一:数组的概念
数组是⼀组相同类型元素的集合;从这个概念中我们就可以发现2个有价值的信息:
•
数组中存放的是1个或者多个数据,但是数组元素个数不能为0。
•
数组中存放的多个数据,类型是相同的。
数组分为⼀维数组和多维数组,多维数组一般较多见的是二维数组。
二:一维数组的创建和初始化
2.1数组的创建
⼀维数组创建的基本语法如下:
type arr_name[常量值];
int arr1[10] = {0};//整型
char arr2[10] = {0};//字符型
存放在数组的值被称为数组的元素,数组在创建的时候可以指定数组的大小和数组的元素类型。
• type 指定的是数组中存放数据的类型,可以是: char、short、int、float 等,也可以自己
定义的类型
• arr_name 指的是数组名的名字,这个名字根据实际情况,起的有意义就行。
•
[ ]
中的常量值是用来指定数组的大小的,这个数组的大小是根据实际的需求指定就行。
比如:我们现在想存储某个班级的20⼈的数学成绩,那我们就可以创建⼀个数组,如下:
int
math[
20
];
当然我们也可以根据需要创建其他类型和大小的数组:
1
char
ch[
8
];
2
double
score[
10
];
2.2数组的初始化
有时候,数组在创建的时候,我们需要给定一些初始值值,这种就称为初始化的。
那数组如何初始化呢?数组的初始化⼀般使用大括号,将数据放在大括号中。
1 //完全初始化
2 int arr[5] = {1,2,3,4,5};
3
4 //不完全初始化
5 int arr2[6] = {1};//第⼀个元素初始化为1,剩余的元素默认初始化为0
6
7 //错误的初始化 - 初始化项太多
8 int arr3[3] = {1, 2, 3, 4};
int arr1[5] = {0,1,2,3,4};
int arr2[] = {0,1,2,3,4};
//两个数组能存的最多的数字相同,均为5
//在创建数组时如果[]中不放数字,初始化时数组有几个元素,该数组最多可放入的元素就是几
2.3数组类型
数组也是有类型的,数组算是⼀种自定义类型,去掉数组名留下的就是数组的类型。
int arr1[10];
int arr2[12];
char ch[5];
arr1数组的类型是
int [10]
arr2数组的类型是
int[12]
ch 数组的类型是
char [5]
注:数组类型和数组元素类型不是同一意思
int arr1[4];
//数组元素类型是int
//而数组类型是int[4]
三:一维数组的使用
学习了⼀维数组的基本语法,一维数组可以存放数据,存放数据的目的是对数据的操作,那我们如何使用一维数组呢?
3.1数组下标
C语言规定数组是有下标的,下标是从0开始的,假设数组有n个元素,最后一个元素的下标是n-1,下标就相当于数组元素的编号,如下:
int
arr[
10
] = {
1
,
2
,
3
,
4
,
5
,
6
,
7
,
8
,
9
,
10
};
在C语言中数组的访问提供了⼀个操作符
[]
,这个操作符叫:下标引用操作符。有了下标访问操作符,我们就可以轻松的访问到数组的元素了,比如我们访问下标为7的元素,我们就可以使arr[7]
,想要访问下标是3的元素,就可以使用
arr[3]
,如下代码:
3.2数组元素的打印
接下来,如果想要访问整个数组的内容,那怎么办呢?
只要我们产生数组所有元素的下标就可以了,那我们使用for循环产生0~9的下标,接下来使用下标访问就行了。
如下代码:
3.3数组的输入
明白了数组的访问,当然我们也根据需求,自己给数组输入想要的数据,如下:
四:⼀维数组在内存中的存储
有了前面的知识,我们其实使用数组基本没有什么障碍了,如果我们要深入了解数组,我们最好能了解⼀下数组在内存中的存储。
依次打印数组元素的地址:
从输出的结果我们分析,数组随着下标的增长,地址是由小到大变化的,并且我们发现每两个相邻的元素之间相差4(因为⼀个整型是4个字节)。所以我们得出结论:数组在内存中是连续存放的。这就为后期我们使用指针访问数组奠定了基础(在讲指针的时候我们在讲,这里暂且记住就行。
随着下标的增长,地址是由小变大。
五:sizeof计算数组元素个数
在遍历数组的时候,我们经常想知道数组的元素个数,那C语言中有办法使用程序计算数组元素个数吗?
答案是有的,可以使用sizeof。
sizeof
中C语言是⼀个关键字,是可以计算类型或者变量大小的,其实
sizeof
也可以计算数组的
大小。
比如:
这里输出的结果是40,计算的是数组所占内存空间的总大小,单位是字节。
我们又知道数组中所有元素的类型都是相同的,那只要计算出⼀个元素所占字节的个数,数组的元素个数就能算出来。这里我们选择第⼀个元素算大小就可以。
接下来就能计算出数组的元素个数:
这里的结果是:10,表示数组有10个元素。
以后在代码中需要数组元素个数的地方就不用固定写死了,使用上面的计算,不管数组怎么变化,计算出的大小也就随着变化了。
例如,上面打印数组的代码,在写i的判断条件时,可以把i<10,换成i < sz,这样在数组大小发生变化时只改一处[]中的数字即可,不用每一个涉及数组大小的地方都改。
六:二维数组的创建
6.1二维数组的概念
前面学习的数组被称为⼀维数组,数组的元素都是内置类型(C语言本身就规定的,如:int ,float,double......)的,如果我们把一维数组做为数组的元素,这时候就是二维数组,二维数组作为数组元素的数组被称为三维数组,二维数组以上的数组统称为多维数组。
6.2二维数组的建立
那我们如何定义二维数组呢?语法如下:
type arr_name[常量值1][常量值2];
例如:
int arr[3][5];
double data[2][8];
解释:上述代码中出现的信息
•
3表示数组有3行
•
5表示每⼀行有5个元素
•
int 表示数组的每个元素是整型类型
•
arr 是数组名,可以根据自己的需要指定名字
data数组意思基本⼀致。
七:二维数组的初始化
在创建变量或者数组的时候,给定⼀些初始值,被称为初始化。
那⼆维数组如何初始化呢?像⼀维数组⼀样,也是使用大括号初始化的。
7.1不完全初始化
int arr1[3][5] = {1,2};
int arr2[3][5] = {0};
0 | 1 | 2 | 3 | 4 | |
0 | 1 | 2 | |||
1 | |||||
3 |
0 | 1 | 2 | 3 | 4 | |
0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
1 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
2 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
7.2完全初始化
int arr3[3][5] = {1,2,3,4,5, 2,3,4,5,6, 3,4,5,6,7};
0 | 1 | 2 | 3 | 4 | |
0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 |
2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 |
7.3按照行初始化
int arr4[3][5] = {{1,2},{3,4},{5,6}};
0 | 1 | 2 | 3 | 4 | |
0 | 1 | 2 | 0 | 0 | 0 |
1 | 3 | 4 | 0 | 0 | 0 |
2 | 5 | 6 | 0 | 0 | 0 |
7.4初始化时省略行,但是不能省略列
int arr5[][5] = {1,2,3};
int arr6[][5] = {1,2,3,4,5,6,7};
int arr7[][5] = {{1,2}, {3,4}, {5,6}};
八:二维数组的使用
8.1二维数组的下标
当我们掌握了二维数组的创建和初始化,那我们怎么使用二维数组呢?
其实⼆维数组访问也是使用下标的形式的,二维数组是有行和列的,只要锁定了行和列就能唯一锁定数组中的⼀个元素。
C语言规定,二维数组的行是从0开始的,列也是从0开始的,如下所示:
int arr[3][5] = {1,2,3,4,5, 2,3,4,5,6, 3,4,5,6,7};
0 | 1 | 2 | 3 | 4 | |
0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 |
2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 |
图中最右侧绿色的数字表示行号,第一行蓝色的数字标示列号,都是从零开始,比如,第一行第零列就能定位得到2
8.2二维数组的输入和输出
访问二维数组的单个元素我们知道了,那如何访问整个二维数组呢?
其实我们只要能够按照⼀定的规律产生所有的行和列的数字就行;以上⼀段代码中的arr数组为例,行的选择范围是0~2,列的取值范围是0~4,所以我们可以借助循环实现生成所有的下标。
九:二维数组在内存中的存储
像⼀维数组⼀样,我们如果想研究二维数组在内存中的存储方式,我们也是可以打印出数组所有元素的地址的。代码如下:
从输出的结果来看,每⼀行内部的每个元素都是相邻的,地址之间相差4个字节,跨行位置处的两个元素(如:arr[0][4]和arr[1][0])之间也是差4个字节,所以二维数组中的每个元素都是连续存放的。
十:C99中的变长数组
在C99标准之前,C语言在创建数组的时候,数组大小的指定只能使用常量、常量表达式,或者如果我们初始化数据的话,可以省略数组大小。
int arr[10];
int arr[3+5];
int arr[] = {1,2,3};
这样的语法限制,让我们创建数组就不够灵活,有时候数组大了浪费空间,有时候数组又小了不够用的。
int n = 0;
scanf("%d",&n);
int arr[n] = {0};
C99中给⼀个变长数组(variable-length array,简称 VLA)的新特性,允许我们可以使用变量指定数组大小。
请看下面的代码:
上面示例中,数组
arr
就是变长数组,因为它的长度取决于变量
n
的值,编译器没法事先确定,只有运行时才能知道 n
是多少。
变长数组的根本特征,就是数组长度只有运行时才能确定,所以变长数组不能初始化。它的好处是程序员不必在开发时,随意为数组指定⼀个估计的长度,程序可以在运行时为数组分配精确的唱度。有⼀个比较迷惑的点,变长数组的意思是数组的大小是可以使用变量来指定的,在程序运行的时候,根据变量的大小来指定数组的元素个数,而不是说数组的大小是可变的。数组的大小⼀旦确定就不能再变化了。
遗憾的是在VS2022上,虽然支持大部分C99的语法,没有支持C99中的变长数组,没法测试;下面是在gcc编译器上测试,可以看⼀下。
第⼀次测试,我给n中输入5,然后输入5个数字在数组中,并正常输出
第⼆次测试,我给n中输入8,然后输入8个数字在数组中,并正常输出
十一:数组练习
练习1:多个字符从两端移动,向中间汇聚
编写代码,演示多个字符从两端移动,向中间汇聚
这个代码的雏形是:
如果我们想让这些数据不是一次性全部出来,而是慢慢出来,有一种逐步替代的感觉呢?
这时我们就需要认识一个新的关键字sleep,看翻译就很好理解睡眠,使用它就要包含一个头文件windows.h,单位是秒。
效果大家可以在自己电脑上试。
那可不可以让结果只在一行,依次出现呢?又又又介绍一个关键字啦!system是执行系统命令,用它需要库函数stdlib.h,我们需要的系统命令是cls:清理控制台屏幕信息,放在循环里,每执行一次,结果就清理一次屏幕。
我们可以看到屏幕上什么都没有,原因是最后的结果也被system清理了。
练习2:二分查找
在⼀个升序的数组中查找指定的数字n,很容易想到的方法就是遍历数组,但是这种方法效率比较低。比如我买了⼀双鞋,你好奇问我多少钱,我说不超过300元。你还是好奇,你想知道到底多少,我就让你猜,你会怎么猜?你会1,2,3,4...这样猜吗?显然很慢;一般你都会猜中间数字,比如:150,然后看大了还是小了,这就是⼆分查找,也叫折半查找。
同样是查找,如果用遍历法:
遍历法就可以完成,但是效率较低。
用折半法:
1.确定被查找范围
2.确定被查找的范围的左右下标
3.根据左右下标确定中间下标
4.然后找到了中间元素和要找元素的比较
a.找到了,结束
b.找不到,跟据大小关系,确定被查范围
通过看cont次数,可以看出折半法可以大大提高效率。
求中间元素的下标,使用
mid = (left+right)/2
,如果left和right比较大的时候可能存在问
题,可以使用下面的方式:
mid = left(right - left)/ 2;
友友们,关于数组的知识点就讲解到这里啦!有什么问题,评论区见哦!