学习java时候的笔记(十三)

权限修饰符的分类:

有四种,作用分为由小到大分为:(private < 空着不写 < protected < public)

修饰符同一个类中同一个包中其它类不同包下的子类不同包下的无关类
private
空着不写
protected
public

权限修饰符的使用规则

实际开发中,一般只用private和public

  • 成员变量私有
  • 方法公开

**特例:**如果方法中的代码是抽取其他方法中共性代码.这个方法一般也私有

代码块

分类:

  • 局部代码块
    • 作用提前结束变量的生命周期(已淘汰)
  • 构造代码块
    • 抽取构造方法中的重复代码(不够灵活)
  • 静态代码块
    • **格式:**static{}
    • **特点:**需要通过static关键字修饰,随着类的加载而加载,并且自动触发、只执行一次
    • **使用场景:**在类加载的时候,做一些数据初始化的时候使用。

抽象类

  • 抽象类∶如果一个类中存在抽象方法,那么该类就必须声明为抽象类
  • 抽象方法:将共性的行为(方法)抽取到父类之后。由于每一个子类执行的内容是不一样,所以,在父类中不能确定具体的方法体。该方法就可以定义为抽象方法。

抽象类的定义格式:public abstract class 类名{}

抽象方法的定义格式:public abstract 返回值类型 方法名(参数列表);

抽象类的作用:

  • 抽取共性时,无法确定方法体,就把方法定义为抽象的。
  • 强制让子类按照某种格式重写。

抽象类和抽象方法的注意事项:

  • 抽象类不能实例化(皇家翻译: 抽象类不能创建对象)
  • 抽象类中不一定有抽象方法,有抽象方法的类一定是抽象类
  • 抽象类可以有构造方法
  • 抽象类的子类
    • 要么重写抽象类中的所有抽象方法(更多采用)
    • 要么是抽象子类

接口

接口的定义和使用

  • 接口用关键字interface来定义

    public interface 接口名{}

  • 接口不能实例化(皇家翻译: 接口不能创建对象)

  • 接口和类之间是实现关系,通过implements关键字表示

    public class 类名 implements 接口名 {}

  • 接口的子类(实现类)

    在实现类中

    • 要么重写接口中所有的抽象方法(更多使用)
    • 要么是抽象类

注意:

  • 接口和类的实现关系.可以单实现,也可以多实现。

    public class 类名 implements 接口名1, 接口名2 {}

  • 实现类还可以在继承一个类的同时实现多个接口

    public class 类名 extends 父类 implements 接口名1, 接口名2{}

demo

父类Animal

package interfaceDemo1;

public abstract class Animal {
    private String name;
    private int age;

    public String getName() {
        return name;
    }

    public void setName(String name) {
        this.name = name;
    }

    public int getAge() {
        return age;
    }

    public void setAge(int age) {
        this.age = age;
    }

    public Animal(String name, int age) {
        this.name = name;
        this.age = age;
    }

    public Animal() {
    }
    public abstract void eat();
}

子类青蛙:
package interfaceDemo1;

public class Frog extends Animal implements Swim{

    @Override
    public void eat() {
        System.out.println("青蛙再吃虫子");
    }

    public Frog(String name, int age) {
        super(name, age);
    }

    public Frog() {
    }

    @Override
    public void swim() {
        System.out.println("青蛙在蛙泳");
    }
}

子类兔子

package interfaceDemo1;

public class Rabbit extends Animal{

    public Rabbit(String name, int age) {
        super(name, age);
    }

    public Rabbit() {
    }

    @Override
    public void eat() {
        System.out.println("兔子再吃胡萝卜");
    }
}

游泳接口:
package interfaceDemo1;

public interface Swim {
    public abstract void swim();
}

测试类:
package interfaceDemo1;

public class Test {
    public static void main(String[] args) {
        //创建青蛙对象
        Frog f = new Frog("GuaGua",1);
        System.out.println(f.getName() + ", " + f.getAge());
        f.eat();
        f.swim();

        //创建兔子对象
        Rabbit r = new Rabbit("xiaobai",3);
        System.out.println(r.getName() + ", " + r.getAge());
        r.eat();
        //r.swim;   //会报错
    }
}

接口中成员的特点

  • 成员变量
    • 只能是常量
    • 默认修饰符: public static final
  • 构造犯法
    • 接口中没有构造方法
  • 成员方法
    • 只能是抽象方法
    • 默认修饰符:public abstract
    • JDK7以前:接口中只能定义抽象方法。
    • JDK8的新特性:接口中可以定义有方法体的方法。
    • JDK9的新特性︰接口中可以定义私有方法。

接口和类之间的关系

  • 类和类的关系
    • 继承关系,只能单继承,不能多继承,但是可以多层继承
  • 类和接口的关系
    • 实现关系,可以单实现,也可以多实现,还可以在继承一个类的同时实现多个接口
  • 接口和接口的关系
    • 继承关系,可以单继承,也可以多继承
    • **注意:**如果实现类实现了最下面的子接口,那么就需要重写所有的抽象方法

JDK8以后接口中新增的方法

  • 允许在接口中定义默认方法,需要使用关键字default修饰
    • 作用:解决接口升级的问题
  • 允许在接口中定义定义静态方法,需要用static修饰

接口中默认方法的定义格式:

  • 格式:public default 返回值类型 方法名(参数列表){}
    • 范例: public default void show(){}

接口中静态方法的定义格式:

  • 格式:public static 返回值类型 方法名(参数列表){}
    • 范例:public static void show(){}

接口中默认方法的注意事项:

  • 默认方法不是抽象方法,所以不强制被重写。但是如果被重写,重写的时候去掉default关键字
  • public可以省略,default不能省略
  • 如果实现了多个接口,多个接口中存在相同名字的默认方法,子类就必须对该方法进行重写

接口中静态方法的注意事项:

  • 静态方法只能通过接口名调用,不能通过实现类名或者对象名调用
  • public可以省略,static不能省略

JDK9以后接口中新增的方法

JDK9以后接口中新增了私有方法

接口中私有方法的定义格式:

  • 格式1:private 返回值类型 方法名(参数列表){} //这种方法服务于默认方法
    • 范例1: private void show(){}
  • 格式2:private static 返回值类型 方法名 (参数列表){} 这种方法服务于静态方法
    • 范例2 : private static void method(){}

总结

  • 接口代表规则,是行为的抽象。想要让哪个类拥有一个行为,就让这个类实现对应的接口就可以了。
  • 当一个方法的参数是接口时,可以传递接口所有实现类的对象,这种方式称之为接口多态。

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