Java----数据类型与变量

目录

1. 字面常量

2. 数据类型

3. 变量

3.1 变量的概念

3.2 语法格式

3.3 整型变量

3.4 浮点型变量

3.5 字符型变量

3.6 布尔型变量

4. 类型转换

4.1 自动类型转换(隐式)

4.2 强制类型转换(显式)

5. 类型提升

6. 字符串类型


1. 字面常量

在Java中,字面常量指的是直接在代码中给出的值,这些值在程序执行过程中不会被改变。字面常量可以是以下几种类型:

  1. 整数字面量:如 123, 0, 2147483647(整数)。
  2. 浮点数字面量:如 123.45, 3.14(浮点数)。
  3. 字符字面量:用单引号包围的单个字符,如 'a', '1'。
  4. 字符串字面量:用双引号包围的字符序列,如 "Hello, World!"。
  5. 布尔字面量:true 和 false。
  6. 空字面量:null,表示没有指向任何对象的引用。

字面常量一旦被赋值,其值就不会改变,它们通常用于初始化变量或作为表达式的一部分。例如:

public class Demo{
 public static void main(String[] args){
    int age = 30; // 整数字面量
    double price = 99.99; // 浮点数字面量
    char letter = 'A'; // 字符字面量
    String name = "Kimi"; // 字符串字面量
    boolean isAvailable = true; // 布尔字面量
    Object obj = null; // 空字面量
  }
}

在上述例子中,age、price、letter、name、isAvailable 和 obj 都是变量,而它们被赋的值就是字面常量。 

2. 数据类型

在java中数据类型主要分为两类:基本数据类型引用数据类型

基本数据类型有四类八种

  • 四类:整型、浮点型、字符型以及布尔型
  • 八种:

注意:

  • 不论是在16位系统还是32位系统,int都占用4个字节,long都占8个字节
  • 整形和浮点型都是带有符号的
  • 整型默认为int型,浮点型默认为double
  • 字符串属于引用类型,该中类型后序介绍。

3. 变量

3.1 变量的概念

在程序中,除了有始终不变的常量外,有些内容可能会经常改变,比如:人的年龄、身高、成绩分数、数学函数的计算结果等,对于这些经常改变的内容,在Java程序中,称为变量。而数据类型就是用来定义不同种类变量的

3.2 语法格式

定义变量的语法格式为:

数据类型  变量名 = 初始量;

比如:

public class Dome{
    public static viod main{
        int a = 10;   // 定义整形变量a,a是变量名也称为标识符,该变量中放置的值为10
        double d = 3.14;
        char c = 'A';
        boolean b = true;
        System.Out.println(a);
        System.Out.println(d);
        System.Out.println(c);
        System.Out.println(b);
        a = 100;  // a是变量,a中的值是可以修改的,注意:= 在java中表示赋值,即将100交给a,a中保        存的值就是100
        System.Out.println(a);
        // 注意:在一行可以定义多个相同类型的变量
        int a1 = 10, a2 = 20, a3 = 30;
        System.Out.println(a1);
        System.Out.println(a2);
        System.Out.println(a3);
    {
}

3.3 整型变量

整型变量:

 Integer是int类型的包装类类型,MIN_VALUEMAX_VALUE分别是int的最小值最大值

 注意:

  • int不论在何种系统下都是4个字节
  • 推荐使用方式一定义,如果没有合适的初始值,可以设置为0
  •  在给变量设置初始值时,值不能超过int的表示范围,否则会导致溢出
  •  变量在使用之前必须要赋初值,否则编译报错
  •  int的包装类型为 Integer

长整型变量

int a = 10;
long b = 10;   // long定义的长整型变量
long c = 10L; // 为了区分int和long类型,一般建议:long类型变量的初始值之后加L或者l
long d = 10l; // 一般更加以加大写L,因为小写l与1不好区分
// long型变量所能表示的范围:这个数据范围远超过 int 的表示范围. 足够绝大部分的工程场景使用.
System.Out.println(Long.MIN_VALUE);
System.Out.println(Long.MAX_VALUE);

注意: 

  •  长整型变量的初始值后加L或者l,推荐加L
  • 长整型不论在那个系统下都占8个字节
  •  长整型的表示范围为:-2^{^{63}}~2^{^{63}}-1
  • long的包装类型为Long

短整型变量

short a = 10;
System.Out.println(a);
// short型变量所能表示的范围:
System.Out.println(Short.MIN_VALUE);
System.Out.println(Short.MAX_VALUE);

注意:

  • short在任何系统下都占2个字节
  • short的表示范围为:-32768 ~ 32767
  •  使用时注意不要超过范围(一般使用比较少)
  •  short的包装类型为Short 

字节型变量

byte b = 10;
System.Out.println(b);
// byte型变量所能表示的范围:
System.Out.println(Byte.MIN_VALUE);
System.Out.println(Byte.MAX_VALUE);

 注意:

  • byte在任何系统下都占1个字节
  • byte的范围是:-128 ~ 127
  •  字节的包装类型为Byte

3.4 浮点型变量

双精度浮点型

double d = 3.14;
System.Out.println(d);

在Java中,int除以int的值仍然是int(会直接舍弃小数部分),如果想得到0.5,需要用double类型计算。

 注意:

  • double在任何系统下都占8个字节
  • 浮点数与整数在内存中的存储方式不同,不能单纯使用 的形式来计算
  •  double的包装类型为Double
  • double 类型的内存布局遵守 IEEE 754 标准(和C语言一样), 尝试使用有限的内存空间表示可能无限的小数, 势必会存在一定的精度误差,因此浮点数是个近似值,并不是精确值。

单精度浮点型

float num = 1.0f;    // 写作 1.0F 也可以
System.out.println(num);

注意:

  • float 类型在 Java 中占四个字节, 同样遵守 IEEE 754 标准. 由于表示的数据精度范围较小, 一般在工程上用到浮点数都优先考虑 double, 不太推荐使用 float. float的包装类型为Float。 

3.5 字符型变量

char c1 = 'A';    // 大写字母
char c2 = '1';    // 数字字符
System.out.println(c1);
System.out.println(c2);
// 注意:java中的字符可以存放整形
char c3 = '王';
System.out.println(c3);

注意:

  •  Java 中使用 单引号 + 单个字母 的形式表示字符字面值
  • 计算机中的字符本质上是一个整数. 在 C 语言中使用 ASCII 表示字符, 而 Java 中使用 Unicode 表示字符. 因此一个字符占用两个字节, 表示的字符种类更多, 包括中文.
  • char的包装类型为Character
char ch = '何';
System.out.println(ch);

执行java.c的时候可能会出现以下错误:

 此时,在执行java.c时加上-encoding UTF-8 选项即可

java.c -encoding UTF-8 文件名.java

3.6 布尔型变量

布尔类型常用来表示真假,在现实生活中也是经常出现的,比如:听说xxx同学买彩票中了一个亿...,听到后估计大部分人第一反应就是:真的假的?

boolean b = true;
System.out.println(b);
b = false;
System.out.println(b);

注意:

  •  boolean 类型的变量只有两种取值, true 表示真, false 表示假.
  • Java 的 boolean 类型和 int 不能相互转换, 不存在 1 表示 true, 0 表示 false 这样的用法.
  •  . Java虚拟机规范中,并没有明确规定boolean占几个字节,也没有专门用来处理boolean的字节码指令,在Oracle公司的虚拟机实现中,boolean占1个字节。
  • boolean的包装类型为Boolean。

4. 类型转换

Java 作为一个强类型编程语言, 当不同类型之间的变量相互赋值的时候, 会有教严格的校验.

int a = 10;
long b = 100L;
b = a;   // 可以通过编译
a = b;   // 编译失败

 在Java中,当参与运算数据类型不一致时,就会进行类型转换。Java中类型转换主要分为两类:自动类型转换(隐式)强制类型转换(显式)

4.1 自动类型转换(隐式)

自动类型转换:代码不需要经过任何处理,在代码编译时,编译器会自动进行处理。

特点:数据范围小的转为数据范围大的时会自动进行

System.Out.println(1024);   // 整型默认情况下是int
System.Out.println(3.14);   // 浮点型默认情况下是double
int a = 100;
long b = 10L;
b = a;   // a和b都是整形,a的范围小,b的范围大,当将a赋值给b时,编译器会自动将a提升为long类型,然后赋值
a = b;   // 编译报错,long的范围比int范围大,会有数据丢失,不安全
float f = 3.14F;
double d = 5.12;
d = f; // 编译器会将f转换为double,然后进行赋值
f = d; // double表示数据范围大,直接将float交给double会有数据丢失,不安全
byte b1 = 100;  // 编译通过,100没有超过byte的范围,编译器隐式将100转换为byte
byte b2 = 257;  // 编译失败,257超过了byte的数据范围,有数据丢失

4.2 强制类型转换(显式)

强制类型转换:当进行操作时,代码需要经过一定的格式处理,不能自动完成。

特点:数据范围大的到数据范围小的。

int a = 10;
long b = 100L;
b = a;        // int-->long,数据范围由小到大,隐式转换
a = (int)b;   // long-->int, 数据范围由大到小,需要强转,否则编译失败
float f = 3.14F;
double d = 5.12;
d = f;        // float-->double,数据范围由小到大,隐式转换
f = (float)d; // double-->float, 数据范围由大到小,需要强转,否则编译失败
a = d;   // 报错,类型不兼容
a = (int)d;   // int没有double表示的数据范围大,需要强转,小数点之后全部丢弃
byte b1 = 100;        // 100默认为int,没有超过byte范围,隐式转换
byte b2 = (byte)257;  // 257默认为int,超过byte范围,需要显示转换,否则报错
boolean flag = true;
a = flag;   // 编译失败:类型不兼容
flag = a;   // 编译失败:类型不兼容

 注意:

  • 不同数字类型的变量之间赋值, 表示范围更小的类型能隐式转换成范围较大的类型
  • 如果需要把范围大的类型赋值给范围小的, 需要强制类型转换, 但是可能精度丢失
  •  将一个字面值常量进行赋值的时候, Java 会自动针对数字范围进行检查
  •  强制类型转换不一定能成功,不相干的类型不能互相转换

5. 类型提升

不同类型的数据之间相互运算时,数据类型小的会被提升到数据类型大的

int与long之间:int会被提升为long

int a = 10;
long b = 20;
int c = a + b;  // 编译出错: a + b==》int + long--> long + long 赋值给int时会丢失数据
long d = a + b;  // 编译成功:a + b==>int + long--->long + long 赋值给long  

 byte与byte的运算

byte a = 10;
byte b = 20;
byte c = a + b;
System.out.println(c);
// 编译报错
//Test.java:5: 错误: 不兼容的类型: 从int转换到byte可能会有损失
               byte c = a + b;

结论 :byte 和 byte 都是相同类型, 但是出现编译报错. 原因是, 虽然 a 和 b 都是 byte, 但是计算 a + b 会先将 a和 b 都提升成 int, 再进行计算, 得到的结果也是 int, 这是赋给 c, 就会出现上述错误。由于计算机的 CPU 通常是按照 4 个字节为单位从内存中读写数据. 为了硬件上实现方便, 诸如byte 和 short这种低于 4 个字节的类型, 会先提升成 int, 再参与计算.

//正确写法
byte a = 10;
byte b = 20;
byte c = (byte)(a + b);
System.out.println(c);

【类型提升小结:】
1. 不同类型的数据混合运算, 范围小的会提升成范围大的。
2. 对于 short, byte 这种比 4 个字节小的类型, 会先提升成 4 个字节的 int , 再运算。 

6. 字符串类型

在Java中使用String类定义字符串类型,比如:

public static void main(String[] args) {
   String s1 = "hello";
   String s2 = " world";
   System.out.println(s1);
   System.out.println(s2);
   System.out.println(s1+s2);   // s1+s2表示:将s1和s2进行拼接
}

在有些情况下,需要将字符串和整形数字之间进行转换:

 int 转成 String

int num = 10;
// 方法1
String str1 = num + "";  
// 方法2
String str2 = String.valueOf(num);

 String 转成 int

String str = "100";
int num = Integer.parseInt(str);


今天的学习分享就到这里结束啦,祝大家的编程之路开心开心开心!

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