文件
文件:是以计算机硬盘为载体存储在计算机上的信息集合。文件可以是文本文档、图片、程序……而我们⼀般谈的文件有两种:程序文件、数据文件(从文件功能的角度来分类的)。
在这其中程序文件包括源程序文件(后缀为.c),目标文件(windows环境后缀为.obj),可执行程序(windows 环境后缀为.exe)这些在你打开你写的程序所在文件就可以看到;而数据文件的内容不⼀定是程序,而是程序运行时读写的数据,比如程序运行需要从中读取数据的文件,或者输出内容的文件,这里我们主要讲的就是数据文件。
那么什么又是文本文件,什么又是二进制文件呢?数据在内存中以二进制的形式存储,如果不加转换的输出到外存,就是二进制文件;而将内存中的数据转化成ASCII码值的形式,并以ASCII码值的形式存储的文件就是文本文件。简单来说:文本文件就是我们可以读懂的,二进制文件我们没办法直接读懂。
那么我们为什么要使用文件呢,在以前我们每次运行程序时如果有scanf那么下次程序运行时就要重新输入,那么如果我们不想每次都重新输入那么这时我们就需要使用文件了。在每次运行程序的时候如果没有文件,我们写的程序的数据是存储在电脑的内存中,如果程序退出,内存回收,数据就丢失了,等再次运行程序,是看不到上次程序的数据的,如果要将数据进行持久化的保存,我们可以使用文件。
文件名
那么有了文件我们就需要命名,通常情况下文件名包含3部分:文件路径+文件名主干+文件后缀,例如:c:\code\test.txt:,其中文件名中有一些禁止使用的字符,例如:\/:*?"<>……,最后文件名可以不包含后缀名,文件的后缀名只是决定了一个文件的默认打开方式而已。
文件流
不同的外部设备的输入输出操作各不相同,为了方便程序员对各种设备进行方便的操作,我们抽象出了流的概念,数据在文件和内存之间传递的过程叫做文件流,文件流是一种从文件读取数据或将数据写入文件的方式。在文件流中,文件以流的形式传输,可以以字节或字符串的形式进行读写。也就是说,我们将各种输入以流的方式输入到内存,要输出也是以流的方式从内存中输出,我们就可以把流想象成我们与内存之间的中转站。
文件指针
而在C语言中,我们是通过 FILE* 的文件指针来维护流的各种操作的。每个被使用的文件都在内存中开辟了⼀个相应的文件信息区,用来存放文件的相关信息(如文件的名字,文件状态及文件当前的位置等)。而为了方便,这些信息是保存在⼀个结构体变量中的,最后这个结构体类型再由系统进行声明,取名FILE。每当我们打开⼀个文件的时候,系统会根据文件的情况自动创建⼀个FILE结构的变量,并填充其中的信息,我们不必关心这其中的细节。另外对于不同的C编译器的FILE类型包含的内容不完全相同。下面我们创建一个文件指针:
FILE* pf;//⽂件指针变量,这时我们就可以通过⽂件指针变量间接找到与它关联的⽂件
相关函数
文件的打开与关闭
文件在读写之前应该先打开文件,在使用结束之后应该关闭文件。ANSIC规定使用 fopen 函数来打开文件,使用 fclose 函数来关闭文件。其中 fopen 函数与 fclose 函数声明如下:
FILE * fopen ( const char * filename, const char * mode )
int fclose ( FILE * stream )
对于 fopen 函数的参数mode,它表示文件的打开模式。下面都是文件的打开模式:
mode | 含义 | 如果指定文件不存在 |
“r”(只读) | 为了输入数据,打开⼀个已经存在的文本文件 | 出错 |
“w”(只写) | 为了输出数据,打开⼀个文本文件 | 建立⼀个新的文件 |
“a”(追加) | 向文本文件尾添加数据 | 建立⼀个新的文件 |
“rb”(只读) | 为了输入数据,打开⼀个⼆进制文件 | 出错 |
“wb”(只写) | 为了输出数据,打开⼀个⼆进制文件 | 建立⼀个新的文件 |
“ab”(追加) | 向⼀个二进制文件尾添加数据 | 建立⼀个新的文件 |
“r+”(读写) | 为了读和写,打开⼀个文本文件 | 出错 |
“w+”(读写) | 为了读和写,建议⼀个新的文件 | 建立⼀个新的文件 |
“a+”(读写) | 打开⼀个文件,在文件尾进行读写 | 建立⼀个新的文件 |
“rb+”(读写) | 为了读和写打开⼀个⼆进制文件 | 出错 |
“wb+”(读写) | 为了读和写,新建⼀个新的⼆进制文件 | 建立⼀个新的文件 |
“ab+”(读 写) | 打开⼀个⼆进制文件,在文件尾进行读和写 | 建立⼀个新的文件 |
例如:
#include <stdio.h>
int main ()
{
FILE * pFile;
//打开⽂件
pFile = fopen ("myfile.txt","w");
//⽂件操作
if (pFile!=NULL)
{
fputs ("fopen example",pFile);
//关闭⽂件
fclose (pFile);
}
return 0;
}
顺序读写
函数介绍
函数名 | 功能 | 适⽤于 |
fgetc | 字符输入函数 | 所有输入流 |
fputc | 字符输出函数 | 所有输出流 |
fgets | 文本行(字符串)输入函数 | 所有输入流 |
fputs | 文本行(字符串)输出函数 | 所有输出流 |
fscanf | 格式化输入函数 | 所有输入流 |
fprintf | 格式化输出函数 | 所有输出流 |
fread | ⼆进制输入 | 文件 |
fwrite | ⼆进制输出 | 文件 |
相关函数示例:
fgetc与fputc函数,其中每次读写字符后光标就会自动向后移动一格:
#include<stdio.h>
int main()
{
//创建一个文件模式为只写
FILE* pf = fopen("data1.txt", "w");
//判断文件是否创建成功并打开
if (pf == NULL)
{
perror("fopen write NULL");
return 0;
}
//输入abcd进文件
fputc('a', pf);
fputc('b', pf);
fputc('c', pf);
fputc('d', pf);
//关闭文件并将指针置为NULL防止野指针
fclose(pf);
pf = NULL;
//再改变模式为只读
pf = fopen("data1.txt", "r");
//判断文件是否创建成功并打开
if (pf == NULL)
{
perror("fopen read NULL");
return 0;
}
//输出文件内容
for (int i = 0; i < 4; i++)
{
printf("%c ", fgetc(pf));
}
//关闭文件并将指针置为NULL防止野指针
fclose(pf);
pf = NULL;
return 0;
}
fgets与fputs函数:
#include<stdio.h>
int main()
{
FILE* pf = fopen("data1.txt", "w");
if (pf == NULL)
{
perror("fopen write NULL");
return 0;
}
//输入一个字符串进函数
fputs("abcde12345", pf);
fclose(pf);
pf = NULL;
char ch[20] = "xxxxxxxxxxxxxxx";
//一定要将模式改为读
pf = fopen("data1.txt", "r");
if (pf == NULL)
{
perror("fopen read NULL");
return 0;
}
//将文件内容读取出来放到ch中并打印出来
fgets(ch, 10, pf);
printf("%s", ch);
return 0;
}
fscanf与fprintf函数:
#include<stdio.h>
//创建一个结构体
struct St
{
char name[20];
int age;
};
int main()
{
FILE* pf = fopen("data2.txt", "w");
if (pf == NULL)
{
perror("fopen write NULL");
return 0;
}
//创建一个结构体变量并赋值,然后存入到文件中
struct St s = { "zhangsan",18 };
fprintf(pf, "%s %d", s.name, s.age);
fclose(pf);
pf = NULL;
//创建一个空的结构体s1
struct St s1 = { 0 };
pf = fopen("data2.txt", "r");
if (pf == NULL)
{
perror("fopen read NULL");
return 0;
}
//给s1中填充值并打印出来
fscanf(pf, "%s %d", s1.name, &(s1.age));
fprintf(stdout, "%s %d", s1.name, s1.age);
return 0;
}
fread与fwrite函数:
#include<stdio.h>
struct St
{
char name[20];
int age;
};
int main()
{
struct St s = { "zhangsan",20 };
FILE* pf = fopen("data3.txt", "w");
if (pf == NULL)
{
perror("fopen write NULL");
return 0;
}
fwrite(&s, sizeof(s), 1, pf);
fclose(pf);
pf = NULL;
struct St s1 = { 0 };
pf = fopen("data3.txt", "r");
if (pf == NULL)
{
perror("fopen read NULL");
return 0;
}
fread(&s1, sizeof(s1), 1, pf);
printf("%s %d", s1.name, s1.age);
fclose(pf);
pf = NULL;
return 0;
}
随机读写
fseek那么为了对文件进行随机读写,就可以通过这个函数实现。根据文件指针的位置和偏移量来定位文件指针,下面为函数声明
int fseek ( FILE * stream, long int offset, int origin )
//其中offset是表示偏移字节数,origin表示文件指针从哪开始
其中origin一般有3种写法
SEEK_SET | 文件开始 |
SEEK_CUR | 文件指针的当前位置 |
SEEK_END | 文件末尾 |
示例:
#include<stdio.h>
int main ()
{
FILE * pFile;
pFile = fopen ( "example.txt" , "wb" );
fputs ( "This is an apple." , pFile );
//将文件指针置在距离开始字符的9个字符的位置
fseek ( pFile , 9 , SEEK_SET );
//最后将文件内容改为了This is a sample.
fputs ( " sam" , pFile );
fclose (pFile);
return 0;
}
ftell返回文件指针相对于起始位置的偏移量,函数声明:
long int ftell ( FILE * stream )
rewind让文件指针的位置回到文件的起始位置,函数声明:
void rewind ( FILE * stream )
示例:
#include <stdio.h>
int main ()
{
int n;
FILE * pFile;
char buffer [27];
//每次写入字符后光标会向后跳动,所以为了后面读取所有字符需要将文件指针位置置在文件开头位置
pFile = fopen ("myfile.txt","w+");
for ( n='A' ; n<='Z' ; n++)
{
fputc ( n, pFile);
}
rewind (pFile);
fread (buffer,1,26,pFile);
fclose (pFile);
buffer[26]='\0';
printf(buffer);
return 0;
}