C语言——深入理解指针(3)

今天搞const修饰指针,呼,终于睡醒早了一会。搞起来搞起来

        今天搞const修饰指针,我们已经知道,把一个变量的地址交给一个指针的时候,可以通过指针来修改变量的值,那如果我们用const来修饰变量或者指针的话,会发生什么呢?

1.const修饰变量 

首先我们看没有const修饰的情况

# include<stdio.h>
int main()
{
	int a = 10;
	a = 100;
	printf("%d", a);
	return 0;
}

首先我们初始化a,然后将a赋值为100,然后打印a,看a的值, 

显然a的值发生了改变,这小孩都会 

下面我们用const int 来看一下 

int main()
{
	const int a = 10;
	a = 100;
	printf("%d", a);
	return 0;
}

下面我们编译执行一下 ,会发现编译器报错

说明这里a的数值已经不能动的,但是最后这个a从变量变成常量了吗?

我们可以验证一下,我们知道数组的初始化[]里只能是常量,那么我们通过以下代码来实现

int main()
{
	const int a = 10;
	char arr[a];
	return 0;

}

我们在编译器里运行,出现以下结果

 

 他说表达式必须含有常量值。从而说明我们的a还是个变量。

可以说这里的const就是关闭了一扇大门,但是我们可以通过翻窗户的方式去改变a的值,就是指针! 

看下面代码:

int main ()
{
	const int a = 10;
	int* pa = &a;

	*pa = 20;
	printf("%d", a);

	return 0;
}

然后我们编译运行,显然a的值变了!!! 

 

        说明了const修饰的变量我们是可以用指针来改变他的。那我们不妨想想,如果const修饰指针呢?下面我们来分析一下 

2.const修饰指针变量 

        一般来说,const修饰指针可以放在*左边和右边,该如何区别呢,我们来看一下

首先来看const放在*右边:

给出下面的代码

int main()
{
	int a = 10;
	int b = 20;
	int * const p = &a;
	p = &b;//可以吗?
	return 0;

}

我们将a的地址给p,p用const修饰,然后再将b的地址给p,想一下可以吗?在验证之前,首先明确

好的,我们编译执行 

看,不可以 。我们来分析一下,原来p里放的是a的地址,后边我们想把p里的值改了,改成b的地址,不可以。

那我是否可以通过p将a的值改掉呢?我们来看

int main()
{
	int a = 10;
	int b = 20;
	int * const p = &a;
	//p = &b; 不可以
	*p = 100;
	printf("%d", a);
	return 0;

}

结果如下: 

再来看const放在*左边 

int main()
{
	int a = 10;
	int b = 20;
	int const*  p = &a;
	p = &b;//可以吗?
	return 0;

}

那要是通过p修改a的值呢?

int main()
{
	int a = 10;
	int b = 20;
	int const*  p = &a;
	//p = &b; 可以

	*p = 100;//可以吗?
	printf("%d", a);
	return 0;

}

直接上结果:

所以const放在*右边我们是无法通过*p来修改a的值的。 

综上所述 

我们通过一个思维导图来实现

 • const如果放在*的左边,修饰的是指针指向的内容(就是那个数值),保证指针指向的内容不能通过指针来改变。 但是指针变量本身的内容可变。

• const如果放在*的右边,修饰的是指针变量本身,保证了指针变量的内容不能修改,但是指针指 向的内容,可以通过指针改变。

3.结语

变懒了,哈哈哈 

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