第七章:面向对象

一、编程思想

1. 面向过程:

(1) 面向过程:将问题分为第一步、第二步、第三步... 直到将问题解决
(2) 问题:解决小业务问题相对简单,但是决绝复杂业务相对繁琐

2. 面向对象:

(1) 面向对象:首先将一些业务看成一个整体,作为对象,利用对象与对象之间的关系进行解决
(2) 好处:解决业务相对大的问题,相对容易

二、对象

1. 对象:

复杂的客观事物在计算机中一种表现形式 客观存在的事物,都可以利用计算机中对象进行表示(一切皆对象 )

2. 对象的组成部分:

(1) 对象的属性:代表对象有什么特征,对应静态数据部分
(2) 对象的方法:代表对象能做什么,对应动态的行为和功能

3. 类:

(1) 类:计算机中用于区分不同类别的对象,用于描述该类对象有哪些属性和哪些方法
(2) 类的组成:属性和方法
(3) 类和对象的关系:
类是对象的模板
对象是类的实例
注意:一个类可以创建多个对象

三、类的定义及组成

1. 类:类名望文生义、每个单词首字母大写
2. 类的组成: class 类名 {
// 1. 属性
// 2. 方法
}
3. 属性:称为成员变量
(1) 位置:定义在类以内,方法以外
(2) 语法:数据类型 变量名 ;
数据类型 变量名 = ;
(3) 成员变量具有默认值:
整数类型: 0
小数类型: 0.0
布尔类型: false
字符类型:空字符
对象类型: null
(4) 作用范围:至少在本类中有效
注意:在成员方法可以直接访问本类的成员变
(5) 命名:一个类中不能定义同名两个属性;但是
成员变量可以和局部变量命名冲突,一旦冲突,局部
变量被优先使用
4. 方法:称为成员方法
(1) 定义位置:定义在类以内,方法以外
(2) 之前函数,从此课程开始,统称为方法
(3) 定义:
public static 返回值类型 函数名 ( 形参 )
{
// 函数的实现体
}
方法:
public 返回值类型 方法名 ( 形参 ){
// 方法体
}
(4) 成员方法的定义分为:方法的声明和方法实现
a. 方法的声明: 修饰符 返回值类型 方法名 ( 形参 ) 异常
注意:一个方法的修饰符可以有 0~n
b. 方法的实现: {}

四、对象的创建

1. 类名 对象名 = new 类名 ();
2. 对象的使用:
对象名 . 属性名
对象名 . 方法名 ( 实参 );

五、方法的重载(overload)【重点:开发+面试+考试】

1. 理解:在一个类中,定义多个同名的方法,但是参数不同
2. 要求:
(1) 方法名相同
(2) 参数列表不同 ( 参数的数据类型、个数、顺序 )
(3) 修饰符、返回值类型、异常没有要求
注意:只有参数名不同不能构成方法的重载
3. 使用:根据调用时,给定的实际参数决定调用哪一个方法

六、构造方法

1. 构造方法:是一种特殊的方法,也被称为构造器
2. 定义位置:定义在类以内,方法以外的地方
3. 特点:
(1) 构造方法的方法名必须和类名一致
(2) 构造方法没有返回值类型,连 void 都没有语法:
修饰符 类名 ( 形参列表 ){}
public Student(){}
(3) 构造方法允许方法重载 ( 一个类中可以定义多个构造方法)
注意:一个类中最多只能定义一个无参数的构造方法;可以同时定义多个有参数的构造方法
(4) 构造方法不能手动调用,只能在创建时被调用
4. 使用:
(1) 构造方法在创建对象时,根据指定的实际参数决定利用哪一个构造方法完成对象的创建
(2) 如果一个类中没有定义任何构造方法,则 jvm默认提供一个公开的、无参数的构造方法
(3) 如果类中定义了有参数的构造方法,则默认的无参数的构造方法就不再提供( 可以自定义 )
5. 作用:
(1) 用于创建对象
(2) 利用构造方法给属性赋值
6. 开发技巧:
实际开发时,构造方法通常提供两个构造方法:
(1) 提供一个无参数的构造方法
(2) 提供一个有参数的构造方法 ( 参数的个数、类型、顺序通常取决于属性)

七、this的应用

1. this.
(1) this :代表当前对象,应用在本类调用当前对
象的属性和方法
(2) this. 通常可以省略,但是当成员变量和局部
变量命名冲突时,使用 this. 区分成员变量
(this. 只能成员变量 )
2. this()
(1) this() :应用在构造方法中,代表调用本类的
其他构造方法
(2) this()/this( 实参 ) 只能应用在构造方法第
一行有效语句

八、引用

1. 引用:对象类型的变量
Java 是一种强类型的语言,对应类型的对象必须存储在对象类型的引用中:
类名 引用 = new 类名 ();
引用类型 对象类型
引用 对象
注意:引用的类型和后面存储的对象类型一致
2. 引用存储对象在堆空间中首地址 3. 每个新的对象之间都是相互独立,操作一个对象不影响其他的对象
4. 可以单独声明引用:
类名 引用名 ;
5. 同类型的引用之间可以相互赋值,传递的是引用存储对象在堆空间的首地址
6. 利用 null 作为 引用的初始化数据,利用 null 调用属性或是方法,编译通过,运行报错,错误信息
为: java.lang.NullPointerException( 空指针异常)
7. 引用的应用:
(1) 引用可以应用在形式参数:该类型的对象和引用都可以作为实际参数进行传递
(2) 引用可以应用在返回值上:该类型的对象和引用都可以作为返回值进行返回
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