软件转专业面试

自我介绍

简单版

老师们好,我是力土学院的xxx,想要转入软件学院。我对软件工程非常感兴趣,并且按照软件工程的培养方案学习课程,GPA为xxx。并且我获得了数学建模亚太杯三等奖,美赛S奖,数学竞赛三等奖;雅思7.5分,全国大学生英语竞赛三等奖;参加了结构设计竞赛,三航杯羽毛球第四,建筑文化节专业组第三等;我的志愿时长为278小时,并且入选今年星辰计划社团骨干成员;此外,我也参加了入党积极分子培训;我的附件中包含了我的个人简历,成绩单,奖项的证明材料,谢谢老师查收,十分希望能够转入软件学院。

详细版

老师们好,我叫xxx,来自力学与土木建筑学院,专业是建筑学。

接下来,我将从课程学习,竞赛经历,综合素质三方面来介绍自己。

在大一期间,我的平均GPA为xxx。并且我大一期间就是按照软件学院的培养方案进行选课,微积分,线性代数,大学物理都学了,并且成绩也都是八十多九十多,像程序设计基础成绩也在90分以上。

在数学竞赛方面。我参加了两个数学建模比赛,分别是亚太杯,获得了三等奖的成绩。还参加了美赛,是S奖。我在大一一开学的数学竞赛中获得了西工大数学竞赛三等奖。

在英语方面,

我在今年一月份的雅思成绩达到了7.5分,获得了学校英语免修的资格,并且在今年的全国大学生英语竞赛获得了三等奖的成绩。

除了学习方面,我也在体育比赛,艺术活动,志愿服务方面有所收获。

今年的三航杯的羽毛球赛事中,在两百多个队伍中取得了第四的成绩。

在艺术活动方面,也是我原来的专业建筑所开展的比赛,我们队伍是专业组第三的成绩。还参加了结构设计大赛,做到了顺利完赛。

在志愿服务方面,我是我们学校的五星社团阳光工程青年志愿者服务队的一员。我参加了每一个学期以及寒暑假的支教活动,还有平时去天爱启智学校去陪伴特殊儿童。我的志愿时长目前为278小时,并且我被社团推荐参加了今年的“星辰计划”社团骨干成员培训班并顺利结课。

并且我参加了入党积极分子的培训

我十分希望转入软件工程专业,因为我觉得能够开发一款软件是一件非常有成就感的事情,一个成功的软件不仅能够解决问题,带来经济效益,它甚至可以颠覆一个行业的发展,带动就业,造福民生。我家里很多人就是从事计算机方面工作,所以我知道这并不是一件轻松的工作,经常需要熬夜,但我觉得能够为自己喜欢的事业努力奋斗是一件很快乐的事,我已经做好了充足的准备!谢谢老师们!

英语版

Good afternoon, dear professors.  My name is Zhong Yixue and my major is architecture.

 I will introduce myself from three aspects: first, academic study,  second, competition experience and the last, comprehensive quality.

During my freshman year, my average GPA was 3.682.  And during this year, I chose courses according to the training program of the software college. I learned calculus, linear algebra and college physics, and my grades were more than 80 and 90, such as the basic score of program design was more than 90.


In mathematics competition. I participated in two mathematical modeling competitions, the Asia Pacific cup, and won the third prize. I also participated in the American competition, which is the Successful participant prize.What's more, I won the third prize in the mathematics competition of NPU at the beginning of the first year of the University.

In English contests,My IELTS score reached 7.5 in January this year, and I was granted the qualification of English exemption in school. I also won the third prize in this year's National College English competition.

In addition to learning, I have also gained in sports competitions, artistic activities and volunteer services.

In this year's Sanhang Cup Badminton event, we have achieved the fourth place in more than 200 teams.

In terms of artistic activities, it was also a competition carried out by my original professional architecture. Our team was the third in the professional group. I also participated in the structural design competition and successfully completed the competition.

In terms of volunteer service, I am a member of the five-star community sunshine project youth volunteer service team in our school. I have participated in every semester, winter and summer teaching activities, and I usually go to Tianai Qizhi school to accompany special children. My volunteer time is currently 278 hours, and I was recommended by the club to participate in this year's "Star Plan" club backbone member training class and successfully concluded.

And I participated in the training of party activists.

I really hope to transfer to software engineering, because I think it is a very successful thing to develop a software.  A successful software can not only solve problems and bring economic benefits, but also subvert the development of an industry, promote employment and benefit the people's livelihood. Many people in my family are engaged in computer work, so I know it is not an easy job and often need to stay up late, but I think it is a very happy thing to work hard for the career I like, and I am fully prepared! Thank you for your listening, hoping we can meet soon!

转专业相关问答

什么是软件工程?

软件工程主要研究计算机各类软件的构造、设计、开发方法、测试、维护等相关的知识和技术,涉及程序设计语言、数据库、软件开发工具、系统平台、设计模式等多方面,进行软件需求分析、软件设计、软件测试、软件维护等。

就业方向为IT 类企业:JAVA工程、NET 工程、系统开发、网站开发、软件需求分析、软件开发、软件测试、技术支持、运营维护、项目管理。

Software engineering mainly studies the construction, design, development methods, testing, maintenance and other related knowledge and technology of various computer software, involving programming language, database, software development tools, system platform, design mode and other aspects, and carries out software requirement analysis, software design, software testing, software maintenance, etc.

为什么想要转入软件工程?

我十分希望转入软件工程专业,因为我觉得能够开发一款软件是一件非常有成就感的事情,一个成功的软件不仅能够解决问题,带来经济效益,它甚至可以颠覆一个行业的发展,带动就业,造福民生。我家里很多人就是从事计算机方面工作,所以我知道这并不是一件轻松的工作,经常需要熬夜,但我觉得能够为自己喜欢的事业努力奋斗是一件很快乐的事,我已经做好了充足的准备!谢谢老师们!

I really hope to transfer to software engineering, because I think it is a very successful thing to develop a software. A successful software can not only solve problems and bring economic benefits, but also subvert the development of an industry, promote employment and benefit the people's livelihood. My dad and brother  are engaged in computer work, so I know it is not an easy job and often need to stay up late, but I think it is a very happy thing to work hard for the cause I like, and I am fully prepared! Thank you, teachers!

软件工程和计算机科学技术有什么区别?

软件工程需要学习哪些内容?

大一要求修的课程,比如微积分,线性代数,程序设计基础及实验我都已经修完,除了计算机系统基础因为选课时限制学院没能选上,但我有在B站找视频学习。

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另外,我看软件工程的培养方案,大二大三需要学习的主要有概率论,面向对象编程与设计,计算机组成原理,操作系统,数据库系统,深度学习,机器学习d5e8e2b48b3e49cabe4bcc378d6dac4a.pnga5f9d4e59a2f430aaec45fd8144b3afe.png

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软件工程中除了软件开发还有什么?

你的专业排名是多少?

你转入之后有什么计划安排?

如果你转专业失败,你会怎么样?

谈一谈对人工智能的前沿领域方面的研究?

 

基础知识问答

算法

排序

查找

遍历

冒泡

数据结构

数组

队列

链表

C,C# ,C++,Python, Java这些语言的区别?

C语言是一种面向过程的编程语言,设计目标是提供一种能以简易的方式编译、处理低级存储器、仅产生少量的机器码以及不需要任何运行环境支持便能运行的编程语言

C语言是编译型语言,源代码需要经过编译转换成机器码,直接由CPU执行,运行效率较高。

C语言中程序员需要自己进行内存管理,包括分配和释放内存,这增加了编程的复杂性。

C语言的语法相对复杂,需要声明变量类型,且代码量较大,开发效率相对较低

C语言的执行效率极高适合底层开发,如操作系统、网络协议等。C语言由于其底层和高效的特性,常用于系统级编程、游戏开发等对性能要求极高的领域。

C++是C语言的继承和发展,它既可以进行C语言的过程化程序设计,又可以进行以抽象数据类型为特点的基于对象的程序设计,还可以进行以继承和多态为特点的面向对象的程序设计。

Python是解释型语言,代码在运行时由解释器逐行解释执行,不需要预先编译,具有更大的灵活性和跨平台能力。

Python使用自动垃圾收集器进行内存管理,简化了内存管理的复杂性

Python的执行效率较低,但具有丰富的和框架,适合快速应用开发

Python的语法简洁明了,不需要声明变量类型,代码量相对较少,开发效率较高

Python则更适合数据分析、人工智能、Web开发等需要快速原型设计的领域

 

编译和解释的区别?

编译和解释是两种不同的程序执行方式,它们的主要区别体现在执行速度、是否生成目标代码、实现复杂度、可移植性和升级便利性等方面。以下是它们的主要区别:

执行速度编译型语言将源代码一次性转换成机器语言,执行速度快,而解释型语言则是逐条翻译并执行源代码,边解释边执行,因此效率较低。

是否生成目标代码:编译型语言会将源代码编译成目标代码(通常是机器语言或汇编语言),可以直接运行而不需要源代码。解释型语言则不会生成目标代码,而是直接在运行时解释执行源代码。

实现复杂度:编译型语言的实现通常比较复杂,因为需要处理编译、优化和链接等多个阶段。而解释型语言的实现相对简单,因为它们不需要处理复杂的编译过程。

可移植性:编译型语言生成的二进制代码通常是为特定平台或CPU架构编写的,因此可移植性较差。解释型语言则可以在多个平台上运行,只要提供相应的解释器。

升级便利性:编译型语言的升级需要重新编译和分发新的二进制文件。解释型语言则只需要更新解释器,而不需要重新编译源代码,因此升级更方便。

编译和解释的优缺点:

编译型语言。优点包括执行效率高,因为编译型语言在编译阶段会进行代码优化,并且编译后的程序可以脱离开发环境运行。编译器通常会在预编译过程中对代码进行优化,这有助于提高程序的执行效率。此外,编译型语言通常提供更好的错误检查功能,编译器可以在编译阶段捕获许多类型错误,从而帮助开发者早期发现和修复问题。缺点包括可移植性差,因为编译后的程序可能不兼容不同的平台,可能需要针对每个平台进行重新编译或修改。修改已编译的代码需要回到源代码进行修改,并且需要重新编译生成新的可执行文件,这可能是一个耗时的过程。

解释型语言。优点包括具有良好的平台兼容性,因为解释型语言的源代码可以在任何安装了解释器的平台上运行,这使得解释型语言更容易适应不同的平台和操作系统。解释型语言还具有高灵活性的特点,修改代码后可以直接修改并快速部署,无需停机维护。缺点包括执行效率相对较低,因为解释型语言在运行时需要解释器逐行解释并执行代码,这通常比直接运行编译后的程序要慢。此外,解释型语言在运行速度上通常不如编译型语言。

顺序,分支,循环:

计算机程序的基本结构主要包括三种类型:顺序结构、分支结构和循环结构。

顺序结构:这是程序中最基础、最简单的结构,程序按照代码的书写顺序,从上到下依次执行每条语句。在这种结构中,程序的执行路径单一,不会发生跳转或者分支。

分支结构:这种结构允许程序根据特定的条件选择执行不同的代码段。分支结构的执行不是严格按照语句出现的物理顺序,而是依据一定的条件选择执行路径。分支结构的程序设计方法的关键在于构造合适的分支条件和分析程序流程,根据不同的程序流程选择适当的分支语句。

循环结构:这种结构用于重复执行某段需要不断重复执行的代码,直到满足特定的条件才停止。循环结构的特点是为了完成某个目标不停重复做一件事情。

此外,还有一些变体和扩展的结构,如嵌套结构,即在分支或循环结构内部再包含上述三种基本结构之一。

三种循环类型:

计算机循环主要包括三种类型:for循环、while循环和do-while循环。

for循环:这是一种当型循环语句,它很好地体现了正确表达循环结构应注意的三个问题:控制变量的初始化、循环的条件、循环控制变量的更新

for语句的格式为 for(表达式1; 表达式2; 表达式3) 语句,其中表达式1通常用于初始化控制变量,表达式2是循环继续的条件,表达式3用于更新控制变量。这种循环类型适用于需要执行固定次数的情况1。

while循环:这种循环类型在条件满足时进入循环,当条件不满足时跳出循环。

while语句的一般表达式为while(表达式) {循环体}。它适用于在特定条件成立时继续循环的进行,或者特定条件不成立时继续循环的进行,直到特定条件成立为止。

do-while循环:这种循环至少会执行一次,然后在每次迭代结束时检查循环条件。如果条件不满足,则结束循环。它适用于必须执行一次的情况。

此外,还有一些其他类型的循环,如基于指定次数、基于条件或基于集合的循环,以及泛用循环结构,这些循环可以根据具体需求灵活使用。

在某些情况下,还可以使用辅助语句breakcontinue来控制循环的执行流程

栈和队列的区别

栈和队列是两种重要的数据结构,它们在计算机科学中有着广泛的应用。栈是一种后进先出(LIFO)的数据结构,而队列是一种先进先出(FIFO)的数据结构。以下是它们的主要区别:

操作位置不同:栈的操作仅限于栈顶,即只能在栈顶进行元素的插入(压栈)和删除(弹栈),而队列的操作则可以在队头进行出队操作,同时在队尾进行入队操作。

应用场景不同:栈在程序设计和计算机科学中有着广泛的应用,如函数调用、表达式求值等。队列则常用于需要按照元素进入的顺序处理的场景,如打印队列、任务调度等。

遍历速度不同:栈在遍历数据时需要从头到尾遍历整个栈才能找到最早进入的元素,而队列则可以通过地址指针直接访问,遍历速度更快。

static和全局变量

static和全局变量可以一起使用。在C/C++中,全局变量默认是具有外部链接属性的,意味着它们的作用域是整个工程。但是,当全局变量前加上static关键字时,这个变量的作用域就变成了内部链接属性,即该变量只能在其被声明的文件中使用。这意味着,如果一个全局变量被声明为static,那么它只能在定义它的那个文件中被访问,而不能在其他文件中通过extern声明来访问。这种用法在需要限制变量作用域的情况下非常有用,可以防止该变量被意外地修改或访问12。

此外,值得注意的是,虽然static修饰的全局变量作用域限制在定义它的文件内,但这种变量仍然可以通过类名直接访问,这在Java中是允许的4。这表明static关键字的用法不仅限于限制变量的作用域,还可以用于实现类级别的常量或变量。

总的来说,static和全局变量可以一起使用,但使用static修饰全局变量时,需要特别注意变量的作用域变化,以及这种变化如何影响代码的其他部分。

枚举类型和枚举算法

枚举类型和枚举算法是两个不同的概念,尽管它们都涉及到枚举(即列出所有可能的选项)。

枚举类型:在计算机编程中,枚举类型是一种用户定义的数据类型,用于声明一组命名的常数。当变量有几种可能的取值时,可以使用枚举类型来定义这些值,以增加代码的可读性和减少出错的可能性。枚举类型可以基于Integer、Long、Short或Byte等数据类型创建,使得变量只能设置为枚举定义的值之一,从而有效地防止提供无效值。在C#、C++、Java等语言中,枚举类型被视为基本数据类型,而在C语言中,它被视为s构造数据类型1。

枚举算法:枚举算法是一种基本的算法,其核心思想是枚举所有可能的情况来找到正确的解决方案。这种算法虽然简单直接,但可能会因为需要检查所有可能的情况而导致效率较低。枚举算法适用于那些变量的取值范围相对有限的情况,例如一个星期有七天、一年有十二个月等。在C语言 语言的枚举类型定义中,通过enum关键字定义枚举类型,列出所有可能的值,被说明为该枚举类型的变量取值不能超过定义的范围2。

总的来说,枚举类型是一种数据类型,用于定义一组命名的常数,而枚举算法是一种算法,通过列举所有可能的情况来找到解决方案。两者虽然名称相似,但在计算机编程中有着不同的用途和应用场景。

头文件

在C++编程中,头文件(Header Files)是包含函数声明、宏定义、类型定义等内容的文件,它们被多个源文件(Source Files)共享和引用。常见的头文件扩展名有.h和.hpp。虽然这两种扩展名在功能上是相似的,但在使用习惯、约定以及某些具体场景下,它们之间存在一些细微但重要的区别。

一、历史背景

1. .h文件

.h作为头文件扩展名起源于C语言,并在C++中继续被使用。由于C++是C的一个超集,因此C++编译器能够理解和处理C语言的头文件。在早期的C++标准库中,许多头文件也采用了.h扩展名,但为了与C标准库区分,它们通常被包含在c命名空间中,如<cstdio>、<cstring>等。然而,这些头文件实际上是C标准库的C++封装,真正的C++标准库头文件如<iostream>、<vector>等并不使用.h扩展名。

2. .hpp文件

.hpp扩展名则是专门为C++设计的,用于标识包含C++代码的头文件。这种扩展名在C++社区中逐渐流行起来,作为一种明确标识C++头文件的方式。虽然它不是C++标准强制要求的,但许多项目和库都采用了这种约定。

二、使用习惯与约定

1. .h文件

在C/C++混合编程中,为了保持兼容性,通常使用.h扩展名。

在一些较老的代码库或项目中,可能会看到.h扩展名被广泛使用。

当头文件主要包含C风格的代码(如结构体定义、宏定义等)时,有时也使用.h扩展名。

2. .hpp文件

在纯C++项目中,为了清晰区分C++头文件和C头文件,更倾向于使用.hpp扩展名。

.hpp文件通常包含类定义、模板、内联函数等典型的C++构造。

一些现代C++库(如Boost)广泛采用.hpp扩展名作为其头文件的标识。

三、实际使用中的考虑

在实际项目中选择使用.h还是.hpp扩展名时,应考虑以下几点:

项目一致性:如果项目或库中已经有一种扩展名的广泛使用习惯,为了保持一致性,应继续采用该扩展名。

兼容性:如果你的代码需要与C代码或其他使用.h扩展名的库交互,使用.h扩展名可能更合适。

清晰性:对于纯C++代码,使用.hpp扩展名可以更清晰地传达文件的C++特性。

编译效率:在某些情况下,使用不同的扩展名可以帮助编译器更高效地处理头文件(例如,通过预编译头文件等机制)。然而,这通常不是选择扩展名的主要因素。

四、示例代码

虽然选择.h或.hpp扩展名主要基于上述的非技术性因素,但以下是一些简单的示例代码,展示了这两种扩展名在实际使用中的情况:

五、总结

虽然.h和.hpp文件在功能上没有本质区别,但在C++编程中,它们的使用习惯和约定反映了代码的起源、风格和目的。了解这些差异有助于在编写和维护代码时做出更明智的选择。

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

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