迷宫中级版(路径的条数) 【问题描述】下图给出了一个迷宫的平面图,其中标记为黑色的为障碍,标记为白色的为可以通行的区域。迷宫的入口为左上角的黄色方格,出口为右下角的黄色方格。在迷宫中,只能从一个方格走到相邻的上、下、左、右四个方向之一。 找到迷宫从起点到终点的所有路径,输出路径条数。如果从起点到终点没有路径,则输出NO PASS! 注:所有迷宫的起点为左上角,终点为右下角。 【输入形式】依次输入n行由0和1构成的字符串,每行字符串长度相同,输入空串结束,其中1表示围墙,0表示可行路径。 【输出形式】如果起点到终点有路,则路径的条数;否则输出NO PASS!。 【样例输入】 0101101 0000001 1001101 0010001 1010101 0000000 【样例输出】 8 【样例说明】 迷宫总共有8条路径: DRDDDDRRRRR DRDDDDRRUURRDDR DRDRURRRDDDDR DRDRURRRDDLLDDRRR DRRDLDDDRRRRR DRRDLDDDRRUURRDDR DRRRRRDDDDR DRRRRRDDLLDDRRR 所以输出数字8 答案: #include <stdio.h> #include <string.h> #include <stdlib.h> int count = 0; #define MAX 120 void dfs(int x, int y); int row = 0; int col = 0; int **mark = NULL; int maze[MAX][MAX]; // 定义方向数组 上,下,左,右 int direction[4][2] = {{-1, 0}, {1, 0}, {0, -1}, {0, 1}}; // 深度优先搜索数据 int main() { char str[MAX + 1]; while (fgets(str, MAX + 2, stdin) != NULL) { if (str[0] == '\n') { break; } col = strlen(str) - 1; for (int j = 0; j < col; j++) { maze[row][j] = str[j] - '0'; } row++; } mark = (int **)malloc(row * sizeof(int *)); for (int i = 0; i < row; i++) { mark[i] = (int *)malloc(col * sizeof(int)); memset(mark[i], 0, col * sizeof(int)); } mark[0][0] = 1; dfs(0, 0); // 判断是否找到出口 if (count == 0) { printf("NO PASS!\n"); } else { printf("%d\n", count); } free(mark); system("pause"); return 0; } void dfs(int x, int y) { char path[MAX]; int len = 0; if (x == row - 1 && y == col - 1) { // printf("%d,%d\n", x, y); count++; // mark[row - 1][col - 1] = 1; return; } else { // 否则按照顺序依次尝试四个方向 for (int i = 0; i < 4; i++) { int next_x = x + direction[i][0]; int next_y = y + direction[i][1]; if (next_x < 0 || next_x >= row || next_y < 0 || next_y >= col) continue; if (mark[next_x][next_y] == 1 || maze[next_x][next_y] == 1) continue; /* switch (i) { case 0: putchar('U'); break; case 1: putchar('D'); break; case 2: putchar('L'); break; case 3: putchar('R'); break; }*/ // 标记当前位置已走过 mark[next_x][next_y] = 1; // 继续往下搜素 dfs(next_x, next_y); if (mark[row - 1][col - 1] == 1) { /*path[len] = '\0'; printf("%s", path); return;*/ } // 如果找不到出口则撤销标记 mark[next_x][next_y] = 0; } } } |