C++入门知识

一、缺省参数

缺省参数可分为全缺省半缺省

全缺省

void Func(int a = 10, int b = 20, int c = 30)
 {
     cout<<"a = "<<a<<endl;
     cout<<"b = "<<b<<endl;
     cout<<"c = "<<c<<endl;
 }

半缺省

void Func(int a, int b = 10, int c = 20)
 {
     cout<<"a = "<<a<<endl;
     cout<<"b = "<<b<<endl;
     cout<<"c = "<<c<<endl;
 }

需要注意的是:半缺省参数必须从右往左依次来给出,不能间隔着给

                         应该从左往右 依次给出

二、函数重载

        自然语言中,一个词可以有多重含义,人们可以通过上下文来判断该词真实的含义,即该词被重 载了。

        比如:以前有一个笑话,国有两个体育项目大家根本不用看,也不用担心。一个是乒乓球,一个 是男足。前者是“谁也赢不了!”,后者是“谁也赢不了!”

1、参数类型不同

int Add(int left, int right)
{
 cout << "int Add(int left, int right)" << endl;
 return left + right;
}

double Add(double left, double right)
{
 cout << "double Add(double left, double right)" << endl;
 return left + right;
}

2、 参数个数不同

void f()
{
 cout << "f()" << endl;
}

void f(int a)
{
 cout << "f(int a)" << endl;
}

3、参数类型顺序不同

void f(int a, char b)
{
 cout << "f(int a,char b)" << endl;
}

void f(char b, int a)
{
 cout << "f(char b, int a)" << endl;
}
4、常见错误(返回类型不一致)

需要注意的是返回类型不一致不属于函数重载,以为系统无法判断出你真正需要调用的函数

void Example()
{
    int a = 1, b = 2;
    int c = a + b;
    return;
}

int Example()
{    
    int a = 1, b = 2;
    return a + b;
}

三、引用

1、引用特性

1. 引用在定义时必须初始化
2. 一个变量可以有多个引用
3. 引用一旦引用一个实体,再不能引用其他实体
void TestRef()
{
   int a = 10;
   // int& ra;   // 该条语句编译时会出错
   int& ra = a;
   int& rra = a;

    ra = 7;
    rra = 7;     //同上条句子一样,可以将a值改成7

   printf("%p %p %p\n", &a, &ra, &rra);  
}

如图 

 2、常引用
void TestConstRef()
{
    const int a = 10;
    //int& ra = a;   // 该语句编译时会出错,a为常量 报错原因:权限放大
    const int& ra = a;
    // int& b = 10; // 该语句编译时会出错,b为常量
    const int& b = 10;
    double d = 12.34;
    //int& rd = d; // 该语句编译时会出错,类型不同
    const int& rd = d; //只读,使用编译通过
}
3、使用场景

        1、做参数

void Swap(int& left, int& right)
{
   int temp = left;
   left = right;
   right = temp;
}

        2、做返回值

        效果:提高效率

int& Count()
{
    static int n = 0;    //加static原因,n是局部变量,会随函数销毁
    n++;

    return n;
}

int main()
{
    int& ra = Count();

    return 0;
}

2、内联函数

关键字:inline

         以inline修饰的函数叫做内联函数,编译时C++编译器会在调用内联函数的地方展开,没有函数调 用建立栈帧的开销,内联函数提升程序运行的效率。

inline int Add(int a, int b)
{
    return a + b;
}

int main()
{
    int a = 10, b = 20;
    int ret = 0;
    ret = Add(a, b);

    return 0;
}

 等效

int main()
{
    int a = 10, b = 20;
    int ret = 0;
    ret = a + b;

    return 0;
}

3、auto 关键字

 4、指针

C语言中 空指针定义为

int* p1 = NULL;

C++ 空指针定义为

int* p1 = nullptr;

好了,以上是 C++ 的基础入门,感谢你的观看,学习的同时也要记得劳逸结合哈!

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