c语言之文件操作

1.为什么使用文件

如果没有文件,我们写的程序的数据是存储在电脑的内存中,如果程序退出,内存回收,数据就丢失了,等再次运行程序,是看不到上次程序的数据的,如果要将数据进行持 久化的保存,我们可以使用文件

2.什么是文件

在C语言中,文件通常指的是存储在计算机存储设备上的数据集合。这些数据可以是文本、二进制数据或其他格式。C语言提供了标准库函数来处理文件,如打开、读取、写入和关闭文件。文件操作是通过文件指针来完成的,文件指针指向文件的当前位置。使用文件操作函数,如`fopen()`, `fclose()`, `fread()`, `fwrite()`, `fseek()`, `ftell()`等,可以实现对文件的读写操作。 

磁盘(硬盘)上的文件是文件。
但是在程序设计中,我们一般谈的文件有两种:程序文件、数据文件(从文件功能的角度来分类的)。

2.1程序文件

程序文件包括源程序文件(后缀为.c),目标文件(windows环境后缀为.obi),可执行程序(windows环境后缀为.exe)。

2.2数据文件

文件的内容不一定是程序而是程序运行时读写的数据,比如程序运行需要从中读取数据的文件,或者输出内容的文件。
本章讨论的是数据文件。
在以前各章所处理数据的输入输出都是以终端为对象的,即从终端的键盘输入数据,运行结果显示到显示器上。
其实有时候我们会把信息输出到磁盘上,当需要的时候再从磁盘上把数据读取到内存中使用,这里处理的就是磁盘上文件

2.3文件名

一个文件要有唯一的文件标识,以便用户识别和引用。

文件名包含3部分:文件路径+文件名主干+文件后缀

例如:c:\code\test.txt

为了方便起见,文件标识被称为文件名。

3.二进制文件和文本文件?

根据数据的组织形式,数据文件被称为文本文件或者二进制文件

数据在内存中以二进制的形式存储,如果不加转换的输出到外存的文件中,就是二进制文件

如果要求在外存上以ASCII码的形式存储,则需要在存储前转换。以ASCII字符的形式存储的文件就是文本文件
一个数据在文件中是怎么存储的呢?
字符一律以ASCII形式存储数值型数据可以用ASCII形式存储,也可以使用二进制形式存储。如有整数10000,如果以ASCII码的形式输出到磁盘,则磁盘中占用5个字节(每个字符一个字节),而二进制形式输出,则在磁盘上只占4个字节(VS2019测试)。

4文件的打开和关闭

4.1流和标准流
4.1.1流

我们程序的数据需要输出到各种外部设备,也需要从外部设备获取数据,不同的外部设备的输入输出操作各不相同,为了方便程序员对各种设备进行方便的操作,我们抽象出了流的概念,我们可以把想象成流淌着字符的河。
程序针对文件、画面、键盘等的数据输入输出操作都是通过流操作的
-般情况下,我们要想向流里写数据,或者从流中读取数据,都是要打开流,然后操作


4.1.2 标准流

那为什么我们从键盘输入数据,向屏幕上输出数据,并没有打开流呢?那是因为C语言程序在启动的时候,默认打开了3个流:

stdin-标准输入流,在大多数的环境中从键盘输入,scanf函数就是从标准输入流中读取数据

stdout-标准输出流,大多数的环境中输出至显示器界面,printf函数就是将信息输出到标准输出流中。
stderr-标准错误流,大多数环境中输出到显示器界面。
这是默认打开了这三个流,我们使用scanf、printf等函数就可以直接进行输入输出操作的。
stdin、stdout、stderr 三个流的类型是:FILE *,通常称为文件指针
C语言中,就是通过 FILE*的文件指针来维护流的各种操作的。

4.2文件指针

缓冲文件系统中,关键的概念是“文件类型指针”,简称“文件指针”

每个被使用的文件都在内存中开辟了一个相应的文件信息区,用来存放文件的相关信息(如文件的名字,文件状态及文件当前的位置等)。这些信息是保存在一个结构体变量中的。该结构体类型是由系统声明的,取名 FILE.
例如,VS2013 编译环境提供的 stdio.h 头文件中有以下的文件类型申明:

struct _iobuf {
 char *_ptr;
 int _cnt;
 char *_base;
 int _flag;
 int _file;
 int _charbuf;
 int _bufsiz;
 char *_tmpfname;
};
typedef struct _iobuf FILE;

不同的C编译器的FILE类型包含的内容不完全相同,但是大同小异。

每当打开一个文件的时候,系统会根据文件的情况自动创建一个FILE结构的变量并填充其中的信息,使用者不必关心细节
一般都是通过一个FILE的指针来维护这个FILE结构的变量,这样使用起来更加方便

下面我们可以创建一个FILE*的指针变量:

FILE* pf;//文件指针变量

定义pf是一个指向FILE类型数据的指针变量。可以使pf指向某个文件的文件信息区(是一个结构体变量)。通过该文件信息区中的信息就能够访问该文件。也就是说,通过文件指针变量能够间接找到与它关联的文件。

比如:

4.3文件的打开与关闭 

 文件再读写之前应该打开文件,在使用结束后应该关闭文件

在编写程序的时候,在打开文件的同时,都会返回一个FILE*的指针变量指向该文件,相当于建立了指针和文件的关系。
ANSIC规定使用 fopen 函数来打开文件,fclose来关闭文件。

//打开文件
FILE * fopen ( const char * filename, const char * mode );
//关闭文件
int fclose ( FILE * stream );

 mode表示文件的打开模式,下面都是文件的打开模式:

/* fopen fclose example */
#include <stdio.h>
int main ()
{
 FILE * pFile;
 //打开文件
 pFile = fopen ("myfile.txt","w");
 //文件操作
 if (pFile!=NULL)
 {
 fputs ("fopen example",pFile);
 //关闭文件
 fclose (pFile);
 }
 return 0;
}

  • 15
    点赞
  • 9
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值