seed(a = None):初始化随机数种子,默认值为当前系统时间
random():生成一个[0.0,1.0)之间的随机小数
uniform(a,b):生成一个[a,b]之间的随机小数
randint(a,b):生成一个[a,b]之间的整数
getrandbits:生成一个k比特长度的随机整数
randrange(start,stop[,step]):生成一个[start,stop)之间以sep为步数的随机整数
choice(seq):从序列类型,例如列表中随机返回一个元素
shuffle(seq):将序列类型中的元素随机排列,返回打乱后的序列
import random
a = [1,3,2,5,8,6]
random.shuffle(a)
print(a)
print(type(random.shuffle(a)))
print(random.shuffle(a))
运行结果如下:
[1, 6, 5, 3, 8, 2]
<class 'NoneType'>
None
【由此可推出:random.shuffle(seq)作为命令,不产生新的存储空间,只在原来的序列上进行改变】
sample(pop,k):从pop类型中随机选取k个元素,以列表类型返回(言外之意是产生一个新的列表)
pop类型就是sequence类型,包括字符串(str),元组(tuple),列表(list)。若是字典(dicts)或集合(set)可用内置函数sorted()将字典(dicts)或集合(set)转换为列表类型再使用sample().