点的派生类

本文展示了在C++中使用面向对象编程创建Circle类,包括继承自Point类,构造函数与析构函数的实现,以及计算并输出圆周长的方法。
摘要由CSDN通过智能技术生成
#include  <iostream>
#include<iomanip>
using  namespace  std;

class Point
{
private:
    float x, y;
public:
    Point(float x, float y) : x(x), y(y)
    {
        cout << "Point constructor called" << endl;
    }
    ~Point()
    {
        cout << "Point destructor called" << endl;
    }
};

class Circle : public Point
{
private:
    float r;
public:

    Circle(float x, float y, float r) : Point(x, y), r(r)
    {
        cout << "Circle constructor called" << endl;
    }

    ~Circle()
    {
        cout << "Circle destructor called" << endl;
    }

    double getCircumference()
    {
        return 2 * 3.14 * r;
    }
};
int  main()
{
    float  x,y,r;
    cin>>x>>y>>r;
    Circle  c(x,y,r);
    cout<<fixed<<setprecision(2)<<c.getCircumference()<<endl;
    return  0;
}

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