C++ 类(基础简洁版)

  类是一群具有相同的属性和行为的一组对象的集合。类和结构体一样,也是一种数据类型,类中包含了成员属性和成员函数。

多种说法:属性——成员属性——成员变量

               行为——成员函数——成员方法

  下面以两个例子理解类。

//定义圆类Circle求圆的周长
const double PI = 3.14;

class Circle { 
public:
	int m_r;//属性
	double CircleZC() {  //行为 (成员函数的实现在类声明的内部)
		return 2 * PI * m_r;
	};
};
	int main() {
		Circle c1;//实例化(通过类创建对象)
		c1.m_r = 10;//对圆对象的属性赋值
		cout << "圆的周长为:" << c1.CircleZC();
	}

  对于以上这种成员函数的实现只有两三行代码的可以在类的内部,对于成员函数功能复杂的一般放在外部使得程序逻辑更清晰,便于维护和修改,如下面的例子。

//定义学生类Student,类中有数据成员学号、姓名、3门课的成绩,
//实现学生信息的输入和求平均值

class Student {
private:
	int Id;
	string name;
	float score[3];
public:
	void setedata();
	float ave();
	void print();

};
//成员函数的实现
void Student::setedata() {

	cout << "请输入学生的学号:";
	cin >> Id;
	cout << "请输入学生的姓名:";
	cin >> name;
	cout << "请输入学生的3门课成绩:";
	cin >> score[0]>> score[1] >> score[2] ;

}
float Student::ave() {

	return (score[0] + score[1] + score[2]) / 3;

}
int main() {
	Student stu;

	// 输入学生信息
	stu.setedata();

	// 计算平均成绩
	float average = stu.ave();

	// 打印学生信息和平均成绩
	stu.print();
	cout << "平均成绩:" << average << endl;

	return 0;
}
 

  用private修饰私有成员的好处

  1、控制读写权限

  2、对写权限检测数据有效性

  如下面的边长自身设置为私有无法修改,在公有权限中设置获取权限可以控制用户的读写。

/设置正方体类求面积和体积
class Cube {
private:
	int c_length;
public:
	//获取长度
	void setelengh(int length) {
		c_length = length;
	}
	int getlength() {
		return c_length;
	}
	int calculatesize() {
		return 6 * pow(c_length, 2);
	}
	int calculatevolumn() {
		return  pow(c_length, 3);
	}
};

int main() {
	Cube c1;
	c1.setelengh(10);
	cout << c1.calculatesize()<<endl;
	cout << c1.calculatevolumn();
}

  进一步我们分别添加全局函数和成员函数判断两个正方体是否相等。需要注意的是各自传参的数目。

//分别利用全局函数和成员函数判断两个正方体是否相等

class Cube {
private:
	int c_length;
public:
	//获取长度
	void setelengh(int length) {
		c_length = length;
	}
	int getlength() {
		return c_length;
	}
	int calculatesize() {
		return 6 * pow(c_length, 2);
	}
	int calculatevolumn() {
		return  pow(c_length, 3);
	}
	//利用成员函数判断,只需传一个参数
	bool class_is_same(Cube& c) {
		if (c_length == c.getlength())//类中私有成员属性可以直接访问
			return true;
		return false;
	}
};
	
	//利用全局函数判断
	bool is_same(Cube& c1, Cube& c2) {
		if (c1.getlength() == c2.getlength())
			return true;
		return false;
	}
	int main() {

		Cube c1;
		c1.setelengh(10);
		Cube c2;
		c2.setelengh(11);
		cout << c1.calculatesize() << endl;
		cout << c1.calculatevolumn();
		//全局函数判断
		bool res1 = is_same(c1, c2);
		if (res1) {
			cout << "c1和c2是相等的" << endl;
		}
		cout << "c1和c2是不相等的" << endl;

		//成员函数判断
		//bool res2 = class_is_same(c1, c2);
		//if (res2) {
		//	cout << "c1和c2是相等的" << endl;
	    //}
	    //cout << "c1和c2是不相等的" << endl;
	}

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