定义一个二维数组:
int maze[5][5] = {
0, 1, 0, 0, 0,
0, 1, 0, 1, 0,
0, 0, 0, 0, 0,
0, 1, 1, 1, 0,
0, 0, 0, 1, 0,
};
它表示一个迷宫,其中的1表示墙壁,0表示可以走的路,只能横着走或竖着走,不能斜着走,要求编程序找出从起点到终点的最短路线。
Input
m和n,表示一个m*n 的二维数组,表示一个迷宫。sx,sy,p,q分别表示起点和终点的坐标,数据保证有唯一解。
Output
起点到终点的最短路径,格式如样例所示。
Sample Input
0 1 0 0 0
0 1 0 1 0
0 0 0 0 0
0 1 1 1 0
0 0 0 1 0
Sample Output
(0, 0)
(1, 0)
(2, 0)
(2, 1)
(2, 2)
(2, 3)
(2, 4)
(3, 4)
(4, 4)
#include <stdio.h>//广度搜索算法
int map[51][51],book[10][10];
int dx[]={0,1,0,-1};
int dy[]={1,0,-1,0};
struct que{
int x;
int y;
int s;
int f;
}arr[2501];
void print(int l)//递归逆序打印下标为l的点的坐标
{
if(arr[l].f!=-1)
{
print(arr[l].f);//l的父亲节点的编号。
printf("(%d, %d)\n",arr[l].x,arr[l].y);}
}
int main(void)
{
int i,j,head,tail,k=0,sx,sy,p,q,m,n;
scanf("%d%d%d%d%d%d",&m,&n,&sx,&sy,&p,&q);//起点,终点
for(i=0;i<m;i++)
{
for(j=0;j<n;j++)
scanf("%d",&map[i][j]);
}
printf("(%d, %d)\n",sx,sy);
head = 1;
tail = 1;
arr[tail].x = sx;//设为起点
arr[tail].y = sy;
arr[tail].s = 0;
arr[tail].f = -1;//下标为tail的父亲节点的编号
tail++;
book[sx][sy] = 1;//标记起点走过
while(head<tail)
{
for(i=0;i<4;i++)
{
int nx = arr[head].x+dx[i];
int ny = arr[head].y+dy[i];
if(nx<0||nx>m-1||ny<0||ny>n-1)
continue;
if(book[nx][ny]==0&&map[nx][ny]==0)
{
book[nx][ny]=1;
arr[tail].x = nx;
arr[tail].y = ny;
arr[tail].s = arr[head].s+1;
arr[tail].f = head;
tail++;
}
if(nx==p&&ny==q)
{
k = 1;
print(head);
break;
}
} if(k==1)
break;
head++;//四个方向探索完毕后,head++模拟出队效果
}
printf("(%d, %d)\n",p,q);
printf("共需 %d 步",arr[tail-1].s);
return 0;
}