😣😣😣九命好多
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一、基础 √√ <(^-^)>
继承,Arrays集合类,String字符串,super语法,方法重写,多态(方法多态、对象多态),equals
二、进阶
static,继承的进阶,多态进阶,包和final,接口,内部类
三、常用api学习
Math,System,Runtime,Object,BigInteger,BigDecima
四、算法
二分,哈希查找,分块,冒泡排序,选择排序,递归算法,快速排序
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一、多态 /* 多态 1.基本属性: ·多态,即同类型的对象,表现出的不同形态 ·表现形式,如Person p = 子类对象; ·多态的前提: a.有继承关系 b.有父类引用指向子类对象 如 Fu f = new Zi(); c.有方法的重写 2.具体使用: 见代码案例 3.多态中成员调用的特点: ·调用成员变量:编译看左边,运行也看左边。意思是创建一个多态子类时,调用成员变量,即使子类中有该变量,若父类中没有, 则无法运行,编译失败(左右是等号左右) ·调用成员方法:编译看左边,运行看右边。编译时看父类中有没有该方法,运行时运行子类的方法 4.多态的弊端: ·正因3点中讲述的特点,多态也无法运行子类中特有的方法。 ·解决方法是强行转换多态子类为单一子类 5.instanceof关键字,比如if(a instanceof B),作用是判断多态子类a,其单一子类是不是B类,若是返回true,否则则反 */
public class MainDraft {
public static void main(String[] args) {
Teacher t = new Teacher();
t.setName("charles");//成员对象为private故用方法间接调用
t.setAge(26);
Student s = new Student();
s.setName("janey");
s.setAge(18);
getin(t);
getin(s);
}
public static void getin(Person p){//多态的体现就是,这里传进去的都是Person的子类且互不相同
p.show();
}
}
class Person{
private String name;
private int age;
public Person(String name, int age) {
this.name = name;
this.age = age;
}
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
public int getAge() {
return age;
}
public void setAge(int age) {
this.age = age;
}
public Person() {
}
public void show(){
System.out.println(name+","+age);
}
}
class Student extends Person{
@Override
public void show(){
System.out.println("student:"+getName()+","+getAge());
}
}
class Teacher extends Person{
@Override
public void show(){
System.out.println("teacher:"+getName()+","+getAge());
}
}
二、final关键字
/* final关键字 1.可修饰方法,类,变量 2.方法 表示该方法为最终方法,不能被重写 类 表示该类为最终类,不能被继承 变量 表示该量为常量,一旦被赋值便不能更改 3.一些细节: ·修饰变量时 基本类型:变量存储的数据值将无法改变 引用类型:变量存储的地址值无法改变,地址索引的内容仍可以改变 */
三、抽象类与抽象方法
/* 抽象类与抽象方法 abstract关键字修饰抽象类,可以要求子类强制重写,否则报错。修饰的类就是抽象类 ·抽象类一般用于创建共性父类 抽象方法存在的类必须为抽象类 1.抽象类不能用于创建对象 2.抽象类可以有构造方法 3.抽象类的子类创建: ·要么重写抽象父类的全部抽象方法以完成实例化 ·要么就是抽象类 */
四、接口
/* 接口 1.基本概念: ·接口就是一种规则,是对一类行为的抽象概括 ·用interface关键字来定义,如public interface 接口名{} ·接口不能实例化 ·接口和类是实现关系,通过implements关键字实现 如 public class 类名 implements 接口名{} 注:类对接口的实现可以多实现,也可以继承 如 public class 类名 extends 父类 implements 接口名1,接口名2{} ·接口的子类(实现类) ··要么重写接口中所有抽象方法完成实例化 ··要么是抽象类 2.成员特点: (1)成员变量: ·只能是常量 ·默认修饰符为public static final (2)构造方法:没有 (3)成员方法: ·只能是抽象方法 ·默认修饰符:public abstract ·暂时认为接口中只能定义抽象方法 3.与类与接口的实现不同,接口与接口之间可以单继承甚至多继承,用extends关键字继承 与类之间的继承类似,接口继承中方法的继承可以用虚方法表的思想理解 */