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深浅拷贝
关于深浅拷贝,笔者在之前已经有博客进行过详细的阐述,下面附上深浅拷贝的链接
在这篇博客中,笔者讲述了深浅拷贝的基本概念和区别,也解释了一些有关于容器类深拷贝的知识,这里来做一些补充。
自定义类
自定义类无论是copy还是mutablecopy都为深拷贝,因为自定义类没有copyWithZone:和mutableCopyWithZone:两个方法,需要遵守NSCopying和NSMutableCopying协议自己实现这两个拷贝方法。
容器类深拷贝
容器类对象的深拷贝分为两种,一种是单层深拷贝,另一种是完全深拷贝。
- 单层深拷贝:对于副本对象本身是深拷贝,但是容器中的所有对象都是浅拷贝
- 完全深拷贝:对于副本对象本身与其里面的所有对象都是深拷贝
非可变容器类在mutablecopy时是单层深拷贝,可变容器类在使用copy和mutablecopy时都是单层深拷贝,那么要如何才能实现容器类的完全深拷贝呢?
先给出结论:当容器类对象中的对象是自定义对象或不为immutable对象,使用initWithArray:copyItems:方法(第二个参数设置为YES)可以实现完全深拷贝;当容器内对象是容器类时,使用initWithArray:copyItems:方法(第二个参数设置为YES)可以实现单层浅拷贝,这时就需要使用归档和解档来实现完全深拷贝
比如:dataArray3 = [NSKeyedUnarchiver unarchiveObjectWithData:[NSKeyedArchiver archivedDataWithRootObject:dataArray2]]
- (void)test {
NSMutableArray* array1 = [NSMutableArray arrayWithObjects:[NSMutableString stringWithString:@"1"],
[NSMutableString stringWithString:@"2"],
[NSMutableString stringWithString:@"3"],
[NSMutableString stringWithString:@"4"],
nil];
NSMutableArray* array2 = [NSMutableArray arrayWithObjects:[NSMutableString stringWithString:@"one"],
[NSMutableString stringWithString:@"two"],
[NSMutableString stringWithString:@"three"],
[NSMutableString stringWithString:@"four"],
array1,
nil];
NSMutableArray* array3 = [array2 mutableCopy];
//NSMutableArray* array4 = [[NSMutableArray alloc] initWithArray:array2 copyItems:YES];
NSMutableString* mutableString;
mutableString = array2[0];
[mutableString appendString:@"--ONE"];
NSLog(@"array3:%@", array3);
NSLog(@"array2:%@", array2);
}
这段代码容器类对象使用mutablecopy,输出的结果是修改array2中的元素,array3也会发生改变,说明这是单层深拷贝,也就是说对于array2和array3是深拷贝,而对于数组中的元素却还是浅拷贝。
如果使用initWithArray:copyItems:方法呢?
- (void)test {
NSMutableArray* array1 = [NSMutableArray arrayWithObjects:[NSMutableString stringWithString:@"1"],
[NSMutableString stringWithString:@"2"],
[NSMutableString stringWithString:@"3"],
[NSMutableString stringWithString:@"4"],
nil];
NSMutableArray* array2 = [NSMutableArray arrayWithObjects:[NSMutableString stringWithString:@"one"],
[NSMutableString stringWithString:@"two"],
[NSMutableString stringWithString:@"three"],
[NSMutableString stringWithString:@"four"],
array1,
nil];
NSMutableArray* array3 = [array2 mutableCopy];
NSMutableArray* array4 = [[NSMutableArray alloc] initWithArray:array2 copyItems:YES];
NSMutableString* mutableString;
mutableString = array2[0];
[mutableString appendString:@"--ONE"];
NSLog(@"array3:%@", array3);
NSLog(@"array2:%@", array2);
NSLog(@"array4:%@", array4);
}
可以看出,array4实现了完全深拷贝。
那如果是针对于容器类里的容器类对象呢?
- (void)test {
NSMutableArray* array1 = [NSMutableArray arrayWithObjects:[NSMutableString stringWithString:@"1"],
[NSMutableString stringWithString:@"2"],
[NSMutableString stringWithString:@"3"],
[NSMutableString stringWithString:@"4"],
nil];
NSMutableArray* array2 = [NSMutableArray arrayWithObjects:[NSMutableString stringWithString:@"one"],
[NSMutableString stringWithString:@"two"],
[NSMutableString stringWithString:@"three"],
[NSMutableString stringWithString:@"four"],
array1,
nil];
NSMutableArray* array3 = [array2 mutableCopy];
NSMutableArray* array4 = [[NSMutableArray alloc] initWithArray:array2 copyItems:YES];
NSMutableString* mutableString;
mutableString = array2[0];
[mutableString appendString:@"--ONE"];
NSMutableString* mutableString1;
NSMutableArray* mutableArray = array2[4];
mutableString1 = mutableArray[0];
[mutableString1 appendString:@"--ONE"];
NSLog(@"array3:%@", array3);
NSLog(@"array2:%@", array2);
NSLog(@"array4:%@", array4);
}
可以看出容器类中的容器类对象使用initWithArray:copyItems:只能实现单层的深拷贝。
属性关键字
@property
@synthesize
@dynamic
这三个关键字是有关于属性自动合成存取方法的关键字:
用 @property 语法来声明属性。@property 会帮我们自动生成属性的 setter 和 getter 方法的声明。
@synthesize帮我们自动生成 setter 和 getter 方法的实现以及合成实例变量。
@dynamic告诉编译器不用自动进行 @synthesize,你会在运行时再提供这些方法的实现,无需产生警告
现在的版本已经不再需要@synthesize 编译器会自动合成存取方法。
下面是一些修饰属性的关键字
原子操作
原子操作:属性是否有原子性可以理解为线程是否安全
-
atomic
原子性,加同步锁,默认修饰符。 使用atomic会损耗性能,也不一定保证线程安全。如果保证线程安全需要使用其他锁机制。
非原子性,不实用同步锁。 声明属性时基本设置为nonatomic。使用nonatomic能够提高访问性能。
读写权限
读写权限不写时默认为 readwrite
属性拥有setter方法和getter方法
仅有getter方法
内存管理
weak
- ARC 下才能使用;
- 修饰弱引用,不增加对象引用计数,主要可以用于避免循环引用;
- weak 修饰的对象在被释放之后,会自动将指针置为 nil,不会产生悬垂指针;
assign
- 既可以修饰基本数据类型,也可以修饰对象类型;
- setter 方法的实现是直接赋值,一般用于基本数据类型
- 修饰对象类型时,不增加其引用计数;
- 会产生悬垂指针(悬垂指针:assign 修饰的对象在被释放之后,指针仍然指向原对象地址,该指针变为悬垂指针。这时候如果继续通过该指针访问原对象的话,就可能导致程序崩溃)。
strong
- ARC 下才能使用;
- 原理同 retain;
- 但是在修饰 block 时,strong 相当于 copy,而 retain 相当于 assign。
retian
- MRC 下使用,ARC 下基本使用 strong;
- 修饰强引用,保留新值,释放旧值,再设置新值,同时将新对象的引用计数加 1;
- setter 方法的实现是 release 旧值,retain 新值,用于 OC 对象类型。
copy
setter 方法的实现是 release 旧值,copy 新值。用于 NSString、NSArray、NSDictionary 是为了保证赋值后是一个不可变对象,以免遭外部修改而导致不可预期的结果。
strong与copy
如果属性声明中指定了copy特性,合成方法会使用类的copy方法
相同点:用于修饰标识拥有关系的对象
不同点:strong的赋值是多个指针指向同一个地址,而copy的复制就是每次会在内存中复制一份对象,指针指向不同的地址。
strong与copy可以理解为深浅拷贝的区别
补充
属性关键字格式
推荐按照下面的格式来定义属性
@property (nonatomic, readwrite, copy) NSString *name;
属性的修饰符应该按照上面的顺序排列:原子操作、读写权限、内存管理。
ARC下@property的默认属性
对于基本数据类型:atomic、readwrite、assign
对于普通的Objective-C对象:atomic、readwrite、strong