C++中的继承

一、继承的概念和定义

        继承机制是面向对象程序设计,使代码可以复用的一种重要手段,它允许程序员在持有原本类的特性的基础上进行拓展,比如,增加成员变量、增加函数等。通过继承产生的类被称为派生类(又称为子类),而被复用的类就被称为基类(又被称为父类)。

举个例子:

        对于成员变量,子类在继承父类的成员变量的时候,是会拷贝一份,如果是浅拷贝的话,就会导致父类的成员变量数据改变时,子类的数据也会改变,导致很多问题和麻烦,但是对于成员函数,子类和父类都是共用一份的,减少内存的占据,增大复用的价值。

二、继承方式

类成员\继承方式

public 继承

protected 继承

private 继承

基类的public 成员变量

派生类的public成员

派生类的protected成员

派生类的private成员

基类的protected 成员变量

派生类的protected成员

派生类的protected成员

派生类的private成员

基类的private成员变量

派生类不可见(也就是不可以访问,但是派生类中也包含基类的private成员)

派生类不可见

派生类不可见

        但是一般都是使用public继承,如果是protected继承和private继承的话,子类在使用父类的成员函数的时候会有很多限制,如果使用private继承的话,就没有办法访问。

三、基类和派生类对象的赋值转化

派生类对象可以赋值给基类的对象/基类的指针/基类的引用

运行结果:

基类和派生类对象的赋值转化是不等同于隐式类型转换的,它没有产生具有常性的临时变量,不然是没有办法将派生类的引用赋值给基类的。

四、继承中的作用域

1、基类和派生类都具有独立的作用域

2、派生类和基类具有同名成员,派生类将屏蔽对于基类的同名成员函数的访问,从而构成隐藏,如果想要访问,就需要显示访问:基类::成员函数名

举个例子:

大体就先介绍这么多啦,希望对你们有帮助。

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