规则:每个骰子有六个面,点数分别为1,2,3,4,5,6。游戏者在程序开始时,输入一个无符号的整数,作为产生随机数的种子。
每轮投两次骰子,第一轮如果和数为7或11则为胜,游戏结束。
和数为2,3,12则为负,游戏结束。
和数为其他值,则将此值作为自己的点数,继续第二轮,第三轮...直到某轮和数等于点数则取胜,若在此前出现和数为7,则为负。
1:模拟生成随机数:负责模拟投骰子计算和数并输出和数。
投骰子怎么模拟?
rand 函数:
函数原型:int rand(void);
所需头文件:<cstdlib>
功能和返回值:求出并返回一个伪随机数。
但程序重新执行后,出来的数是一摸一样的,此时就需要种子:
srand函数:
函数原型:void srand(unsigned int seed)
参数:seed产生随机数种子
所需头文件:<cstdlib>
功能:为使rand()产生一序列 伪随机整数而设置起始点。使用1作为参数,可以重新初始化rand().
投骰子函数如下:其中rand()是0-5之间,加一变成0-6之间。
//投骰子,计算和数,输出和数。
int rollDice() {
int die1 = 1 + rand() % 6;
int die2 = 1 + rand() % 6;
int sum = die1 + die2;
cout << "player ralled" << die1<<" + "<< die2
<< " = " << sum << endl;
return sum;
}
全部代码:
#include<iostream>
#include<cstdlib>
using namespace std;
enum GameStatus { WIN, LOSE, PLAYING };
int main() {
int sum, myPoint;
GameStatus status;
unsigned seed;
int rollDice();
cout << "Please enter an unsigned integer:";
cin >> seed;//输入随机数种子
srand(seed);//将种子传递给rand()
sum = rollDice();//第一轮投骰子,计算和数。
switch (sum) {
case 7:
case 11:
status = WIN;
break;
case 2:
case 3:
case 12:
status = LOSE;
break;
default:
status = PLAYING;
myPoint = sum;
cout << "point is " << myPoint << endl;
break;
}
while (status == PLAYING) {//只要状态为PLAYING,继续
sum = rollDice();
if (sum == myPoint)//某轮的和数等于点数则取胜
status = WIN;
else if (sum == 7)//出现和数位7则为负
status = LOSE;
}
//当状态不为PLAYING时,循环结束,输出游戏结果
if (status == WIN)
cout << "player wins" << endl;
else
cout << "player loses" << endl;
return 0;
}
//投骰子,计算和数,输出和数。
int rollDice() {
int die1 = 1 + rand() % 6;
int die2 = 1 + rand() % 6;
int sum = die1 + die2;
cout << "player ralled" << die1<<" + "<< die2
<< " = " << sum << endl;
return sum;
}
输入不同的种子数,得到不同的结果: