权限修饰符的分类:
有四种,作用分为由小到大分为:(private < 空着不写 < protected < public)
修饰符 | 同一个类中 | 同一个包中其它类 | 不同包下的子类 | 不同包下的无关类 |
---|---|---|---|---|
private | ✓ | |||
空着不写 | ✓ | ✓ | ||
protected | ✓ | ✓ | ✓ | |
public | ✓ | ✓ | ✓ | ✓ |
权限修饰符的使用规则
实际开发中,一般只用private和public
- 成员变量私有
- 方法公开
**特例:**如果方法中的代码是抽取其他方法中共性代码.这个方法一般也私有
代码块
分类:
- 局部代码块
- 作用提前结束变量的生命周期(已淘汰)
- 构造代码块
- 抽取构造方法中的重复代码(不够灵活)
- 静态代码块
- **格式:**static{}
- **特点:**需要通过static关键字修饰,随着类的加载而加载,并且自动触发、只执行一次
- **使用场景:**在类加载的时候,做一些数据初始化的时候使用。
抽象类
- 抽象类∶如果一个类中存在抽象方法,那么该类就必须声明为抽象类
- 抽象方法:将共性的行为(方法)抽取到父类之后。由于每一个子类执行的内容是不一样,所以,在父类中不能确定具体的方法体。该方法就可以定义为抽象方法。
抽象类的定义格式:public abstract class 类名{}
抽象方法的定义格式:public abstract 返回值类型 方法名(参数列表);
抽象类的作用:
- 抽取共性时,无法确定方法体,就把方法定义为抽象的。
- 强制让子类按照某种格式重写。
抽象类和抽象方法的注意事项:
- 抽象类不能实例化(皇家翻译: 抽象类不能创建对象)
- 抽象类中不一定有抽象方法,有抽象方法的类一定是抽象类
- 抽象类可以有构造方法
- 抽象类的子类
- 要么重写抽象类中的所有抽象方法(更多采用)
- 要么是抽象子类
接口
接口的定义和使用
-
接口用关键字interface来定义
public interface 接口名{}
-
接口不能实例化(皇家翻译: 接口不能创建对象)
-
接口和类之间是实现关系,通过implements关键字表示
public class 类名 implements 接口名 {}
-
接口的子类(实现类)
在实现类中
- 要么重写接口中所有的抽象方法(更多使用)
- 要么是抽象类
注意:
-
接口和类的实现关系.可以单实现,也可以多实现。
public class 类名 implements 接口名1, 接口名2 {}
-
实现类还可以在继承一个类的同时实现多个接口
public class 类名 extends 父类 implements 接口名1, 接口名2{}
demo
父类Animal
package interfaceDemo1;
public abstract class Animal {
private String name;
private int age;
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
public int getAge() {
return age;
}
public void setAge(int age) {
this.age = age;
}
public Animal(String name, int age) {
this.name = name;
this.age = age;
}
public Animal() {
}
public abstract void eat();
}
子类青蛙:
package interfaceDemo1;
public class Frog extends Animal implements Swim{
@Override
public void eat() {
System.out.println("青蛙再吃虫子");
}
public Frog(String name, int age) {
super(name, age);
}
public Frog() {
}
@Override
public void swim() {
System.out.println("青蛙在蛙泳");
}
}
子类兔子
package interfaceDemo1;
public class Rabbit extends Animal{
public Rabbit(String name, int age) {
super(name, age);
}
public Rabbit() {
}
@Override
public void eat() {
System.out.println("兔子再吃胡萝卜");
}
}
游泳接口:
package interfaceDemo1;
public interface Swim {
public abstract void swim();
}
测试类:
package interfaceDemo1;
public class Test {
public static void main(String[] args) {
//创建青蛙对象
Frog f = new Frog("GuaGua",1);
System.out.println(f.getName() + ", " + f.getAge());
f.eat();
f.swim();
//创建兔子对象
Rabbit r = new Rabbit("xiaobai",3);
System.out.println(r.getName() + ", " + r.getAge());
r.eat();
//r.swim; //会报错
}
}
接口中成员的特点
- 成员变量
- 只能是常量
- 默认修饰符: public static final
- 构造犯法
- 接口中没有构造方法
- 成员方法
- 只能是抽象方法
- 默认修饰符:public abstract
- JDK7以前:接口中只能定义抽象方法。
- JDK8的新特性:接口中可以定义有方法体的方法。
- JDK9的新特性︰接口中可以定义私有方法。
接口和类之间的关系
- 类和类的关系
- 继承关系,只能单继承,不能多继承,但是可以多层继承
- 类和接口的关系
- 实现关系,可以单实现,也可以多实现,还可以在继承一个类的同时实现多个接口
- 接口和接口的关系
- 继承关系,可以单继承,也可以多继承
- **注意:**如果实现类实现了最下面的子接口,那么就需要重写所有的抽象方法
JDK8以后接口中新增的方法
- 允许在接口中定义默认方法,需要使用关键字default修饰
- 作用:解决接口升级的问题
- 允许在接口中定义定义静态方法,需要用static修饰
接口中默认方法的定义格式:
- 格式:
public default 返回值类型 方法名(参数列表){}
- 范例:
public default void show(){}
- 范例:
接口中静态方法的定义格式:
- 格式:
public static 返回值类型 方法名(参数列表){}
- 范例:
public static void show(){}
- 范例:
接口中默认方法的注意事项:
- 默认方法不是抽象方法,所以不强制被重写。但是如果被重写,重写的时候去掉default关键字
public
可以省略,default
不能省略- 如果实现了多个接口,多个接口中存在相同名字的默认方法,子类就必须对该方法进行重写
接口中静态方法的注意事项:
- 静态方法只能通过接口名调用,不能通过实现类名或者对象名调用
- public可以省略,static不能省略
JDK9以后接口中新增的方法
JDK9以后接口中新增了私有方法
接口中私有方法的定义格式:
- 格式1:
private 返回值类型 方法名(参数列表){}
//这种方法服务于默认方法- 范例1:
private void show(){}
- 范例1:
- 格式2:
private static 返回值类型 方法名 (参数列表){}
这种方法服务于静态方法- 范例2 :
private static void method(){}
- 范例2 :
总结
- 接口代表规则,是行为的抽象。想要让哪个类拥有一个行为,就让这个类实现对应的接口就可以了。
- 当一个方法的参数是接口时,可以传递接口所有实现类的对象,这种方式称之为接口多态。
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