【C++】STL-priority_queue

目录

1、priority_queue的使用

2、实现没有仿函数的优先级队列

3、实现有仿函数的优先级队列

3.1 仿函数

3.2 真正的优先级队列

3.3 优先级队列放自定义类型

1、priority_queue的使用

priority_queue是优先级队列,是一个容器适配器,不满足先进先出的特点,而是优先级高的先出,默认的适配器是vector,底层是一个堆,默认是大堆

priority_queue是可以进行迭代器区间初始化的

void test_priority_queue1()
{
	vector<int> v = { 3,2,7,6,0,4,1,9,8,5 };
	priority_queue<int> q1;
	for (auto& e : v)
		q1.push(e);
	while (!q1.empty())
	{
		cout << q1.top() << " ";
		q1.pop();
	}
	cout << endl;
}
void test_priority_queue2()
{
	vector<int> v = { 3,2,7,6,0,4,1,9,8,5 };
	priority_queue<int> q1(v.begin(), v.end());
	while (!q1.empty())
	{
		cout << q1.top() << " ";
		q1.pop();
	}
	cout << endl;
}

可以用数组直接初始化 

void test_priority_queue3()
{
	int v[10] = {3,2,7,6,0,4,1,9,8,5};
	priority_queue<int> q1(v, v + 10);
	while (!q1.empty())
	{
		cout << q1.top() << " ";
		q1.pop();
	}
	cout << endl;
}

上面3段代码的结果都是相同的,都是9 8 7 6 5 4 3 2 1 0,因为默认是建大堆

2、实现没有仿函数的优先级队列

namespace cxf
{
	template<class T,class Container = std::vector<T>>
	class priority_queue
	{
	public:// 建大堆
		void adjust_up(int child)
		{
			int parent = (child - 1) / 2;
			while (child > 0)
			{
				if (_con[parent] < _con[child])
				{
					std::swap(_con[parent], _con[child]);
					child = parent;
					parent = (child - 1) / 2;
				}
				else break;
			}
		}
		void adjust_down(int parent)
		{
			int child = parent * 2 + 1;
			while (child < _con.size())
			{
				if (child + 1 < _con.size() && _con[child] < _con[child + 1])
				{
					++child;
				}
				if (_con[parent] < _con[child])
				{
					std::swap(_con[parent], _con[child]);
					parent = child;
					child = parent * 2 + 1;
				}
				else break;
			}
		}
		// 强制编译器生成默认的构造函数,因为下面有迭代器区间初始化,这样没办法用默认构造函数
		priority_queue() = default;
		// 迭代器区间初始化
		template<class InputIterator>
		priority_queue(InputIterator first, InputIterator last)
		{
			while (first != last)
			{
				_con.push_back(*first);
				++first;
			}
			// 建堆
			for (int i = (_con.size() - 1 - 1) / 2; i >= 0; i--)
			{
				adjust_down(i);
			}
		}
		void push(const T& x)
		{
			_con.push_back(x);
			adjust_up(_con.size() - 1);
		}
		void pop()
		{
			std::swap(_con[0], _con[_con.size() - 1]);
			_con.pop_back();
			adjust_down(0);
		}
		const T& top()
		{
			return _con[0];
		}
		size_t size()
		{
			return _con.size();
		}
		bool empty()
		{
			return _con.empty();
		}
	private:
		Container _con;
	};
}

上面是建大堆的优先级队列,当要建小堆时,需要在adjust_up和adjust_up中将<改成>,这样是十分麻烦的,为例能够在不修改代码的情况下完成建小堆,所以引入了仿函数的概念

3、实现有仿函数的优先级队列

3.1 仿函数

仿函数就是重载了operatror()的类,类的对象可以像调用函数一样使用

operator()的特点是参数个数和返回值个数可以根据需求来定,很灵活,所以有很多用法

若用class来定义仿函数的类要加public,所以通常会用struct来定义仿函数

根据仿函数就可以来实现一个既可建大堆,又可建小堆的优先级队列

3.2 真正的优先级队列

namespace cxf
{
	template<class T>
	class myless // 小于是大堆
	{
	public:
		bool operator()(const T& x, const T& y)
		{
			return x < y;
		}
	};
	template<class T>
	class mygreater // 大于是小堆
	{
	public:
		bool operator()(const T& x, const T& y)
		{
			return x > y;
		}
	};
	template<class T, class Container = std::vector<T>, class Comapre = myless<T>>
	class priority_queue
	{
	public:
		void adjust_up(int child)
		{
			Comapre comfunc;
			int parent = (child - 1) / 2;
			while (child > 0)
			{
				//if (_con[parent] < _con[child])
				if(comfunc(_con[parent],_con[child]))
				{
					std::swap(_con[parent], _con[child]);
					child = parent;
					parent = (child - 1) / 2;
				}
				else break;
			}
		}
		void adjust_down(int parent)
		{
			Comapre comfunc;
			int child = parent * 2 + 1;
			while (child < _con.size())
			{
				/*if (child + 1 < _con.size() && _con[child] < _con[child + 1])*/
				if (child + 1 < _con.size() && comfunc(_con[child], _con[child + 1]))
				{
					++child;
				}
				//if (_con[parent] < _con[child])
				if(comfunc(_con[parent],_con[child]))
				{
					std::swap(_con[parent], _con[child]);
					parent = child;
					child = parent * 2 + 1;
				}
				else break;
			}
		}
		// 强制编译器生成默认的构造函数,因为下面有迭代器区间初始化,这样没办法用默认构造函数
		priority_queue() = default;
		// 迭代器区间初始化
		template<class InputIterator>
		priority_queue(InputIterator first, InputIterator last)
		{
			while (first != last)
			{
				_con.push_back(*first);
				++first;
			}
			// 建堆
			for (int i = (_con.size() - 1 - 1) / 2; i >= 0; i--)
			{
				adjust_down(i);
			}
		}
		void push(const T& x)
		{
			_con.push_back(x);
			adjust_up(_con.size() - 1);
		}
		void pop()
		{
			std::swap(_con[0], _con[_con.size() - 1]);
			_con.pop_back();
			adjust_down(0);
		}
		const T& top()
		{
			return _con[0];
		}
		size_t size()
		{
			return _con.size();
		}
		bool empty()
		{
			return _con.empty();
		}
	private:
		Container _con;
	};
}

priority_queue的第三个模板参数就是仿函数 

在STL库中的priority_queue来建小堆

3.3 优先级队列放自定义类型

class Date
{
public:
	Date(int year = 1900, int month = 1, int day = 1)
		: _year(year)
		, _month(month)
		, _day(day)
	{}

	bool operator<(const Date& d)const
	{
		return (_year < d._year) ||
			(_year == d._year && _month < d._month) ||
			(_year == d._year && _month == d._month && _day < d._day);
	}

	bool operator>(const Date& d)const
	{
		return (_year > d._year) ||
			(_year == d._year && _month > d._month) ||
			(_year == d._year && _month == d._month && _day > d._day);
	}

	friend ostream& operator<<(ostream& _cout, const Date& d);
private:
	int _year;
	int _month;
	int _day;
};
ostream& operator<<(ostream& _cout, const Date& d)
{
	_cout << d._year << "-" << d._month << "-" << d._day;
	return _cout;
}
int main()
{
	priority_queue<Date> q1;
	q1.push(Date(2022, 9, 9));
	q1.push(Date(2022, 9, 10));
	q1.push(Date(2022, 9, 11));
	while (!q1.empty())
	{
		cout << q1.top() << endl;
		q1.pop();
	}
	return 0;
}

结果是正确的,因为只要这个自定义类型是能够比较大小的,都能使用优先级队列

但是若比较的不是这个自定义类型,而是这个自定义类型的指针,则会出现随机结果

int main()
{
	priority_queue<Date*> q1;
	q1.push(new Date(2022, 9, 9));
	q1.push(new Date(2022, 9, 10));
	q1.push(new Date(2022, 9, 11));
	while (!q1.empty())
	{
		cout << *q1.top() << endl;
		q1.pop();
	}
	return 0;
}

此时是错误的,并且每次运行程序结果也不一定都相同。因为less比较的是Date*,是根据地址比较的,而new出来的地址是随机的,所以几次的运行结果也会不同。而且这个比较从逻辑上就是错误的,因为不应该使用对象的地址去比较,应该使用对象的值去比较

所以可以自己写一个仿函数,达到想要的目的

struct PDateLess
{
	bool operator()(Date* p1, Date* p2)
	{
		return *p1 < *p2;
	}
};
int main()
{
	priority_queue<Date*, vector<Date*>, PDateLess> q1;
	q1.push(new Date(2022, 9, 9));
	q1.push(new Date(2022, 9, 10));
	q1.push(new Date(2022, 9, 11));
	while (!q1.empty())
	{
		cout << *q1.top() << endl;
		q1.pop();
	}
	return 0;
}

此时就正确的

所以仿函数不仅可以支持比较大小,还可以支持修改比较逻辑,如果默认的比较逻辑不是想要的或者不支持比较大小,都可以通过仿函数来控制。

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C++ STL中的priority_queue是一个优先队列,它是一个使用堆来实现的容器。它可以按照一定的优先级顺序存储元素,并且每次访问队首元素都是访问优先级最高的元素。 在使用priority_queue时,可以通过定义不同的比较函数来指定元素的优先级顺序。默认情况下,对于基本类型,默认是大顶堆,降序队列。也可以通过指定参数来实现小顶堆,升序队列。例如: priority_queue<int, vector<int>, greater<int>> q; //小顶堆,升序队列 priority_queue<int, vector<int>, less<int>> q; //大顶堆,降序队列 在对priority_queue进行操作时,可以使用push()函数向队列中插入元素,使用top()函数获取队首元素,使用pop()函数删除队首元素。 在自定义类型的优先队列中,可以重载运算符>或<来定义优先级。例如,可以重载operator>来定义小顶堆,即优先级较小的元素排在前面。示例代码如下: struct Node{ int x, y; Node(int a=0, int b=0): x(a), y(b) {} }; bool operator> (Node a, Node b){ if(a.x == b.x) return a.y > b.y; return a.x > b.x; } priority_queue<Node, vector<Node>, greater<Node>> q; q.push(Node(rand(), rand())); while(!q.empty()){ cout<<q.top().x<<' '<<q.top().y<<endl; q.pop(); } 总结来说,C++ STL中的priority_queue是一个使用堆实现的优先队列,可以按照指定的优先级顺序存储元素。可以通过定义不同的比较函数或重载运算符来指定优先级规则。<span class="em">1</span><span class="em">2</span><span class="em">3</span> #### 引用[.reference_title] - *1* *2* *3* [【总结】C++ 基础数据结构 —— STL之优先队列(priority_queue) 用法详解](https://blog.csdn.net/weixin_44668898/article/details/102132580)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v93^chatsearchT3_2"}}] [.reference_item style="max-width: 100%"] [ .reference_list ]

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