C++类的简单使用

类(结构)和对象

1、类的一般形式:
class/struct 类名 :继承方式 父类
{
	成员变量;
	...
	// 构造函数
	类名(){}
	// 析构函数
	~类名(){}
	// 类所具有的功能
	成员函数
	...
	public:
	//public里面的函数和成员变量是公有的,可以被外部调用。
	...
};
一、构造函数
1、构造函数可以重载,可以根据不同的使用场景,对对象进行不同的初始化方式。
	无参构造:当没有编写构造函数时,编译器会自动生成一个什么都不做的无参构造函数
	有参构造:程序员自己编写的构造函数,一旦编写后,无参构造就不再生成,此时创建
		对象时如果不提供参数就会出错,有两种解决方法,一种对有参构造的所有参数设置默
	认值,或者手动编写一个空的无参构造。
class String
{
	char* c_str;
public:
	// 有参构造
	String(const char* str = NULL)//默认值为NULL
	{
		if(NULL == str)
		{
			c_str = new char[1];
			*c_str = '\0';
			return;
		}
		// 开辟堆内存
		c_str = new char[strlen(str)+1];
		// 拷贝字符串
		strcpy(c_str,str);
	}
}
	如果对象会被创建成数组对象,这种一般不会初始化,因此一定要提供无参构造。

		注意:所谓的“编译器生成的XX函数”,并非语意上的函数,而是功能意义上的函数,因
	为编译器作来机器指令的生成都没有必要生成C++代码,而是直接生成具有某些功能的
	机器指令即可,没有必须借助高级语言意义上的函数完成。
2、单参构造函数与隐式转换
		当构造的函数的参数只有一个时,可以以“类 对象 = 数据” 这样的方式初始化对象,类似
	隐式类型转换,可能会造成阅读或其他错误,如果想禁用这种隐式转换,可以在构造函数
	前添加explicit关键字。
3、特殊的构造函数—拷贝构造
		用一个已经创建好的对象为另一个对象初始时自动调用的函数。它的功能是把旧对象的内
	存内容完全拷贝到新对象
	编译器会默认生成一个拷贝构造,如果有特殊输求也可以自己手动编写。
	如果对象中有指针成员,只拷贝指针变量的地址,叫浅拷贝,这样两个对象会共用一块内存
		但这种可能造成段错误,脏数据,内存重复释放的情况
		class String
		{
			public:
					String(const String& str)//拷贝构造
					{
						// 开辟堆内存
						c_str = new char[strlen(str.c_str)+1];
						// 拷贝内容
						strcpy(c_str,str.c_str);
					}
		}
二、初始化列表
是一种成员初始化方式,在构造函数后 函数体之前。
class Student
{
	const char* name;
	const char sex;
	short age;
	Student(char* n,char s,short a):成员(形参),成员2(形参)....
};
1、为具有const属性的成员初始化。
2、当形参名与成员名相同时,可以区分。
3、也可以直接对所有成员初始化而不需要再写构造函数体。
4、如果成员是数组,则需要大括号包括初始值。
	构造函数声明:成员数组{v1,v2,v3}
	扩展初始值设定列表只在 -std=c++0x 或 -std=gnu++0x 下可用
5、成员的赋值顺序与初始化列表的顺序无关,与类在中的声明顺序有关。
三、this指针
面临问题:同一类型的对象拥有各自独立的成员变量实例,但彼此共享一份函数代码,不同的对象之间共享成员函数,
	成员函数最重要的就是要匹配所访问的成员属于哪个对象。
C++对每个成员函数隐匿式的附加一个参数(对象指针),通过对象调用成员函数时,会自动计算出对象的地址然 后
传递给成员函数
	在成员函数中访问类的成员、构造、析构等都是通过this完成,可以显示使用(如果参数名与成员相同时可以
通过this加以区分),也可以隐式使用。
	可以把this指针当做参数或返回值达到对象交换的目的。
四、const对象const函数
	当创建对象使用const修饰时此对象就不应该再被修改,当通过const对象调用成员函数时,会把对象的地址传递
给成员函数,但普通的成员函数不会附加const this ,因此为的安全,编译器就会报错。
	如果一个成员函数确定不会修改const对象的成员,在函数声明后函数体前加const,此函数的this指针就有
const属性,就可以被const对象调用。
	const对象只能调用const函数,普通对象调用const函数时也不能修改对象的成员。
如果确实需要在某个const函数中修改成员值有两种方法:
	1、const函数与普通可以构成重载,可以再写一个非const版本的函数
	2、如果一个成员被 mutable 修饰,那个它可以在const函数中被修改。
五、赋值构造
当一个已有对象给另一个已有对象赋值值就会调用赋值构造。
Student stu1,stu2;
stu1 = stu2; 赋值构造
1、什么情况下会调用赋值构造、拷贝构造
	一个对象作为函数的实参传递给函数时 拷贝构造
	一个对象作为函数的返回值传递给调用者时  赋值构造  拷贝构造
	一个对象给另一个对象初始化时  拷贝构造
2、赋值构造与拷贝构造默认情况编译器都会自动生成,当对象有指针成员需要深拷贝时
就需要手写赋值构造与拷贝构造。
class Test
{
	char* str;
	public:
	// 赋值构造
	String& operator= (const String& str)
	{
		/*
		if(this == &str)
		{
			cout << "SB" << endl;
			return *this;
		}

		// 释放旧空间
		delete[] c_str;

		// 申请新空间
		c_str = new char[strlen(str.c_str)+1];

		// 拷贝新内容
		strcpy(c_str,str.c_str);

		return *this;*/

		if(this != &str)
		{
			String temp(str);
			swap(c_str,temp.c_str);
		}

		return *this;
	}
};

六、析构函数(构造函数和析构函数 不能设置为私有)
1、析构函数与构造函数一样都有特殊成员函数,函数名就是类名前加~。
2、析构函数没有参数、没有返回值、不能重载。
3、析构函数在对象销毁时会被自动调用。(先调用,后销毁)
4、一般析构函数负责整个对象的善后工作,可以在对象结束前执行最后一个动作。
5、编译器会自动分配一个析构函数,但如果有分配动态资源、善后工作要作,
就必须自己编写析构函数了,默认的析构函数只负责释放看的到的资源。
6、对象的销毁过程
	a)开始销毁对象
	b)执行析构函数体
	c)逆序调用类成员的析构函数,销毁所有的成员。
	d)逆序调用父类的析构函数,销毁所有的父类对象。
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