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138. 随机链表的复制 - 力扣(LeetCode)
给你一个长度为
n
的链表,每个节点包含一个额外增加的随机指针random
,该指针可以指向链表中的任何节点或空节点。构造这个链表的 深拷贝。 深拷贝应该正好由
n
个 全新 节点组成,其中每个新节点的值都设为其对应的原节点的值。新节点的next
指针和random
指针也都应指向复制链表中的新节点,并使原链表和复制链表中的这些指针能够表示相同的链表状态。复制链表中的指针都不应指向原链表中的节点 。例如,如果原链表中有
X
和Y
两个节点,其中X.random --> Y
。那么在复制链表中对应的两个节点x
和y
,同样有x.random --> y
。返回复制链表的头节点。
用一个由
n
个节点组成的链表来表示输入/输出中的链表。每个节点用一个[val, random_index]
表示:
val
:一个表示Node.val
的整数。random_index
:随机指针指向的节点索引(范围从0
到n-1
);如果不指向任何节点,则为null
。你的代码 只 接受原链表的头节点
head
作为传入参数。示例 1:
输入:head = [[7,null],[13,0],[11,4],[10,2],[1,0]] 输出:[[7,null],[13,0],[11,4],[10,2],[1,0]]
拿到一个人题目的时候先要想这个题目是要我们干什么,这个题目是随机节点的复制,意思就是说他会随机给你一段这样的带有随意random节点的链表,让你写一个代码将他复制下来,那我们要怎么去思考呢?
思路:分为3步,1.复制节点且插入,2.根据原节点的random,处理复制节点的random,3.复制节点解下来链成一个新链表,恢复链表链接关系。
一.复制节点且插入
这是什么意思呢,就是在原来的链表中复制一些节点,把他们插入之前的链表中去
//复制节点且插入
//将头节点存入cur
struct Node* cur = head;
//只要cur不为空,就一只向前走
while (cur!=NULL)
{
//利用malloc函数来开辟空间
struct Node* copy = (struct Node*)malloc(sizeof(struct Node*));
//插入copy节点
copy->next = cur->next;
cur->next = copy;
//cur向前走,去复制下一个节点
cur = copy->next;
}
二.根据原节点的random,处理复制节点的random
这个题的难点就是对random的处理,该怎么样才能让我复制的节点random的指向和原链表符合
//根据原节点的random,处理复制节点的random
//先将原链表的节点保存在cur中
cur = head;
//只要cur不为空,就一只向前走
while (cur)
{
//将copy赋给cur的下一个,因为直接已经插入了链表
struct Node* copy = cur->next;
//如果random为空,复制的链表也为空
if (cur->random == NULL)
{
copy->random = NULL;
}
//如果不为空,复制链表的random,就为cur的random所指向的下一个
else
{
copy->random = cur->random->next;
}
//cur向前走
cur = copy->next;
}
三.复制节点解下来链成一个新链表,恢复链表链接关系
这个就比较轻松了,就是将开辟的链表解开,在把之前的链表恢复,然后返回我复制的链表就可以了
//复制节点解下来链成一个新链表,恢复链表链接关系
//开辟连个节点
struct Node* copyHead = NULL;
struct Node* copyTail = NULL;
将头节点存入cur
cur = head;
while (cur)
{
struct Node* copy = cur->next;
struct Node* next = copy->next;
if (copyTail == NULL)
{
copyHead = copyTail = copy;
}
else
{
copyTail->next = copy;
copyTail= copy;
}
cur->next = next;
cur = next;
}
return copyHead;
}
总代码
struct Node* copyRandomList(struct Node* head)
{
//复制节点且插入
//将头节点存入cur
struct Node* cur = head;
//只要cur不为空,就一只向前走
while (cur!=NULL)
{
//利用malloc函数来开辟空间
struct Node* copy = (struct Node*)malloc(sizeof(struct Node*));
//插入copy节点
copy->next = cur->next;
cur->next = copy;
cur = copy->next;
}
//根据原节点的random,处理复制节点的random
//先将原链表的节点保存在cur中
cur = head;
//只要cur不为空,就一只向前走
while (cur)
{
//将copy赋给cur的下一个,因为直接已经插入了链表
struct Node* copy = cur->next;
//如果random为空,复制的链表也为空
if (cur->random == NULL)
{
copy->random = NULL;
}
//如果不为空,复制链表的random,就为cur的random所指向的下一个
else
{
copy->random = cur->random->next;
}
//cur向前走
cur = copy->next;
}
//复制节点解下来链成一个新链表,恢复链表链接关系
//开辟连个节点
struct Node* copyHead = NULL;
struct Node* copyTail = NULL;
将头节点存入cur
cur = head;
while (cur)
{
struct Node* copy = cur->next;
struct Node* next = copy->next;
if (copyTail == NULL)
{
copyHead = copyTail = copy;
}
else
{
copyTail->next = copy;
copyTail= copy;
}
cur->next = next;
cur = next;
}
return copyHead;
}