2024年,小游戏在游戏公司的地位,逐渐从“谁拓展了小游戏业务”,变为了“谁还没拓展小游戏业务”。
小游戏,已经成为游戏股财报中的重要角色。
据DataEye研究院不完全统计,有超过10家游戏股在财报或财报后电话会议上提到了“小游戏”。其中,中手游因小游戏业务在2023年获得了超过6亿元收入,它和掌趣科技、友谊时光等多个游戏公司一起将小游戏视为了2024年企业新的业务增长点。
然而想做小游戏的公司很多,能做小游戏平台的公司却很少。目前,市场上小游戏平台形成了微信、抖音的双强局面。
事实上,由于微信主导的社交网络能形成更稳定的玩家留存和二次自发宣传,抖音在短视频介绍小游戏上更具优势,一直以来双方在小游戏业务上的划分都是,微信强于平台,而抖音则安于宣传。
然而4月初抖音发布的一条新规:对满足条件的抖音小游戏、拿出最高90%的安卓用户内购流水与开发者分成。让小游戏平台之争的局面再度变得微妙了起来。
巨量引擎预估,中国小游戏市场在2024年将再度增长50%,超越600亿元。在野蛮生长的小游戏市场,谁将成为中国最大的卖铲者?