对话框 -- 确认: true , 取消: false
    // var flag = confirm("您确认删除该记录吗?");
    // alert(flag);

    //定时器 - setInterval -- 周期性的执行某一个函数
    // var i = 0;
    // setInterval(function(){
    //     i++;
    //     console.log("定时器执行了"+i+"次");
    // },2000);

    //定时器 - setTimeout -- 延迟指定时间执行一次 
    // setTimeout(function(){
    //     alert("JS");
    // },3000);
    
    //location
    alert(location.href);

    location.href = "https://www.itcast.cn";

</script>
</html>

DOM对象

获取DOM对象

我们知道DOM的作用是通过修改HTML元素的内容和样式等来实现页面的各种动态效果,但是我们要操作DOM对象的前提是先获取元素对象,然后才能操作。所以学习DOM,主要的核心就是学习如下2点:

  • 如何获取DOM中的元素对象(Element对象 ,也就是标签)
  • 如何操作Element对象的属性,也就是标签的属性。

接下来我们先来学习如何获取DOM中的元素对象。

HTML中的Element对象可以通过Document对象获取,而Document对象是通过window对象获取的。document对象提供的用于获取Element元素对象的api如下表所示:

函数描述
document.getElementById()根据id属性值获取,返回单个Element对象
document.getElementsByTagName()根据标签名称获取,返回Element对象数组
document.getElementsByName()根据name属性值获取,返回Element对象数组
document.getElementsByClassName()根据class属性值获取,返回Element对象数组

接下来我们通过VS Code中创建名为07. JS-对象-DOM-获取元素.html的文件来演示上述api,首先在准备如下页面代码:

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <title>JS-对象-DOM</title>
</head>

<body>
    <img id="h1" src="img/off.gif">  <br><br>

    <div class="cls">传智教育</div>   <br>
    <div class="cls">黑马程序员</div>  <br>

    <input type="checkbox" name="hobby"> 电影
    <input type="checkbox" name="hobby"> 旅游
    <input type="checkbox" name="hobby"> 游戏
</body>

</html>
  • document.getElementById(): 根据标签的id属性获取标签对象,id是唯一的,所以获取到是单个标签对象。

    添加如下代码:

    <script>
    //1. 获取Element元素
    
    //1.1 获取元素-根据ID获取
     var img = document.getElementById('h1');
     alert(img);
    </script>

案例

1.5.4.1 需求说明

鲁迅说的好,光说不练假把式,光练不说傻把式。所以接下来我们需要通过案例来加强对于上述DOM知识的掌握。需求如下3个:

  • 点亮灯泡
  • 将所有的div标签的标签体内容后面加上:very good
  • 使所有的复选框呈现被选中的状态

效果如下所示:

准备如下代码:

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <title>JS-对象-DOM-案例</title>
</head>

<body>
    <img id="h1" src="img/off.gif">  <br><br>

    <div class="cls">传智教育</div>   <br>
    <div class="cls">黑马程序员</div>  <br>

    <input type="checkbox" name="hobby"> 电影
    <input type="checkbox" name="hobby"> 旅游
    <input type="checkbox" name="hobby"> 游戏
</body>

<script>
  
</script>
</html>
完整代码
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <title>JS-对象-DOM-案例</title>
</head>

<body>
    <img id="h1" src="img/off.gif">  <br><br>

    <div class="cls">传智教育</div>   <br>
    <div class="cls">黑马程序员</div>  <br>

    <input type="checkbox" name="hobby"> 电影
    <input type="checkbox" name="hobby"> 旅游
    <input type="checkbox" name="hobby"> 游戏
</body>

<script>
    //1. 点亮灯泡 : src 属性值
    var img = document.getElementById('h1');
    img.src = "img/on.gif";


    //2. 将所有div标签的内容后面加上: very good (红色字体) -- <font color='red'></font>
    var divs = document.getElementsByTagName('div');
    for (let i = 0; i < divs.length; i++) {
        const div = divs[i];
        div.innerHTML += "<font color='red'>very good</font>"; 
    }


    // //3. 使所有的复选框呈现选中状态
    var ins = document.getElementsByName('hobby');
    for (let i = 0; i < ins.length; i++) {
        const check = ins[i];
        check.checked = true;//选中
    }

</script>
</html>

JavaScript事件

JavaScript对于事件的绑定提供了2种方式:

  • 方式1:通过html标签中的事件属性进行绑定

    例如一个按钮,我们对于按钮可以绑定单机事件,可以借助标签的onclick属性,属性值指向一个函数。

    在VS Code中创建名为09. JS-事件-事件绑定.html,添加如下代码:

    <input type="button" id="btn1" value="事件绑定1" onclick="on()">
    

    很明显没有on函数,所以我们需要创建该函数,代码如下:

    <script>
        function on(){
            alert("按钮1被点击了...");
        }
    </script>
    

    浏览器打开,然后点击按钮,弹框如下:

方式2:通过DOM中Element元素的事件属性进行绑定

依据我们学习过得DOM的知识点,我们知道html中的标签被加载成element对象,所以我们也可以通过element对象的属性来操作标签的属性。此时我们再次添加一个按钮,代码如下:

<input type="button" id="btn2" value="事件绑定2">

我们可以先通过id属性获取按钮对象,然后操作对象的onclick属性来绑定事件,代码如下:

document.getElementById('btn2').onclick = function(){
    alert("按钮2被点击了...");
}

浏览器刷新页面,点击第二个按钮,弹框如下:

需要注意的是:事件绑定的函数,只有在事件被触发时,函数才会被调用。

整体代码如下:

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <title>JS-事件-事件绑定</title>
</head>

<body>
    <input type="button" id="btn1" value="事件绑定1" onclick="on()">
    <input type="button" id="btn2" value="事件绑定2">
</body>

<script>
    function on(){
        alert("按钮1被点击了...");
    }

    document.getElementById('btn2').onclick = function(){
        alert("按钮2被点击了...");
    }

</script>
</html>

常见事件

上面案例中使用到了 onclick 事件属性,那都有哪些事件属性供我们使用呢?下面就给大家列举一些比较常用的事件属性

事件属性名说明
onclick鼠标单击事件
onblur元素失去焦点
onfocus元素获得焦点
onload某个页面或图像被完成加载
onsubmit当表单提交时触发该事件
onmouseover鼠标被移到某元素之上
onmouseout鼠标从某元素移开

常见事件

上面案例中使用到了 onclick 事件属性,那都有哪些事件属性供我们使用呢?下面就给大家列举一些比较常用的事件属性

事件属性名说明
onclick鼠标单击事件
onblur元素失去焦点
onfocus元素获得焦点
onload某个页面或图像被完成加载
onsubmit当表单提交时触发该事件
onmouseover鼠标被移到某元素之上
onmouseout鼠标从某元素移开

在代码中提供了10. JS-事件-常见事件.html的文件,我们可以通过浏览器打开来观察几个常用事件的具体效果:

  • onfocus:获取焦点事件,鼠标点击输入框,输入框中光标一闪一闪的,就是输入框获取焦点了

 案例

完整代码
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <title>JS-事件-案例</title>
</head>
<body>

    <img id="light" src="img/off.gif"> <br>

    <input type="button" value="点亮" onclick="on()"> 
    <input type="button"  value="熄灭" onclick="off()">
    
    <br> <br>
    <input type="text" id="name" value="ITCAST" onfocus="lower()" onblur="upper()">
    <br> <br>

    <input type="checkbox" name="hobby"> 电影
    <input type="checkbox" name="hobby"> 旅游
    <input type="checkbox" name="hobby"> 游戏
    <br>
    <input type="button" value="全选" onclick="checkAll()"> 
    <input type="button" value="反选" onclick="reverse()">
</body>
<script>
    //1. 点击 "点亮" 按钮, 点亮灯泡; 点击 "熄灭" 按钮, 熄灭灯泡; -- onclick
    function on(){
        //a. 获取img元素对象
        var img = document.getElementById("light");

        //b. 设置src属性
        img.src = "img/on.gif";
    }

    function off(){
        //a. 获取img元素对象
        var img = document.getElementById("light");

        //b. 设置src属性
        img.src = "img/off.gif";
    }

    //2. 输入框聚焦后, 展示小写; 输入框离焦后, 展示大写; -- onfocus , onblur
    function lower(){//小写
        //a. 获取输入框元素对象
        var input = document.getElementById("name");

        //b. 将值转为小写
        input.value = input.value.toLowerCase();
    }

    function upper(){//大写
        //a. 获取输入框元素对象
        var input = document.getElementById("name");

        //b. 将值转为大写
        input.value = input.value.toUpperCase();
    }

    //3. 点击 "全选" 按钮使所有的复选框呈现选中状态 ; 点击 "反选" 按钮使所有的复选框呈现取消勾选的状态 ; -- onclick
    function checkAll(){
        //a. 获取所有复选框元素对象
        var hobbys = document.getElementsByName("hobby");

        //b. 设置选中状态
        for (let i = 0; i < hobbys.length; i++) {
            const element = hobbys[i];
            element.checked = true;
        }
    }
    
    function reverse(){
        //a. 获取所有复选框元素对象
        var hobbys = document.getElementsByName("hobby");

        //b. 设置未选中状态
        for (let i = 0; i < hobbys.length; i++) {
            const element = hobbys[i];
            element.checked = false;
        }
    }

</script>
</html>

Vue

快速入门

接下来我们通过一个vue的快速入门案例,来体验一下vue。

第一步:在VS Code中创建名为12. Vue-快速入门.html的文件,并且在html文件同级创建js目录,将资料/vue.js文件目录下得vue.js拷贝到js目录,如下图所示:

第二步:然后编写<script>标签来引入vue.js文件,代码如下:

<script src="js/vue.js"></script>

第三步:在js代码区域定义vue对象,代码如下:

<script>
    //定义Vue对象
    new Vue({
        el: "#app", //vue接管区域
        data:{
            message: "Hello Vue"
        }
    })
</script>

在创建vue对象时,有几个常用的属性:

  • el: 用来指定哪儿些标签受 Vue 管理。 该属性取值 #app 中的 app 需要是受管理的标签的id属性值
  • data: 用来定义数据模型
  • methods: 用来定义函数。这个我们在后面就会用到

第四步:在html区域编写视图,其中{{}}是插值表达式,用来将vue对象中定义的model展示到页面上的

<body>
    <div id="app">
        <input type="text" v-model="message">
        {{message}}
    </div>
</body>

整体代码如下:

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <title>Vue-快速入门</title>
    <script src="js/vue.js"></script>
</head>
<body>

    <div id="app">
        <input type="text" v-model="message">
        {{message}}
    </div>

</body>
<script>
    //定义Vue对象
    new Vue({
        el: "#app", //vue接管区域
        data:{
            message: "Hello Vue"
        }
    })
</script>
</html>

Vue指令

在上述的快速入门中,我们发现了html中输入了一个没有学过的属性v-model,这个就是vue的指令

**指令:**HTML 标签上带有 v- 前缀的特殊属性,不同指令具有不同含义。例如:v-if,v-for…

在vue中,通过大量的指令来实现数据绑定到视图的,所以接下来我们需要学习vue的常用指令,如下表所示:

指令作用
v-bind为HTML标签绑定属性值,如设置 href , css样式等
v-model在表单元素上创建双向数据绑定
v-on为HTML标签绑定事件
v-if条件性的渲染某元素,判定为true时渲染,否则不渲染
v-else
v-else-if
v-show根据条件展示某元素,区别在于切换的是display属性的值
v-for列表渲染,遍历容器的元素或者对象的属性

一些使用方法暂时略过

生命周期

vue的生命周期:指的是vue对象从创建到销毁的过程。vue的生命周期包含8个阶段:每触发一个生命周期事件,会自动执行一个生命周期方法,这些生命周期方法也被称为钩子方法。其完整的生命周期如下图所示:

状态阶段周期
beforeCreate创建前
created创建后
beforeMount挂载前
mounted挂载完成
beforeUpdate更新前
updated更新后
beforeDestroy销毁前
destroyed销毁后

mounted:挂载完成,Vue初始化成功,HTML页面渲染成功。以后我们一般用于页面初始化自动的ajax请求后台数据

我们在VS Code中创建名为18. Vue-生命周期.html的文件编写代码来演示效果,提前准备如下代码:

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <title>Vue-指令-v-for</title>
    <script src="js/vue.js"></script>
</head>
<body>
    <div id="app">

    </div>
</body>
<script>
    //定义Vue对象
    new Vue({
        el: "#app", //vue接管区域
        data:{
           
        },
        methods: {
            
        }
    })
</script>
</html>

然后我们编写mounted声明周期的钩子函数,与methods同级,代码如下:

<script>
    //定义Vue对象
    new Vue({
        el: "#app", //vue接管区域
        data:{
           
        },
        methods: {
            
        },
        mounted () {
            alert("vue挂载完成,发送请求到服务端")
        }
    })
</script>

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值