P1596 [USACO10OCT] Lake Counting S

文章讲述了如何通过编程解决农民约翰田地水坑问题,利用递归函数kk遍历网格图,统计W字符形成的水坑数量。给出输入样例和代码实现细节。
摘要由CSDN通过智能技术生成

题意翻译

由于近期的降雨,雨水汇集在农民约翰的田地不同的地方。我们用一个 �×�(1≤�≤100,1≤�≤100)N×M(1≤N≤100,1≤M≤100) 的网格图表示。每个网格中有水(W) 或是旱地(.)。一个网格与其周围的八个网格相连,而一组相连的网格视为一个水坑。约翰想弄清楚他的田地已经形成了多少水坑。给出约翰田地的示意图,确定当中有多少水坑。

输入第 11 行:两个空格隔开的整数:�N 和 �M。

第 22 行到第 �+1N+1 行:每行 �M 个字符,每个字符是 W 或 .,它们表示网格图中的一排。字符之间没有空格。

输出一行,表示水坑的数量。

输入输出样例

输入 #1复制

10 12
W........WW.
.WWW.....WWW
....WW...WW.
.........WW.
.........W..
..W......W..
.W.W.....WW.
W.W.W.....W.
.W.W......W.
..W.......W.

输出 #1复制

3

说明/提示

OUTPUT DETAILS: There are three ponds: one in the upper left, one in the lower left, and one along the right side.

题解:

        每发现一个’W'字符,开始周围搜索,每进入一次kk函数当前的a[x][y]会变为‘.'字符,每发现W字符向周围八个方向查找并把找到的变字符标记主函数每进入一次kk函数就发现一个水坑。

代码:

#include<stdio.h>
#include<string.h>
char a[105][105]={0},c;
int n,m,dx[8]={-1,-1,-1,0,0,1,1,1},dy[8]={-1,0,1,-1,1,-1,0,1};
void kk(int x,int y)
{	a[x][y]='.';//当前的一定是‘W'字符变成’.'
	int i,tx,ty;
	for(i=0;i<8;i++)//八个方向查找
	{
		tx=x+dx[i];
		ty=y+dy[i];
		if(a[tx][ty]=='W'&&tx>=0&&tx<n&&ty>=0&&ty<m)
		{
			kk(tx,ty);
			
			
		}
	}
}

main()
{
	int i,j,num=0; //注意num一定要初始化
	scanf("%d%d",&n,&m);
	//getchar();
	for(i=0;i<n;i++)
	{			
	scanf("%s",a[i]);
	}
	for(i=0;i<n;i++)
	{
		for(j=0;j<m;j++)
		if(a[i][j]=='W')
		{
		
			kk(i,j);
			num++;
		
		}
		
	}
	printf("%d",num);}

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