1.顺序栈的简介
1.1顺序栈的结构
顺序栈一种特殊的线性表,其只允许在固定的一端进行插入和删除元素操作。进行数据插入和删除操作的一端称为栈顶,另一端称为栈底。栈的实现一般可以用数组或者链表实现,相对于数组的结构实现更优一些。因为数组在尾部插入如的数据代价比较小。
1.2顺序栈的特征
顺序栈的底层实现储存数据的工具为数组,基本访问方式通过栈顶指针来对数据进行查找。栈中的数据遵循后进先出即LIFO(Last In First Out)的原则,即入数据在栈顶,出数据也在栈顶,对于顺序栈来说,栈顶就是数组的尾部,引起独特的数据处理方式导致了一些不便,比如无法直接访问数组中间的某个值,只能顺序访问。
2.顺序栈的实现
顺序表实现的结构体中包括自定义类型的数组(根据个人需求),两个整形变量,一个用来记录栈顶的位置,另一个用来记录整个数组的大小,因其用数组来出储存数据可能有数组大小不足的情况,这时候就要在堆区动态内存开辟空间,这也是为什么要有两个整型变量的原因之一,第一个整形可以理解为数组中有效数据的多少,另一个则是整个数组的大小,则第一个整形是小于或等于第二个整形的。
2.1Stack.h
这是Stack.h中包含的头文件
#pragma once
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<stdbool.h>
#include<assert.h>
下面是对顺序表的定义
其中对int的重命名是为了以后可以根据自己需求修改数据类型方便。
typedef int STDataType;
typedef struct Stack
{
STDataType* a;
int top;
int capacity;
}ST;
下面是顺序表实现功能函数的接口
顺序表可以实现顺序表的初始化,销毁,入栈,出栈,取栈顶数据,判断栈是否为空,测栈的数据多少的基本功能。
void STInit(ST* ps);
void STDestroy(ST* ps);
void STPush(ST* ps, STDataType x);
void STPop(ST* ps);
STDataType STTop(ST* ps);
bool STEmpty(ST* ps);
int STSize(ST* ps);
2.2Stack.c
栈的初始化
// 定义一个函数 STInit,用于初始化结构体 ST 中的成员变量
void STInit(ST* ps)
{
// 断言:ps 指针不为空
assert(ps);
// 将结构体 ST 中的成员变量 a 初始化为 NULL
ps->a = NULL;
// 将结构体 ST 中的成员变量 top 初始化为 0
ps->top = 0;
// 将结构体 ST 中的成员变量 capacity 初始化为 0
ps->capacity = 0;
}
栈的销毁
// 销毁ST结构体
void STDestroy(ST* ps)
{
// 断言:ps不为空
assert(ps);
// 释放ps指向的动态数组内存
free(ps->a);
// 将ps指向的动态数组指针置空
ps->a = NULL;
// 将ps的top和capacity置空
ps->top = ps->capacity = 0;
}
入栈
// 向栈中添加元素
void STPush(ST* ps, STDataType x)
{
// 断言,确保ps不为空
assert(ps);
// 如果栈满,则扩容
if (ps->capacity == ps->top)
{
// 如果栈容量为0,则初始化为4,否则扩容为原来的2倍
ps->capacity = ps->capacity == 0 ? 4 : ps->capacity * 2;
// 扩容
ps->a = (STDataType*)realloc(ps->a, ps->capacity * sizeof(STDataType));
// 如果扩容失败,则打印错误信息,并退出
if (!ps->a)
{
printf("realloc fail\n");
exit(-1);
}
}
// 向栈中添加元素
ps->a[ps->top++] = x;
}
出栈
void STPop(ST* ps)
{
// 断言:ps不为空
assert(ps);
// 断言:栈不为空
assert(!STEmpty(ps));
// 栈顶指针减1
ps->top--;
}
获取栈顶元素
// 用于获取栈顶元素
STDataType STTop(ST* ps)
{
// 断言ps不为空
assert(ps);
// 断言栈不为空
assert(!STEmpty(ps));
// 返回栈顶元素
return ps->a[ps->top - 1];
}
判断栈是否为空
// 判断栈是否为空
bool STEmpty(ST* ps)
{
assert(ps); // 断言栈不为空
return ps->top == 0; // 如果栈顶元素为0,则栈为空
}
获取栈的大小
// 获取栈的大小
int STSize(ST* ps)
{
// 断言:栈不为空
assert(ps);
// 返回栈的大小
return ps->top;
}
2.3Test.c
#include"Stack.h"
int main()
{
// 定义一个栈结构体变量s
ST s;
// 初始化栈s
STInit(&s);
// 将元素压入栈s
STPush(&s, 1);
STPush(&s, 2);
STPush(&s, 3);
STPush(&s, 4);
STPush(&s, 5);
// 如果栈不为空,则循环
while (!STEmpty(&s))
{
// 获取栈顶元素
int top = STTop(&s);
// 输出栈顶元素
printf("top = %d\n", top);
// 弹出栈顶元素
STPop(&s);
}
// 销毁栈s
STDestroy(&s);
return 0;
}
但此时应注意栈的出栈顺序应是相对的,比如给出以下代码:
#include"Stack.h"
int main()
{
// 定义一个栈结构体变量s
ST s;
// 初始化栈s
STInit(&s);
// 将元素压入栈s
STPush(&s, 1);
STPush(&s, 2);
STPush(&s, 3);
// 获取栈顶元素
int top = STTop(&s);
// 输出栈顶元素
printf("top = %d\n", top);
// 弹出栈顶元素
STPop(&s);
STPush(&s, 4);
STPush(&s, 5);
// 如果栈不为空,则循环
while (!STEmpty(&s))
{
// 获取栈顶元素
int top = STTop(&s);
// 输出栈顶元素
printf("top = %d\n", top);
// 弹出栈顶元素
STPop(&s);
}
// 销毁栈s
STDestroy(&s);
return 0;
}
其运行结果如所示,在还未把4,5压入栈中的时候先让3出栈,这时候不管4,5的顺序,3是相对于2,1先出栈的。