MOOC-面向对象编程与设计-笔记(更新ing)

1   UML类图设计

1.1类与对象的区别和联系

  • 是一个模板或蓝图,定义了对象的属性和方法。它提供了对象创建所需的结构和行为,但本身并不执行具体的功能。

  • 对象是类的实例,具备实际的状态和行为。当你创建一个对象并调用它的方法时,程序运行时的具体功能就是通过这些对象的行为来完成的。

1.2类与继承关系

1.3类之间的关联关系

1.4常用类结构

Collections

Self-Containing Classes

Relationship Loops

1.5图书馆系统类图建模

识别类

建立模型类的过程:

1.找到类对象

2.类之间的关系

3.类的属性

4.类的方法

5.UML

修剪列表:

1.将复数名词转化为单数形式

2.消除表示对象的名词,用一般名词代替

3.消除模糊名词

4.消除属于类属性的名词

5.消除对系统本身的引用

将同义词分组:

1.名称自然,约定俗成

2.建议使用名词作为类名

最后,我们选择与系统相关的类

识别类之间的关系

关系:

识别关联和专门化/泛化关系的步骤:

创建一个n*n的表格,n是类的数量,用类名标记行和列

识别类的属性和操作

属性:

属性是对象负责了解和维护的数据

类图绘制

2   UML类图的编程实现

2.2   java类

2.3JAVA对象声明与创建

2.4访问权限控制

2.5 Static关键字的用法

2.7 API应用

2.8 异常处理

2.9 Javadoc注释

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