【EasyX】快速入门——文字

1.文字

1.1.绘制窗体

老样子,我们先绘制窗体

#include<easyx.h>
#include<stdio.h>
int main()
{
	initgraph(800, 600);
	setbkcolor(WHITE);
	cleardevice();

	setbkcolor(RGB(164, 225, 202));//将背景颜色设置为浅绿色
	getchar();
}

1.2.绘制文字

1.2.1.settextcolor函数

我们可以通过这个函数来设置字体颜色

 

默认的字体颜色是白色,所以不能写在白板上面。我们可以通过这个函数来设置我们想要的字体颜色。

1.2.2.outtextxy函数

另外,我们再来了解另外一个函数

第3个参数我们可能有点熟悉 

 

在vs中默认情况下将使用宽字符模式,我们需要将其修改为多字节字符 

把那个字符集改为未设置即可 

我们接着看

#include<easyx.h>
#include<stdio.h>
int main()
{
	initgraph(800, 600);
	setbkcolor(WHITE);
	cleardevice();

	setbkcolor(RGB(164, 225, 202));//将背景颜色设置为浅绿色

	const char* pText = "你好,世界!";
	outtextxy(0, 0, pText);//在(0,0)点处写文字
	getchar();
}

此外,outtextxy有另外一个仅绘制一个字符的版本

 

这个第3个参数有点陌生,我们来好好看看 

它和第一个版本的区别

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