掌握了前面学习的这些知识,我们就可以写一些稍微有趣的代码了,比如:写一个猜数字游戏
游戏要求:
1.
电脑自动生成1~100的随机数
2.
玩家猜数字,猜数字的过程中,根据猜测数据的大小给出大了或小了的反馈,直到猜对,游戏结束
1. 随机数生成
要想完成猜数字游戏,首先得产生随机数,那怎么产生随机数呢?
1.1 rand
C语言提供了一个函数叫
rand
,这函数是可以生成随机数的,函数原型如下所示:
int
rand
(
void
);
rand函数会返回一个伪随机数,这个随机数的范围是在0~
RAND_MAX
之间,这个RAND_MAX的大小是依赖编译器上实现的,但是大部分编译器上是32767。
rand函数的使用需要包含一个头文件是:stdlib.h
那我们就测试一下rand函数,这里多调用几次,产生5个随机数:
#
include
<stdio.h>
#
include
<stdlib.h>
int
main
()
{
printf
(
"%d\n"
, rand());
printf
(
"%d\n"
, rand());
printf
(
"%d\n"
, rand());
printf
(
"%d\n"
, rand());
printf
(
"%d\n"
, rand());
return
0
;
}
我们先运运一次,看看结果,再运行一次再看看结果,多运行几次呢?
我们可以看到虽然一次运行中产生的5个数字是相对随机的,但是下一次运行程序生成的结果和上一次一模一样,这就说明有点问题。
如果再深入了解一下,我们就不难发现,其实rand函数生成的随机数是伪随机的,伪随机数不是真正的随机数,是通过某种算法生成的随机数。真正的随机数的是无法预测下一个值是多少的。而rand函数是对一个叫“种子”的基准值进行运算生成的随机数。
之所以前面每次运行程序产生的随机数序列是一样的,那是因为rand函数生成随机数的默认种子是1。
如果要生成不同的随机数,就要让种子是变化的。
1.2 srand
C语言中又提供了一个函数叫
srand
,用来初始化随机数的生成器的,srand的原型如下:
void
srand
(
unsigned int
seed);
程序中在调用 rand 函数之前先调用 srand 函数,通过 srand 函数的参数seed来设置rand函数生成随机数的时候的种子,只要种子在变化,每次生成的随机数序列也就变化起来了。
那也就是说给srand的种子是如果是随机的,rand就能生成随机数;在生成随机数的时候又需要一个随机数,这就矛盾了。
1.3 time
在程序中我们一般是使用程序运行的时间作为种子的,因为时间时刻在发生变化的。
在C语言中有一个函数叫
time
,就可以获得这个时间,time函数原型如下:
time_t
time
(
time_t
* timer);
time 函数会返回当前的日历时间,其实返回的是1970年1月1日0时0分0秒到现在程序运行时间之间的差值,单位是秒。返回的类型是time_t类型的,time_t 类型本质上其实就是32位或者64位的整型类型。
time函数的参数 timer 如果是非
NULL的指针的话,函数也会将这个返回的差值放在timer指向的内存中带回去。
如果 timer 是NULL,就只返回这个时间的差值。time函数返回的这个时间差也被叫做:
时间戳
。
time函数的时候需要包含头文件:time.h
//VS2022 上
time_t类型的说明
#
ifndef
_CRT_NO_TIME_T
#
ifdef
_USE_32BIT_TIME_T
typedef
__time32_t time_t
;
#
else
typedef
__time64_t time_t
;
#
endif
#
endif
typedef
long
__time32_t
;
typedef
__int64
__time64_t
;
如果只是让time函数返回时间戳,我们就可以这样写:
time(
NULL
);
//
调用
time函数返回时间戳,这里没有接收返回值
那我们就可以让生成随机数的代码改写成如下:
#
include
<stdio.h>
#
include
<stdlib.h>
#
include
<time.h>
int
main
()
{
//使用
time函数的返回值设置种子
//因为
srand
的参数是
unsigned int
类型,我们将
time函数的返回值强制类型转换
srand((
unsigned int
)time(
NULL
));
printf
(
"%d\n"
, rand());
printf
(
"%d\n"
, rand());
printf
(
"%d\n"
, rand());
printf
(
"%d\n"
, rand());
printf
(
"%d\n"
, rand());
return
0
;
}
多运行几次看看,每次的运行就有差异了。
(注:截图只是当时程序运行的结果,你的运行结果不一定和这个一样)
srand函数是不需要频繁调用的,一次运行的程序中调用一次就够了。
1.4 设置随机数的范围
如果我们要生成0~99之间的随机数,方法如下:
rand() %
100
;
//
余数的范围是0~99
如果要生成1~100之间的随机数,方法如下:
rand()%
100
+
1
;
//%100
的余数是
0~99,0~99
的数字
+1,
范围是1~100
如果要生成100~200的随机数,方法如下:
100
+ rand()%(
200-100
+
1
)
//余数的范围是
0~100
,加
100
后就是100~200
所以如果要生成a~b的随机数,方法如下:
a + rand()%(b-a+
1
)
2. 猜数字游戏实现
参考代码:
#
include
<stdio.h>
#
include
<stdlib.h>
#
include
<time.h>
void
game
()
{
int
r = rand()%
100
+
1
;
int
guess=
0
;
while
(
1
)
{
printf
(
"
请猜数字
>:"
);
scanf
(
"%d"
, &guess);
if
(guess < r)
{
printf
(
"
猜小了
\n"
);
}
else if
(guess > r)
{
printf
(
"
猜大了
\n"
);
}
else
{
printf
(
"
恭喜你,猜对了
\n"
);
break
;
}
}
}
void
menu
()
{
printf
(
"***********************\n"
);
printf
(
"****** 1. play ******\n"
);
printf
(
"****** 0. exit ******\n"
);
printf
(
"***********************\n"
);
}
int
main
()
{
int
input =
0
;
srand((
unsigned int
)time(
NULL
));
do
{
menu();
printf
(
"
请选择
:>"
);
scanf
(
"%d"
, &input);
switch
(input)
{
case
1
:
game();
break
;
case
0
:
printf
(
"
游戏结束
\n"
);
break
;
default
:
printf
(
"
选择错误,重新选择
\n"
);
break
;
}
}
while
(input);
return
0
;
}
还可以加上猜数字的次数限制,如果5次猜不出来,就算失败.
#
include
<stdio.h>
#
include
<stdlib.h>
#
include
<time.h>
void
game
()
{
int
r = rand() %
100
+
1
;
int
guess =
0
;
int
count =
5
;
while
(count)
{
printf
(
"\n
你还有
%d
次机会
\n"
, count);
printf
(
"
请猜数字
>:"
);
scanf
(
"%d"
, &guess);
if
(guess < r)
{
printf
(
"
猜小了
\n"
);
}
else if
(guess > r)
{
printf
(
"猜大了\n"
);
}
else
{
printf
(
"
恭喜你,猜对了
\n"
);
break
;
}
count--;
}
if
(count ==
0
)
{
printf
(
"
你失败了,正确值是
:%d\n"
, r);
}
}
void
menu
()
{
printf
(
"***********************\n"
);
printf
(
"****** 1. play ******\n"
);
printf
(
"****** 0. exit ******\n"
);
printf
(
"***********************\n"
);
}
int
main
()
{
int
input =
0
;
srand((
unsigned int
)time(
NULL
));
do
{
menu();
printf
(
"
请选择
:>"
);
scanf
(
"%d"
, &input);
switch
(input)
{
case
1
:
game();
break
;
case
0
:
printf
(
"
游戏结束
\n"
);
break
;
default
:
printf
(
"
选择错误,重新选择
\n"
);
break
;
}
}
while
(input);
return
0
;
}
到这里我们的分支和循环就学完了,接下来我们将会进行数组和函数的学习,继续深入C语言的学习。