JAVA基础知识点

第一章

  • 1、Java是一门面向对象的程序设计语言。
  • 2、语言特点:(1)简单。(2)面向对象。(3)安全。(4)跨平台。
  • (5)多线程。
  • 3、Java内存回收由系统完成(GC)
  • 4、源文件是以(.java)为后缀名,编译后以(.class)为后缀。
  • 5、要开发Java程序,需要安装的开发包是JDK。
  • 6、单行注释://    多行注释:/* */。
  • 7、main方法的返回类型是无返回值类型(void)。

封装(Encapsulation:隐藏内部实现细节,只对外提供必要的接口。

继承(Inheritance:允许创建一个新的类,从已有的类派生出来。

多态(Polymorphism:同一个类的对象在不同的情况下表现出不同的行为。

第二章

1. 基本语法

  • 标识符
  • 规则:由字母、数字、下划线、美元符号组成,不能以数字开头;长度没有限制,不能包含空格;不能和Java关键字相同;对大小写敏感。
  • 命名建议:类和结构最好每个字的首字母大写;常量名最好全用大写字母;包名使用小写字母。
  • 关键字
  • 事先定义,有特殊意义。目前共有53个关键字,包括abstract、assert、boolean等。其中const和goto是保留字,但在Java中没有具体意义。
  • 分隔符
  • {}用于包含一段代码,逻辑上是一个整体。
  • ;表示一条Java语句的结束标记。
  • 空格(空白符)用于分割不同的部分。
  • 常量和变量
  • 变量名应该是有意义的,以反映其存储的数据的类型或用途。
  • 避免使用Java关键字作为变量或常量名。
  • 在使用变量之前,确保已经正确声明并初始化(对于局部变量)。
  • 常量一旦被赋值,就不能再改变。尝试修改常量值会导致编译错误。

2. 数据类型

 

 

3. 运算符和表达式

(1)算术运算符

(2)逻辑运算符

(3)赋值运算符

第三章

选择结构语句

循环结构语句

方法和递归

方法的语法

例子:

 

特点:

 

  • 方法名是唯一的标识符。
  • 方法可以访问和修改其范围内的变量。
  • 方法可以调用其他方法,甚至递归调用自己。
  • 方法可以有参数和返回值,也可以没有。

递归

例子:

特点:自己调用自己

 

第四章

类(Class)

组成

 

对象(Object)

创建:使用new关键字和类的构造方法来创建对象。

例子:

 

第五章

Java类的继承

继承的定义

继承是面向对象编程的三大特性之一,它允许一个类(称为子类或派生类)继承另一个类(称为父类或基类)的属性和方法。子类可以获得父类的所有公共(public)和保护(protected)属性和方法,并且可以添加自己的属性和方法。

继承的特点

示例

抽象类和接口

抽象类

  • 抽象类不能被实例化(即不能直接创建对象)。
  • 抽象类可以包含抽象方法(没有方法体的方法)和非抽象方法。
  • 子类继承抽象类后,必须实现抽象类的所有抽象方法(除非子类也是抽象类)。

接口

  • 接口是一种完全抽象的类,只包含抽象方法和常量(Java 8之后还包含默认方法和静态方法)。
  • 接口不能被实例化。
  • 一个类可以实现多个接口,但只能继承一个类(除了间接继承)。
  • 实现接口的类必须实现接口中的所有抽象方法。

示例

多态

多态的定义

多态是面向对象编程的又一重要特性,它允许使用父类类型的引用指向子类对象。在运行时,根据对象的实际类型来执行相应的方法。

多态的实现方式

示例

异常

异常的定义

异常是在程序执行过程中发生的错误、意外或特殊情况,它会打断程序的正常执行流程。Java通过异常处理机制来捕获和处理这些异常情况。

异常的类型

  • 检查型异常(Checked Exception):在编译时就能检查出来的异常,必须显式捕获或声明抛出。
  • 非检查型异常(Unchecked Exception):运行时异常,如NullPointerException、ArrayIndexOutOfBoundsException等,通常不需要显式捕获或声明抛出。
  • 错误(Error):表示系统级别的严重错误,如OutOfMemoryError,通常不需要程序捕获和处理。

异常处理机制

  • 使用try-catch块来捕获并处理异常。
  • try块中包含可能抛出异常的代码。
  • catch块用于捕获并处理try块中抛出的异常。
  • 可以使用finally块来执行无论是否发生异常都需要执行的代码。
  • 还可以使用throws关键字在方法签名中声明该方法可能抛出的异常,将异常处理责任转移给调用者。

示例

 

  • 使用try-catch块来捕获并处理异常。
  • try块中包含可能抛出异常的代码。
  • catch块用于捕获并处理try块中抛出的异常。
  • 可以使用finally块来执行无论是否发生异常都需要执行的代码。
  • 还可以使用throws关键字在方法签名中声明该方法可能抛出的异常,将异常处理责任转移给调用者。
  • 检查型异常(Checked Exception):在编译时就能检查出来的异常,必须显式捕获或声明抛出。
  • 非检查型异常(Unchecked Exception):运行时异常,如NullPointerException、ArrayIndexOutOfBoundsException等,通常不需要显式捕获或声明抛出。
  • 错误(Error):表示系统级别的严重错误,如OutOfMemoryError,通常不需要程序捕获和处理。
  • 方法重载(Overloading):同一个类中可以有多个同名但参数列表不同的方法。
  • 方法重写(Overriding):子类可以覆盖父类的方法,实现自己的版本。
  • 父类引用指向子类对象(向上转型):通过父类类型的引用来调用子类对象的方法,在运行时根据对象的实际类型执行相应的方法。
  • 接口是一种完全抽象的类,只包含抽象方法和常量(Java 8之后还包含默认方法和静态方法)。
  • 接口不能被实例化。
  • 一个类可以实现多个接口,但只能继承一个类(除了间接继承)。
  • 实现接口的类必须实现接口中的所有抽象方法。
  • 抽象类不能被实例化(即不能直接创建对象)。
  • 抽象类可以包含抽象方法(没有方法体的方法)和非抽象方法。
  • 子类继承抽象类后,必须实现抽象类的所有抽象方法(除非子类也是抽象类)。
  • 子类可以直接使用父类的非私有(非private)属性和方法。
  • 子类可以覆盖(重写)父类的非final和非static方法。
  • 子类对象在实例化时会调用父类的构造方法(如果子类没有显式调用父类的构造方法,则会自动调用父类的无参构造方法)。
  • 使用new关键字和类的构造方法来创建对象。
  • 属性(字段):类中的变量,用于存储对象的状态信息。
  • 方法:类中的函数,用于描述对象的行为。
  • 构造方法:特殊的方法,用于创建和初始化对象。
  • 访问修饰符:如publicprivateprotected等,用于控制类、属性、方法的访问权限。
  • 内部类:一个类可以定义在另一个类的内部,称为内部类。
  • 方法名是唯一的标识符。
  • 方法可以访问和修改其范围内的变量。
  • 方法可以调用其他方法,甚至递归调用自己。
  • 方法可以有参数和返回值,也可以没有。
  • for 循环
  • for循环用于在指定次数内重复执行代码块。
  • 它通常有三个部分:初始化表达式、条件表达式和更新表达式。
  • 例子:
  • while 循环
  • while循环在条件为真时重复执行代码块。
  • 循环体在执行前会检查条件。
  • 例子:
  • do-while 循环
  • do-while循环与while循环类似,但循环体至少会执行一次。
  • 循环体在执行后会检查条件。
  • 例子:
  • 嵌套循环
  • 循环可以在另一个循环内部使用,这称为嵌套循环。
  • 通常用于处理二维数组或需要多次迭代的情况。
  • break 和 continue 语句
  • break语句用于完全终止最近的循环。
  • continue语句用于跳过当前循环的剩余部分,并开始下一次迭代。
  • if-else 语句
  • if 语句用于测试某个条件,如果条件为真,则执行if块中的代码。
  • else 语句与if语句配对使用,如果if条件为假,则执行else块中的代码。
  • 可以使用多个else if来检查多个条件。
  • 例子:
  • switch 语句
  • switch语句用于基于不同的情况执行不同的代码块。
  • 它使用case关键字来定义不同的情况,每个case后面跟着一个值和一个冒号。
  • break关键字用于在匹配到某个case后跳出switch语句。
  • 例子:
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